gdb: Add aliases for read_core_file_mappings callbacks
[binutils-gdb.git] / gdb / language.h
index f7099b149128ae7064035834688c761807733630..1ba0b9377e28dece0897b0f9b90dca1d3e6d9b66 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 /* Source-language-related definitions for GDB.
 
-   Copyright (C) 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2000, 2003,
-   2004 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1991-2021 Free Software Foundation, Inc.
 
    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
    of New York at Buffalo.
@@ -10,7 +9,7 @@
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
-   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    GNU General Public License for more details.
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-   Boston, MA 02110-1301, USA.  */
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #if !defined (LANGUAGE_H)
 #define LANGUAGE_H 1
 
-/* Forward decls for prototypes */
+#include "symtab.h"
+#include "gdbsupport/function-view.h"
+#include "expression.h"
+
+/* Forward decls for prototypes.  */
 struct value;
 struct objfile;
-struct expression;
+struct frame_info;
 struct ui_file;
+struct value_print_options;
+struct type_print_options;
+struct lang_varobj_ops;
+struct parser_state;
+class compile_instance;
+struct completion_match_for_lcd;
+class innermost_block_tracker;
 
-/* enum exp_opcode;     ANSI's `wisdom' didn't include forward enum decls. */
-
-/* This used to be included to configure GDB for one or more specific
-   languages.  Now it is left out to configure for all of them.  FIXME.  */
-/* #include "lang_def.h" */
-#define        _LANG_c
-#define        _LANG_m2
-#define  _LANG_fortran
-#define  _LANG_pascal
-
-#define MAX_FORTRAN_DIMS  7    /* Maximum number of F77 array dims */
-
-/* range_mode ==
-   range_mode_auto:   range_check set automatically to default of language.
-   range_mode_manual: range_check set manually by user.  */
-
-extern enum range_mode
-  {
-    range_mode_auto, range_mode_manual
-  }
-range_mode;
+#define MAX_FORTRAN_DIMS  7    /* Maximum number of F77 array dims.  */
 
 /* range_check ==
    range_check_on:    Ranges are checked in GDB expressions, producing errors.
@@ -65,40 +53,9 @@ extern enum range_check
   }
 range_check;
 
-/* type_mode ==
-   type_mode_auto:   type_check set automatically to default of language
-   type_mode_manual: type_check set manually by user. */
-
-extern enum type_mode
-  {
-    type_mode_auto, type_mode_manual
-  }
-type_mode;
-
-/* type_check ==
-   type_check_on:    Types are checked in GDB expressions, producing errors.
-   type_check_warn:  Types are checked, producing warnings.
-   type_check_off:   Types are not checked in GDB expressions.  */
-
-extern enum type_check
-  {
-    type_check_off, type_check_warn, type_check_on
-  }
-type_check;
-
-/* case_mode ==
-   case_mode_auto:   case_sensitivity set upon selection of scope 
-   case_mode_manual: case_sensitivity set only by user.  */
-
-extern enum case_mode
-  {
-    case_mode_auto, case_mode_manual
-  }
-case_mode;
-
 /* array_ordering ==
-   array_row_major:     Arrays are in row major order
-   array_column_major:  Arrays are in column major order.*/
+   array_row_major:     Arrays are in row major order.
+   array_column_major:  Arrays are in column major order.  */
 
 extern enum array_ordering
   {
@@ -108,187 +65,589 @@ array_ordering;
 
