radeon: fix glCopyTex(Sub)Image if user FBO is bound
[mesa.git] / docs / relnotes-7.5.html
index 663626cb05a0eb442f0f03700410c6a3331c4479..56deca6a86c1a473e8187788f356cadb1aa90933 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 
 <body bgcolor="#eeeeee">
 
-<H1>Mesa 7.5 Release Notes / date TBD</H1>
+<H1>Mesa 7.5 Release Notes / 17 July 2009</H1>
 
 <p>
 Mesa 7.5 is a new development release.
@@ -17,7 +17,7 @@ with the 7.4.x branch or wait for Mesa 7.5.1.
 </p>
 <p>
 The main new feature of Mesa 7.5 is the
-<a href="http://www.tungstengraphics.com/wiki/index.php/Gallium3D"
+<a href="http://wiki.freedesktop.org/wiki/Software/gallium"
 target="_parent">Gallium3D</a> infrastructure.
 </p>
 <p>
@@ -40,7 +40,15 @@ If you're especially concerned with stability you should probably look for
 
 <h2>MD5 checksums</h2>
 <pre>
-tbd
+553fd956e544727f30fbe249619b6286  MesaLib-7.5.tar.gz
+459f332551f6ebb86f384d21dd15e1f0  MesaLib-7.5.tar.bz2
+8c02c0e17a9025250d20424ae32f5163  MesaLib-7.5.zip
+a188da2886fa5496ea0c2cda602b2eeb  MesaDemos-7.5.tar.gz
+398ee8801814a00e47f6c2314e3dfddc  MesaDemos-7.5.tar.bz2
+15a0c8ae013c54335a26335e1a98d609  MesaDemos-7.5.zip
+81010147def5a644ba14f9bbb7a49a2a  MesaGLUT-7.5.tar.gz
+baa7a1e850b6e39bae58868fd0684004  MesaGLUT-7.5.tar.bz2
+265228418e4423fa328f2f5b7970cf08  MesaGLUT-7.5.zip
 </pre>
 
 
@@ -68,6 +76,10 @@ including GL_ATI_separate_stencil, GL_EXT_stencil_two_side and OpenGL 2.0
 <li>GL_EXT_texture_swizzle extension (software drivers, i965 driver)
 <li>Updated SPARC assembly optimizations (David S. Miller)
 <li>Initial support for separate compilation units in GLSL compiler.
+<li>Increased max number of generic GLSL varying variables to 16 (formerly 8).
+<li>GLSL linker now detects when too many varying variables are used.
+<li>Optimize-out redundant glMaterial and glShadeModel calls in display lists
+<li>Fixed gl_TextureMatrix[i][j] array indexing bug in GLSL compiler.
 </ul>
 
 
@@ -75,6 +87,7 @@ including GL_ATI_separate_stencil, GL_EXT_stencil_two_side and OpenGL 2.0
 <ul>
 <li>Lots of i965 driver bug fixes
 <li>Fixed some GLSL preprocessor bugs
+<li>GLSL: continue inside of a for-loop didn't work
 </ul>