progs/egl: Add an OpenGL ES demo for EGL_OES_image_pixmap.
[mesa.git] / docs / relnotes-6.5.3.html
index b3d2fe64556b5365ff5a8bc7e6d96910f2711aee..0d68d990134be94692f936ddabdeb301db621c09 100644 (file)
@@ -8,24 +8,55 @@
 
 <body bgcolor="#eeeeee">
 
-<H1>Mesa 6.5.3 Release Notes / (in progress)</H1>
+<H1>Mesa 6.5.3 Release Notes / April 27, 2007</H1>
 
 <p>
-Mesa 6.5.3 is a 6.5 follow-on development release mostly consisting of
-bug fixes</a>.
+Mesa 6.5.3 is a development release with many changes and new features.
+Mesa 7.0 is expected to follow shortly.
 </p>
 
 
 <h2>MD5 checksums</h2>
 <pre>
-TBD
+39f33ea64e34e2d5b20640b008b57649  MesaLib-6.5.3.tar.gz
+46359457147c469745f24b5074a186f0  MesaLib-6.5.3.tar.bz2
+a8946fa861634ce15971396f47992c41  MesaLib-6.5.3.zip
+08e26948d57eaca74d02a530b2d8106e  MesaDemos-6.5.3.tar.gz
+8af91773ab2653fe537499676b05f2e8  MesaDemos-6.5.3.tar.bz2
+783f81b171bf89b0929abc894efd25a6  MesaDemos-6.5.3.zip
+9467d415388fe1ad82991fb20704b812  MesaGLUT-6.5.3.tar.gz
+360843e46b7ebb6909290b023f9b26fa  MesaGLUT-6.5.3.tar.bz2
+7686065e5c15a30de08a1610860b6840  MesaGLUT-6.5.3.zip
 </pre>
 
 
+<h2>Shared library numbering</h2>
+<p>
+Mesa 6.5.3 supports the OpenGL 2.0/2.1 API.  However, the (unix)
+shared library version is still 1.5 (i.e. libGL.so.1.5.xxxxxx).
+Bumping the shared library version to 2.x would cause linking problems
+with existing OpenGL applications.  Since OpenGL 2.x is backward
+compatible with OpenGL 1.x the shared library version number doesn't
+have to be incremented (which would indicate an incompatible ABI).
+</p>
+<p>
+Other OpenGL vendors name their OpenGL 2.x libraries libGL.so.1.0.xxxxx
+for the same reason.
+</p>
+
+
+
 <h2>New features</h2>
 <ul>
+<li>OpenGL 2.0 and 2.1 API support.
+<li>Entirely new Shading Language code generator.  See the
+<a href="shading.html">Shading Language</a> page for more information.
+<li>Much faster software execution of vertex, fragment shaders.
+<li>New vertex buffer object (vbo) infrastructure
 <li>Updated glext.h file (version 39)
-<li>Updated glxext.h file (version 18)
+<li>Updated glxext.h file (version 19)
+<li>GL_MAX_DRAWBUFFERS is now 4 (software rendering) so
+    "multiple render targets" are really supported.
 </ul>
 
 <h2>Bug fixes</h2>
@@ -33,27 +64,33 @@ TBD
 <li>Fog was errantly applied when a fragment shader was enabled (bug 9346)
 <li>glPush/PopClientAttrib didn't handle VBO bindings correctly (bug 9445)
 <li>With 32-bit Z buffer, the fragment Z of lines and points was sometimes wrong.
+<li>GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS/SCALE was broken.
 <li>1D convolution state could effect 2D image transfers
+<li>Overlapping glCopyPixels with negative Y zoom didn't work (bug 10521)
+<li>Fixed a number of framebuffer/renderbuffer reference counting bugs
+<li>Fixed a few bugs in software-emulated alpha planes
+<li>Assorted minor bug fixes in glCopy/DrawPixels, glPixelZoom, etc.
+<li>Assorted DRI driver bug fixes.
+<li>Fixed a number of bugs that prevented "depth-peeling" rendering from working.
 </ul>
 
 
 <h2>Internal code changes</h2>
-
 <ul>
-<li>The _MaintainTnlProgram, _MaintainTexEnvProgram, _TexEnvProgram and
-_TnlProgram fields have been moved.
-<li>The ctx->FragmentProgram._Active field has been removed.
-<li>The ctx->Vertex/FragmentProgram._Current fields point to the program
-in effect, whether it comes from a shader, user-program or generated
-fixed-function program.
-<li>The _UseTexEnvProgram field has been removed.
+<li>Old array_cache module replaced by new vbo module.  All geometry
+rendering is now cast in the form of vertex buffer objects.
+<li>Massive changes to the Shading Language compiler and related state.
+<li>Vertex/fragment shaders are compiled into GPU instructions and
+programs very similar to GL_ARB_vertex/fragment_program.
+<li>Vertex and fragment programs are executed with the same code now.
+<li>The SSE-optimized vertex program path has been removed since it didn't
+support more than 12 temp registers, didn't support branching/looping, etc.
 </ul>
 
 
 <h2>To Do (someday) items</h2>
 <ul>
 <li>Switch to freeglut
-<li>Increase MAX_DRAWBUFFERS
 <li>Fix linux-glide target/driver.
 <li>Improved lambda and derivative calculation for frag progs.
 </ul>
@@ -65,17 +102,17 @@ fixed-function program.
 Driver                 Status
 ---------------------- ----------------------
 DRI drivers            varies with the driver
-XMesa/GLX (on Xlib)    implements OpenGL 1.5
-OSMesa (off-screen)    implements OpenGL 1.5
+XMesa/GLX (on Xlib)    implements OpenGL 2.1
+OSMesa (off-screen)    implements OpenGL 2.1
+Windows/Win32          implements OpenGL 2.1
 Glide (3dfx Voodoo1/2) implements OpenGL 1.3
-SVGA                   implements OpenGL 1.3
-Wind River UGL         implements OpenGL 1.3
-Windows/Win32          implements OpenGL 1.5
-DJGPP                  implements OpenGL 1.5
-GGI                    implements OpenGL 1.3
-BeOS                   implements OpenGL 1.5
-Allegro                        needs updating
-D3D                    needs updating
+SVGA                   unsupported
+Wind River UGL         unsupported
+DJGPP                  unsupported
+GGI                    unsupported
+BeOS                   unsupported
+Allegro                        unsupported
+D3D                    unsupported
 </pre>
 
 </body>