Remove libGLU
[mesa.git] / docs / install.html
index a344c2ca7af4ca5ec4a804b4e02c947756a9d856..c756c2fcd619033d0cd00be8dde0a7e975cb3979 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
-<HTML>
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+<html lang="en">
+<head>
+  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
+  <title>Compiling and Installing</title>
+  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
+</head>
+<body>
 
-<TITLE>Compiling and Installing</TITLE>
-
-<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css"></head>
-
-<BODY>
-
-
-<H1>Compiling and Installing</H1>
+<h1>Compiling and Installing</h1>
 
 <ol>
 <li><a href="#prereq-general">Prerequisites for building</a>
 <li><a href="#scons">Building with SCons (Windows/Linux)</a>
 <li><a href="#other">Building for other systems</a>
 <li><a href="#libs">Library Information</a>
-<li><a href="#pkg-config">Building OpenGL programs with pkg-config
+<li><a href="#pkg-config">Building OpenGL programs with pkg-config</a>
 </ol>
 
 
-<a name="prereq-general">
-<h1>1. Prerequisites for building</h1>
+<h1 id="prereq-general">1. Prerequisites for building</h1>
 
 <h2>1.1 General</h2>
 <ul>
@@ -46,8 +45,7 @@ To build OpenGL ES 1.1 and 2.0 you'll also need
 </ul>
 
 
-<a name="prereq-dri">
-<h3>1.2 For DRI and hardware acceleration</h3>
+<h3 id="prereq-dri">1.2 For DRI and hardware acceleration</h3>
 
 <p>
 The following are required for DRI-based hardware acceleration with Mesa:
@@ -61,10 +59,10 @@ version 2.4.33 or later
 <li>Xorg server version 1.5 or later
 <li>Linux 2.6.28 or later
 </ul>
-</p>
 <p>
 If you're using a fedora distro the following command should install all
 the needed dependencies:
+</p>
 <pre>
   sudo yum install flex bison imake libtool xorg-x11-proto-devel libdrm-devel \
   gcc-c++ xorg-x11-server-devel libXi-devel libXmu-devel libXdamage-devel git \
@@ -73,8 +71,7 @@ the needed dependencies:
 
 
 
-<a name="autoconf">
-<H1>2. Building with autoconf (Linux/Unix/X11)</H1>
+<h1 id="autoconf">2. Building with autoconf (Linux/Unix/X11)</h1>
 
 <p>
 The primary method to build Mesa on Unix systems is with autoconf.
@@ -82,19 +79,20 @@ The primary method to build Mesa on Unix systems is with autoconf.
 
 <p>
 The general approach is the standard:
+</p>
 <pre>
   ./configure
   make
   sudo make install
 </pre>
+<p>
 But please read the <a href="autoconf.html">detailed autoconf instructions</a>
 for more details.
 </p>
 
 
 
-<a name="scons">
-<H1>3. Building with SCons (Windows/Linux)</H1>
+<h1 id="scons">3. Building with SCons (Windows/Linux)</h1>
 
 <p>
 To build Mesa with SCons on Linux or Windows do
@@ -119,8 +117,8 @@ To build Mesa with SCons for Windows on Linux using the MinGW crosscompiler tool
 This will create:
 </p>
 <ul>
-<li>build/windows-x86-debug/mesa/drivers/windows/gdi/opengl32.dll &mdash; Mesa + swrast, binary compatible with Windows's opengl32.dll 
-<li>build/windows-x86-debug/gallium/targets/libgl-gdi/opengl32.dll &mdash; Mesa + Gallium + softpipe, binary compatible with Windows's opengl32.dll 
+<li>build/windows-x86-debug/mesa/drivers/windows/gdi/opengl32.dll &mdash; Mesa + swrast, binary compatible with Windows's opengl32.dll
+<li>build/windows-x86-debug/gallium/targets/libgl-gdi/opengl32.dll &mdash; Mesa + Gallium + softpipe, binary compatible with Windows's opengl32.dll
 </ul>
 <p>
 Put them all in the same directory to test them.
@@ -128,23 +126,21 @@ Put them all in the same directory to test them.
 
 
 
-<a name="other">
-<H1>4. Building for other systems</H1>
+<h1 id="other">4. Building for other systems</h1>
 
 <p>
 Documentation for other environments (some may be very out of date):
 </p>
 
-<UL>
-<li><A HREF="README.VMS">README.VMS</A> - VMS
-<LI><A HREF="README.CYGWIN">README.CYGWIN</A> - Cygwin
-<LI><A HREF="README.WIN32">README.WIN32</A> - Win32
-</UL>
+<ul>
+<li><a href="README.VMS">README.VMS</a> - VMS
+<li><a href="README.CYGWIN">README.CYGWIN</a> - Cygwin
+<li><a href="README.WIN32">README.WIN32</a> - Win32
+</ul>
 
 
 
-<a name="libs">
-<H1>5. Library Information</H1>
+<h1 id="libs">5. Library Information</h1>
 
 <p>
 When compilation has finished, look in the top-level <code>lib/</code>
@@ -155,9 +151,6 @@ You'll see a set of library files similar to this:
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          10 Mar 26 07:53 libGL.so -> libGL.so.1*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          19 Mar 26 07:53 libGL.so.1 -> libGL.so.1.5.060100*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users     3375861 Mar 26 07:53 libGL.so.1.5.060100*
-lrwxrwxrwx    1 brian    users          11 Mar 26 07:53 libGLU.so -> libGLU.so.1*
-lrwxrwxrwx    1 brian    users          20 Mar 26 07:53 libGLU.so.1 -> libGLU.so.1.3.060100*
--rwxr-xr-x    1 brian    users      549269 Mar 26 07:53 libGLU.so.1.3.060100*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          14 Mar 26 07:53 libOSMesa.so -> libOSMesa.so.6*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSMesa.so.6.1.060100*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users       23871 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6.1.060100*
@@ -166,8 +159,6 @@ lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSM
 <p>
 <b>libGL</b> is the main OpenGL library (i.e. Mesa).
 <br>
-<b>libGLU</b> is the OpenGL Utility library.
-<br>
 <b>libOSMesa</b> is the OSMesa (Off-Screen) interface library.
 </p>
 
@@ -188,8 +179,7 @@ versions of libGL and device drivers.
 </p>
 
 
-<a name="pkg-config">
-<H1>6. Building OpenGL programs with pkg-config</H1>
+<h1 id="pkg-config">6. Building OpenGL programs with pkg-config</h1>
 
 <p>
 Running <code>make install</code> will install package configuration files