fix GL_ARB_spirv_extensions name
[mesa.git] / docs / perf.html
index ee9c4b117deec09059d6b12f91ed7eba60c892ee..907389b82f9782fcf15b29068936cfcbae91885b 100644 (file)
@@ -1,16 +1,24 @@
-<HTML>
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+<html lang="en">
+<head>
+  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
+  <title>Performance Tips</title>
+  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
+</head>
+<body>
 
-<TITLE>Performance Tips</TITLE>
+<div class="header">
+  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+</div>
 
-<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css"></head>
+<iframe src="contents.html"></iframe>
+<div class="content">
 
-<BODY>
-
-<H1>Performance Tips</H1>
+<h1>Performance Tips</h1>
 
 <p>
 Performance tips for software rendering:
-</P>
+</p>
 <ol>
 
 <li> Turn off smooth shading when you don't need it (glShadeModel)
@@ -51,7 +59,7 @@ Performance tips for software rendering:
          GL_COLOR_MATERIAL is disabled
          No spot lights are used (all GL_SPOT_CUTOFFs are 180.0)
          No local lights are used (all position W's are 0.0)
-         All material and light coefficients are >= zero
+         All material and light coefficients are &gt;= zero
 <li> XFree86 users:  if you want to use 24-bit color try starting your
       X server in 32-bit per pixel mode for better performance.  That is,
       start your X server with
@@ -63,6 +71,6 @@ Performance tips for software rendering:
       command glEnable(GL_DITHER) will be ignored.
 </ol>
 
-
-</BODY>
-</HTML>
+</div>
+</body>
+</html>