docs: Add SHA256 sums for mesa 19.0.3
[mesa.git] / docs / envvars.html
index 24bdc5bcb8fe5810dc878455c63d3b22757a217c..c9733e6523458c08283062a41d88900a64edba7c 100644 (file)
@@ -146,8 +146,8 @@ your system. For example under the default settings you may end up with a 1GB
 cache for x86_64 and another 1GB cache for i386.
 <li>MESA_GLSL_CACHE_DIR - if set, determines the directory to be used
 for the on-disk cache of compiled GLSL programs. If this variable is
-not set, then the cache will be stored in $XDG_CACHE_HOME/mesa (if
-that variable is set), or else within .cache/mesa within the user's
+not set, then the cache will be stored in $XDG_CACHE_HOME/mesa_shader_cache (if
+that variable is set), or else within .cache/mesa_shader_cache within the user's
 home directory.
 <li>MESA_GLSL - <a href="shading.html#envvars">shading language compiler options</a>
 <li>MESA_NO_MINMAX_CACHE - when set, the minmax index cache is globally disabled.
@@ -269,7 +269,7 @@ Mesa EGL supports different sets of environment variables.  See the
     Especially useful to toggle hud at specific points of application and
     disable for unencumbered viewing the rest of the time. For example, set
     GALLIUM_HUD_VISIBLE to false and GALLIUM_HUD_TOGGLE_SIGNAL to 10 (SIGUSR1).
-    Use kill -10 <pid> to toggle the hud as desired.
+    Use kill -10 &lt;pid&gt; to toggle the hud as desired.
 <li>GALLIUM_HUD_DUMP_DIR - specifies a directory for writing the displayed
     hud values into files.
 <li>GALLIUM_DRIVER - useful in combination with LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=true for