docs: update FAQ
[mesa.git] / docs / relnotes-7.6.html
index 9cd3417e7ea3f24835f1c657e2a816ed298cadba..30e9f7eea13c8be3361044efdb1400c9533424a4 100644 (file)
@@ -1,14 +1,20 @@
-<HTML>
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+<html lang="en">
+<head>
+  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
+  <title>Mesa Release Notes</title>
+  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
+</head>
+<body>
 
-<TITLE>Mesa Release Notes</TITLE>
+<div class="header">
+  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+</div>
 
-<head><link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css"></head>
+<iframe src="contents.html"></iframe>
+<div class="content">
 
-<BODY>
-
-<body bgcolor="#eeeeee">
-
-<H1>Mesa 7.6 Release Notes / date TBD</H1>
+<h1>Mesa 7.6 Release Notes, 28 September 2009</h1>
 
 <p>
 Mesa 7.6 is a new development release.
@@ -28,7 +34,15 @@ for DRI hardware acceleration.
 
 <h2>MD5 checksums</h2>
 <pre>
-tbd
+5ffa7d7abf8973f57a1bc4f813e6dade  MesaLib-7.6.tar.gz
+8c75f90cd0303cfac9e4b6d54f6759ca  MesaLib-7.6.tar.bz2
+27fcfd69708599c978cb34ba5cd363e1  MesaLib-7.6.zip
+e7befb3ae604f591806194a4da445628  MesaDemos-7.6.tar.gz
+0ede7adf217951acd90dbe4551210c07  MesaDemos-7.6.tar.bz2
+ed9298409cf6613bc0964525ca4afc8a  MesaDemos-7.6.zip
+666955668e44ff14acf7d15dc78407d3  MesaGLUT-7.6.tar.gz
+b8b59706f827d18d1b784a0ff98b4dc2  MesaGLUT-7.6.tar.bz2
+c49c19c2bbef4f3b7f1389974dff25f4  MesaGLUT-7.6.zip
 </pre>
 
 
@@ -50,6 +64,8 @@ This was written by Zack Rusin at Tungsten Graphics.
 <li>Rewritten radeon/r200/r300 driver using a buffer manager
 <li>radeon/r200/r300 GL_EXT_framebuffer_object support when used with
     kernel memory manager
+<li>radeon/r200/r300 support for GL_ARB_occlusion_query</li>
+<li>r300 driver supports OpenGL 1.5</li>
 <li>r300 driver support for GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_texture_sRGB
 <li>i915/945 driver support for GL_ARB_point_sprite, GL_EXT_stencil_two_side
     and GL_ATI_separate_stencil extensions
@@ -70,10 +86,6 @@ This was written by Zack Rusin at Tungsten Graphics.
     buffers (GLSL uniforms)
 </ul>
 
-
-<h2>Changes</h2>
-<ul>
-</ul>
-
+</div>
 </body>
 </html>