Merge remote branch 'vdpau/pipe-video' into pipe-video
[mesa.git] / docs / envvars.html
index 6520befaaab725b8369470e39d8bd0056289e830..fd1700a02f14aeeb0540f450702edd5527d3c4f6 100644 (file)
@@ -20,11 +20,20 @@ Mesa supports the following environment variables:
 If the value of MESA_DEBUG is "FP" floating point arithmetic errors will
 generate exceptions.
 <li>MESA_NO_DITHER - if set, disables dithering, overriding glEnable(GL_DITHER)
+<li>MESA_TEX_PROG - if set, implement conventional texture env modes with
+fragment programs (intended for developers only)
+<li>MESA_TNL_PROG - if set, implement conventional vertex transformation
+operations with vertex programs (intended for developers only).
+Setting this variable automatically sets the MESA_TEX_PROG variable as well.
+<li>MESA_EXTENSION_OVERRIDE - can be used to enable/disable extensions.
+A value such as "GL_EXT_foo -GL_EXT_bar" will enable the GL_EXT_foo extension
+and disable the GL_EXT_bar extension.
+<li>MESA_GLSL - <a href="shading.html#envvars">shading language options</a>
 </ul>
 
 <p>
 The following are only applicable to the Xlib software driver.
-See <A HREF="README.X11">README.X11</A> for details.
+See the <A HREF="xlibdriver.html">Xlib software driver page</A> for details.
 </p>
 <ul>
 <li>MESA_RGB_VISUAL - specifies the X visual and depth for RGB mode
@@ -42,5 +51,28 @@ See <A HREF="README.X11">README.X11</A> for details.
 </ul>
 
 
+<p>
+These environment variables are for the Intel i945/i965 drivers:
+</p>
+<ul>
+<li>INTEL_STRICT_CONFORMANCE - if set to 1, enable sw fallbacks to improve
+    OpenGL conformance.  If set to 2, always use software rendering.
+<li>INTEL_NO_BLIT - if set, disable hardware-accelerated glBitmap,
+    glCopyPixels, glDrawPixels.
+</ul>
+
+
+<p>
+These environment variables are for the Radeon R300 driver:
+</p>
+<ul>
+<li>R300_NO_TCL - if set, disable hardware-accelerated Transform/Clip/Lighting.
+</ul>
+
+<p>
+Mesa EGL supports different sets of environment variables.  See the
+<a href="egl.html">Mesa EGL</a> page for the details.
+</p>
+
 </BODY>
 </HTML>