compiler: Add enums for blend state
[mesa.git] / docs / xlibdriver.html
index ce1ff3b132e217758e1a3506b3dd5760ca8a3501..0859bbaec4958fbf0ae5176576df533f1349071f 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 <body>
 
 <div class="header">
-  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+  The Mesa 3D Graphics Library
 </div>
 
 <iframe src="contents.html"></iframe>
@@ -107,7 +107,7 @@ for your application.
 <p>
 When using Mesa directly or with GLX, it's up to the application
 writer to create a window with an appropriate colormap.  The GLUT
-toolkit tris to minimize colormap <em>flashing</em> by sharing
+toolkit tries to minimize colormap <em>flashing</em> by sharing
 colormaps when possible.  Specifically, if the visual and depth of the
 window matches that of the root window, the root window's colormap
 will be shared by the Mesa window.  Otherwise, a new, private colormap
@@ -171,9 +171,8 @@ drawn with glDrawPixels.
 </p>
 
 <p>
-For more information about gamma correction see:
-<a href="http://www.inforamp.net/~poynton/notes/colour_and_gamma/GammaFAQ.html">
-the Gamma FAQ</a>
+For more information about gamma correction, see the
+<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_correction">Wikipedia article</a>
 </p>
 
 
@@ -199,7 +198,7 @@ This incurs a small performance penalty.
 
 <h2>Extensions</h2>
 <p>
-The following MESA-specific extensions are implemented in the Xlib driver.
+The following Mesa-specific extensions are implemented in the Xlib driver.
 </p>
 
 <h3>GLX_MESA_pixmap_colormap</h3>