docs/features: mark GL_ARB_texture_multisample as done for zink
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@@ -8,21 +8,19 @@
 <body>
 
 <div class="header">
-  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+  The Mesa 3D Graphics Library
 </div>
 
 <iframe src="contents.html"></iframe>
 <div class="content">
 
+<h1>Mesa Version History</h1>
+
 <b>
 NOTE: Changes for Mesa 6.4 and later are documented in the corresponding
 <a href="relnotes.html">release notes</a> file.
 </b>
 
-
-<h1>Mesa Version History</h1>
-
-
 <h2>1.0 beta   February 1995</h2>
 <ul>
 <li>Initial release
@@ -150,7 +148,7 @@ New features:
 Changes:
 <ul>
 <li>renamed aux.h as glaux.h (MS-DOS names can't start with aux)
-<li>most filenames are in 8.3 format to accomodate MS-DOS
+<li>most filenames are in 8.3 format to accommodate MS-DOS
 <li>use GLubytes to store arrays of colors instead of GLints
 </ul>
 
@@ -1224,7 +1222,7 @@ Bug fixes:
 </ul>
 Changes:
 <ul>
-<li>max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
+<li>max texture units reduced to six to accommodate texture rectangles
 <li>removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
 </ul>
 
@@ -1403,8 +1401,8 @@ New:
 <li>demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
 <li>new version (18) of glext.h header
 <li>new spriteblast.c demo of GL_ARB_point_sprite
-<li>faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
-<li>faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
+<li>faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see relnotes/5.1)
+<li>faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see relnotes/5.1)
 </ul>
 Bug fixes:
 <ul>