radv: skip draws with instance_count == 0
[mesa.git] / docs / meson.html
index ea8fc98598290cc69139616a7495f3683c90e8bd..780626e73c405caaa3017575a6165e32d1d421b9 100644 (file)
 
 <h1>Compilation and Installation using Meson</h1>
 
+<ul>
+  <li><a href="#basic">Basic Usage</a></li>
+  <li><a href="#cross-compilation">Cross-compilation and 32-bit builds</a></li>
+</ul>
+
 <h2 id="basic">1. Basic Usage</h2>
 
 <p><strong>The Meson build system is generally considered stable and ready
@@ -95,43 +100,96 @@ each configuration you want to build
 recommended in the documentation</a>
 </p>
 
+<p>
+Autotools automatically updates translation files as part of the build process,
+meson does not do this. Instead if you want translated drirc files you will need 
+to invoke non-default targets for ninja to update them:
+<code>ninja -C build/ xmlpool-pot xmlpool-update-po xmlpool-gmo</code>
+</p>
+
 <dl>
 <dt><code>Environment Variables</code></dt>
 <dd><p>Meson supports the standard CC and CXX environment variables for
-changing the default compiler, and CFLAGS, CXXFLAGS, and LDFLAGS for setting
-options to the compiler and linker.
-
-The default compilers depends on your operating system. Meson supports most of
-the popular compilers, a complete list is available
-<a href="http://mesonbuild.com/Reference-tables.html#compiler-ids">here</a>.
-
-These arguments are consumed and stored by meson when it is initialized or
-re-initialized. Therefore passing them to meson configure will not do anything,
-and passing them to ninja will only do something if ninja decides to
-re-initialize meson, for example, if a meson.build file has been changed.
-Changing these variables will not cause all targets to be rebuilt, so running
-ninja clean is recommended when changing CFLAGS or CXXFLAGS. Meson will never
-change compiler in a configured build directory.
+changing the default compiler. Meson does support CFLAGS, CXXFLAGS, etc. But
+their use is discouraged because of the many caveats in using them. Instead it
+is recomended to use <code>-D${lang}_args</code> and
+<code>-D${lang}_link_args</code> instead. Among the benefits of these options
+is that they are guaranteed to persist across rebuilds and reconfigurations.
+
+Meson does not allow changing compiler in a configured builddir, you will need
+to create a new build dir for a different compiler.
 </p>
 
 <pre>
     CC=clang CXX=clang++ meson build-clang
     ninja -C build-clang
     ninja -C build-clang clean
-    touch meson.build
-    CFLAGS=-Wno-typedef-redefinition ninja -C build-clang
+    meson configure build -Dc_args="-Wno-typedef-redefinition"
+    ninja -C build-clang
 </pre>
 
+<p>
+The default compilers depends on your operating system. Meson supports most of
+the popular compilers, a complete list is available
+<a href="http://mesonbuild.com/Reference-tables.html#compiler-ids">here</a>.
+</p>
+
 <p>Meson also honors <code>DESTDIR</code> for installs</p>
 </dd>
 
 
 <dt><code>LLVM</code></dt>
-<dd><p>Meson includes upstream logic to wrap llvm-config using it's standard
-dependency interface. It will search <code>$PATH</code> (or <code>%PATH%</code> on windows) for
-llvm-config, so using an LLVM from a non-standard path is as easy as
-<code>PATH=/path/with/llvm-config:$PATH meson build</code>.
+<dd><p>Meson includes upstream logic to wrap llvm-config using its standard
+dependency interface.
+</p></dd>
+
+<dd><p>
+As of meson 0.49.0 meson also has the concept of a
+<a href="https://mesonbuild.com/Native-environments.html">"native file"</a>,
+these files provide information about the native build environment (as opposed
+to a cross build environment). They are ini formatted and can override where to
+find llvm-config:
+
+custom-llvm.ini
+<pre>
+    [binaries]
+    llvm-config = '/usr/local/bin/llvm/llvm-config'
+</pre>
+
+Then configure meson:
+
+<pre>
+    meson builddir/ --native-file custom-llvm.ini
+</pre>
 </p></dd>
+
+<dd><p>
+For selecting llvm-config for cross compiling a
+<a href="https://mesonbuild.com/Cross-compilation.html#defining-the-environment">"cross file"</a>
+should be used. It uses the same format as the native file above:
+
+cross-llvm.ini
+<pre>
+    [binaries]
+    ...
+    llvm-config = '/usr/lib/llvm-config-32'
+</pre>
+
+Then configure meson:
+
+<pre>
+    meson builddir/ --cross-file cross-llvm.ini
+</pre>
+
+See the <a href="#cross-compilation">Cross Compilation</a> section for more information.
+</dd></p>
+
+<dd><p>
+For older versions of meson <code>$PATH</code> (or <code>%PATH%</code> on
+windows) will be searched for llvm-config (and llvm-config$version and
+llvm-config-$version), you can override this environment variable to control
+the search: <code>PATH=/path/with/llvm-config:$PATH meson build</code>.
+</dd></p>
 </dl>
 
