nir: Recognize some more open-coded fmin / fmax
[mesa.git] / docs / envvars.html
index 51c930f013f094c61b6d9b71594d96ae8595f872..ea42a50779bc74176545e3fd1d917464fcda823d 100644 (file)
@@ -133,6 +133,8 @@ that variable is set), or else within .cache/mesa within the user's
 home directory.
 <li>MESA_GLSL - <a href="shading.html#envvars">shading language compiler options</a>
 <li>MESA_NO_MINMAX_CACHE - when set, the minmax index cache is globally disabled.
+<li>MESA_SHADER_CAPTURE_PATH - see <a href="shading.html#capture">Capturing Shaders</a></li>
+<li>MESA_SHADER_DUMP_PATH and MESA_SHADER_READ_PATH - see <a href="shading.html#replacement">Experimenting with Shader Replacements</a></li>
 </ul>
 
 
@@ -190,11 +192,13 @@ See the <a href="xlibdriver.html">Xlib software driver page</a> for details.
    <li>perfmon - emit messages about AMD_performance_monitor</li>
    <li>pix - emit messages about pixel operations</li>
    <li>prim - emit messages about drawing primitives</li>
+   <li>reemit - mark all state dirty on each draw call</li>
    <li>sf - emit messages about the strips &amp; fans unit (for old gens, includes the SF program)</li>
    <li>shader_time - record how much GPU time is spent in each shader</li>
    <li>spill_fs - force spilling of all registers in the scalar backend (useful to debug spilling code)</li>
    <li>spill_vec4 - force spilling of all registers in the vec4 backend (useful to debug spilling code)</li>
    <li>state - emit messages about state flag tracking</li>
+   <li>submit - emit batchbuffer usage statistics</li>
    <li>sync - after sending each batch, emit a message and wait for that batch to finish rendering</li>
    <li>tcs - dump shader assembly for tessellation control shaders</li>
    <li>tes - dump shader assembly for tessellation evaluation shaders</li>