st/vega: Prevent signed/unsigned comparisons.
[mesa.git] / docs / intro.html
index ef04f357ed9a944401b25bc8e83a3dca9cc5ca56..4b365624a45428212f321c12fc7fb5cbe3702917 100644 (file)
@@ -7,11 +7,18 @@
 </head>
 <body>
 
+<div class="header">
+  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+</div>
+
+<iframe src="contents.html"></iframe>
+<div class="content">
+
 <h1>Introduction</h1>
 
 <p>
 Mesa is an open-source implementation of the
-<a href="http://www.opengl.org/" target="_parent">OpenGL</a> specification -
+<a href="http://www.opengl.org/">OpenGL</a> specification -
 a system for rendering interactive 3D graphics.
 </p>
 
@@ -23,8 +30,8 @@ for modern GPUs.
 
 <p>
 Mesa ties into several other open-source projects: the 
-<a href="http://dri.freedesktop.org/" target="_parent">Direct Rendering 
-Infrastructure</a> and <a href="http://x.org" target="_parent">X.org</a> to 
+<a href="http://dri.freedesktop.org/">Direct Rendering 
+Infrastructure</a> and <a href="http://x.org">X.org</a> to 
 provide OpenGL support to users of X on Linux, FreeBSD and other operating 
 systems.
 </p>
@@ -78,7 +85,7 @@ the OpenGL API, so they didn't feel threatened by the project.
 1995-1996: I continue working on Mesa both during my spare time and during
 my work hours at the Space Science and Engineering Center at the University
 of Wisconsin in Madison.  My supervisor, Bill Hibbard, lets me do this because
-Mesa is now being using for the <a href="http://www.ssec.wisc.edu/%7Ebillh/vis.html" target="_parent">Vis5D</a> project.
+Mesa is now being using for the <a href="http://www.ssec.wisc.edu/%7Ebillh/vis.html">Vis5D</a> project.
 </p><p>
 October 1996: Mesa 2.0 is released.  It implements the OpenGL 1.1 specification.
 </p>
@@ -135,7 +142,7 @@ and OpenGL Shading Language.
 
 <p>
 2008: Keith Whitwell and other Tungsten Graphics employees develop
-<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gallium3D"  target="_parent">Gallium</a>
+<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gallium3D">Gallium</a>
 - a new GPU abstraction layer.  The latest Mesa drivers are based on
 Gallium and other APIs such as OpenVG are implemented on top of Gallium.
 </p>
@@ -166,6 +173,17 @@ of the OpenGL specification is implemented.
 </p>
 
 
+<h2>Version 9.x features</h2>
+<p>
+Version 9.x of Mesa implements the OpenGL 3.1 API.
+While the driver for Intel Sandy Bridge and Ivy Bridge is the only
+driver to support OpenGL 3.1, many developers across the open-source
+community contributed features required for OpenGL 3.1.  The primary
+features added since the Mesa 8.0 release are
+GL_ARB_texture_buffer_object and GL_ARB_uniform_buffer_object.
+</p>
+
+
 <h2>Version 8.x features</h2>
 <p>
 Version 8.x of Mesa implements the OpenGL 3.0 API.
@@ -216,7 +234,7 @@ GL_SRC2_ALPHA               GL_SOURCE2_ALPHA
 </pre>
 <p>
 See the
-<a href="http://www.opengl.org/documentation/spec.html" target="_parent">
+<a href="http://www.opengl.org/documentation/spec.html">
 OpenGL specification</a> for more details.
 </p>
 
@@ -332,6 +350,6 @@ features.
        </ul>
 </ul>
 
-
+</div>
 </body>
 </html>