docs: a few more fixes for 7.6.1
[mesa.git] / docs / relnotes-7.6.1.html
index 52a4728133ef3077362d12cb01bb1883a8a9e1b8..752f9cac643823ca993505949dad8233de5dae99 100644 (file)
@@ -32,6 +32,9 @@ tbd
 
 <h2>New features</h2>
 <ul>
+<li>Upgraded GL/glext.h to version 56, GL/glxext.h to version 25,
+    GL/wglext.h to version 17
+<li>New 3D driver, r600, for Radeon R6xx, R7xx hardware
 </ul>
 
 
@@ -43,7 +46,25 @@ tbd
 <li>Fixed default texture binding bug when a bound texture was deleted.
 <li>r300: Work around an issue with very large fragment programs on R500.
 <li>Fake glXQueryDrawable() didn't return good values (bug 24320)
+<li>Fixed AUX buffer breakage (bug 24426).
+<li>Fixed locale-dependent float parsing bug in GLSL compiler (bug 24531)
+<li>Fixed Gallium Cell driver compilation failure.
+<li>Fixed glGetTexLevelParameter(GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT) query so that
+    it returns the actual compressed format chosen.
+<li>Fixed glBitmap bugs in Intel drivers.
+<li>Fixed a number of Microsoft Visual Studio compilation problems.
+<li>Fixed clipping / provoking vertex bugs in i965 driver.
+<li>Assorted build fixes for AIX.
+<li>Endianness fixes for the DRI swrast driver (bug 22767).</li>
+<li>Point sprite fixes for i915/945 driver.
+<li>Fixed assorted memory leaks (usually on error paths)
 </ul>
 
+<h2>Changes</h2>
+<ul>
+<li>Removed old VC6, VC7 project files for Windows
+</ul>
+
+
 </body>
 </html>