docs: note that the Mesa demos are in a new repo
[mesa.git] / docs / shading.html
index 96060f1a752f475c95619f992f3a1183b3b9acfc..750884cf36c448c8acfb7fd98edb0d0d70bfa5e7 100644 (file)
@@ -14,10 +14,6 @@ This page describes the features and status of Mesa's support for the
 OpenGL Shading Language</a>.
 </p>
 
-<p>
-Last updated on 15 December 2008.
-</p>
-
 <p>
 Contents
 </p>
@@ -55,6 +51,7 @@ execution.  These are generally used for debugging.
     texcoord[0] attributes.
 <li>nopfrag - force fragment shader to be a simple shader that passes
     through the color attribute.
+<li>useprog - log glUseProgram calls to stderr
 </ul>
 <p>
 Example:  export MESA_GLSL=dump,nopt