Allow batch buffer debugging without calling i915_winsys->batch_start so often.
[mesa.git] / docs / shading.html
index aa19c88d86d5b55639a0ddd4bed9cc27d71a0584..0e1a5e1a7bcec5e639fc2bcdd59a980df976f2d2 100644 (file)
@@ -45,6 +45,9 @@ in Mesa:
 <li>Linking of multiple shaders is not supported
 <li>gl_ClipVertex
 <li>The derivative functions such as dFdx() are not implemented
+<li>The inverse trig functions asin(), acos(), and atan() are not implemented
+<li>The gl_Color and gl_SecondaryColor varying vars are interpolated
+    without perspective correction
 </ul>
 
 <p>