 <dl>
@@ -182,6 +240,93 @@ is unrelated to the <code>buildtype</code>; setting the latter to
 </dd>
 </dl>
 
+<h2 id="cross-compilation">2. Cross-compilation and 32-bit builds</h2>
+
+<p><a href="https://mesonbuild.com/Cross-compilation.html">Meson supports
+cross-compilation</a> by specifying a number of binary paths and
+settings in a file and passing this file to <code>meson</code> or
+<code>meson configure</code> with the <code>--cross-file</code>
+parameter.</p>
+
+<p>This file can live at any location, but you can use the bare filename
+(without the folder path) if you put it in $XDG_DATA_HOME/meson/cross or
+~/.local/share/meson/cross</p>
+
+<p>Below are a few example of cross files, but keep in mind that you
+will likely have to alter them for your system.</p>
+
+<p>
+Those running on ArchLinux can use the AUR-maintained packages for some
+of those, as they'll have the right values for your system:
+<ul>
+  <li><a href="https://aur.archlinux.org/packages/meson-cross-x86-linux-gnu">meson-cross-x86-linux-gnu</a></li>
+  <li><a href="https://aur.archlinux.org/packages/meson-cross-aarch64-linux-gnu">meson-cross-aarch64-linux-gnu</a></li>
+</ul>
+</p>
+
+<p>
+32-bit build on x86 linux:
+<pre>
+[binaries]
+c = '/usr/bin/gcc'
+cpp = '/usr/bin/g++'
+ar = '/usr/bin/gcc-ar'
+strip = '/usr/bin/strip'
+pkgconfig = '/usr/bin/pkg-config-32'
+llvm-config = '/usr/bin/llvm-config32'
+
+[properties]
+c_args = ['-m32']
+c_link_args = ['-m32']
+cpp_args = ['-m32']
+cpp_link_args = ['-m32']
+
+[host_machine]
+system = 'linux'
+cpu_family = 'x86'
+cpu = 'i686'
+endian = 'little'
+</pre>
+</p>
+
+<p>
+64-bit build on ARM linux:
+<pre>
+[binaries]
+c = '/usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc'
+cpp = '/usr/bin/aarch64-linux-gnu-g++'
+ar = '/usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc-ar'
+strip = '/usr/bin/aarch64-linux-gnu-strip'
+pkgconfig = '/usr/bin/aarch64-linux-gnu-pkg-config'
+exe_wrapper = '/usr/bin/qemu-aarch64-static'
+
+[host_machine]
+system = 'linux'
+cpu_family = 'aarch64'
+cpu = 'aarch64'
+endian = 'little'
+</pre>
+</p>
+
+<p>
+64-bit build on x86 windows:
+<pre>
+[binaries]
+c = '/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-gcc'
+cpp = '/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-g++'
+ar = '/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-ar'
+strip = '/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-strip'
+pkgconfig = '/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-pkg-config'
+exe_wrapper = 'wine'
+
+[host_machine]
+system = 'windows'
+cpu_family = 'x86_64'
+cpu = 'i686'
+endian = 'little'
+</pre>
+</p>
+
 </div>
 </body>
 </html>