radeonsi: enable ARB_shader_viewport_layer_array
[mesa.git] / docs / libGL.txt
index cb9884043704b35e1c7a3dba99068e622e60d815..839e330cf06d950ee9002c366a19803cc71e8fb9 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ When libGL.so initializes itself it uses the DRI to determine the
 appropriate hardware driver for each screen on the local X display.
 The hardware drivers are expected to be in the /usr/X11R6/lib/modules/dri/
 directory.  Drivers are named with the convention <name>_dri.so where
-<name> is a driver such as "tdfx", "i810", "gamma", etc.
+<name> is a driver such as "radeon", "i965", "nouveau", etc.
 
 The LIBGL_DRIVERS_DIR environment variable may be used to specify a
 different DRI modules directory, overriding /usr/X11R6/lib/modules/dri/.
@@ -49,7 +49,7 @@ stderr if the LIBGL_DEBUG environment variable is defined.
 libGL.so is thread safe.  The overhead of thread safety for common,
 single-thread clients is negligible.  However, the overhead of thread
 safety for multi-threaded clients is significant.  Each GL API call
-requires two calls to pthread_get_specific() which can noticably
+requires two calls to pthread_get_specific() which can noticeably
 impact performance.  Warning:  libGL.so is thread safe but individual
 DRI drivers may not be.  Please consult the documentation for a driver
 to learn if it is thread safe.