added ftransform() comment
[mesa.git] / docs / shading.html
index 40a6d7ac90b767f7c5674b7841004d3872d307f5..4e8f18676b70c67b402a3408b417ff5c2f6b3a04 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ OpenGL Shading Language</a>.
 </p>
 
 <p>
-Last updated on 17 Feb 2007.
+Last updated on 26 March 2007.
 </p>
 
 <p>
@@ -40,10 +40,8 @@ in Mesa:
 
 <ul>
 <li>Dereferencing arrays with non-constant indexes
-<li>User-defined structs
+<li>Comparison of user-defined structs
 <li>Linking of multiple shaders is not supported
-<li>Integer operations are not fully implemented (most are implemented
-    as floating point).
 <li>gl_ClipVertex
 </ul>
 
@@ -68,6 +66,8 @@ All other major features of the shading language should function.
 <li>Shader error detection and reporting of errors (InfoLog) is not
     very good yet.
 <li>There are known memory leaks in the compiler.
+<li>The ftransform() function doesn't necessarily match the results of
+    fixed-function transformation.
 </ul>
 
 <p>