 
 /* case_sensitivity ==
-   case_sensitive_on:   Case sensitivity in name matching is used
-   case_sensitive_off:  Case sensitivity in name matching is not used  */
+   case_sensitive_on:   Case sensitivity in name matching is used.
+   case_sensitive_off:  Case sensitivity in name matching is not used.  */
 
 extern enum case_sensitivity
   {
     case_sensitive_on, case_sensitive_off
   }
 case_sensitivity;
+
+
+/* macro_expansion ==
+   macro_expansion_no:  No macro expansion is available.
+   macro_expansion_c:   C-like macro expansion is available.  */
+
+enum macro_expansion
+  {
+    macro_expansion_no, macro_expansion_c
+  };
+
 \f
 /* Per architecture (OS/ABI) language information.  */
 
 struct language_arch_info
 {
-  /* Its primitive types.  This is a vector ended by a NULL pointer.
-     These types can be specified by name in parsing types in
-     expressions, regardless of whether the program being debugged
-     actually defines such a type.  */
-  struct type **primitive_type_vector;
-  /* Type of elements of strings. */
-  struct type *string_char_type;
+  /* A default constructor.  */
+  language_arch_info () = default;
+
+  DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (language_arch_info);
+
+  /* Set the default boolean type to be TYPE.  If NAME is not nullptr then
+     before using TYPE a symbol called NAME will be looked up, and the type
+     of this symbol will be used instead.  Should only be called once when
+     performing setup for a particular language in combination with a
+     particular gdbarch.  */
+  void set_bool_type (struct type *type, const char *name = nullptr)
+  {
+    gdb_assert (m_bool_type_default == nullptr);
+    gdb_assert (m_bool_type_name == nullptr);
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    m_bool_type_default = type;
+    m_bool_type_name = name;
+  }
+
+  /* Set the type to be used for characters within a string.  Should only
+     be called once when performing setup for a particular language in
+     combination with a particular gdbarch.  */
+  void set_string_char_type (struct type *type)
+  {
+    gdb_assert (m_string_char_type == nullptr);
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    m_string_char_type = type;
+  }
+
+  /* Return the type for characters within a string.  */
+  struct type *string_char_type () const
+  { return m_string_char_type; }
+
+  /* Return the type to be used for booleans.  */
+  struct type *bool_type () const;
+
+  /* Add TYPE to the list of primitive types for this particular language,
+     with this OS/ABI combination.  */
+  void add_primitive_type (struct type *type)
+  {
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    primitive_types_and_symbols.push_back (type_and_symbol (type));
+  }
+
+  /* Lookup a primitive type called NAME.  Will return nullptr if no
+     matching type is found.  */
+  struct type *lookup_primitive_type (const char *name);
+
+  /* Lookup a primitive type for which FILTER returns true.  Will return
+     nullptr if no matching type is found.  */
+  struct type *lookup_primitive_type
+    (gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
+
+  /* Lookup a primitive type called NAME and return the type as a symbol.
+     LANG is the language for which type is being looked up.  */
+  struct symbol *lookup_primitive_type_as_symbol (const char *name,
+                                                 enum language lang);
+private:
+
+  /* A structure storing a type and a corresponding symbol.  The type is
+     defined at construction time, while the symbol is lazily created only
+     when asked for, but is then cached for future use.  */
+  struct type_and_symbol
+  {
+    /* Constructor.  */
+    explicit type_and_symbol (struct type *type)
+      : m_type (type)
+    { /* Nothing.  */ }
+
+    /* Default move constructor.  */
+    type_and_symbol (type_and_symbol&&) = default;
+
+    DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (type_and_symbol);
+
+    /* Return the type from this object.  */
+    struct type *type () const
+    { return m_type; }
+
+    /* Create and return a symbol wrapping M_TYPE from this object.  */
+    struct symbol *symbol (enum language lang)
+    {
+      if (m_symbol == nullptr)
+       m_symbol = alloc_type_symbol (lang, m_type);
+      return m_symbol;
+    }
+
+  private:
+    /* The type primitive type.  */
+    struct type *m_type = nullptr;
+
+    /* A symbol wrapping M_TYPE, only created when first asked for.  */
+    struct symbol *m_symbol = nullptr;
+
+    /* Helper function for type lookup as a symbol.  Create the symbol
+       corresponding to type TYPE in language LANG.  */
+    static struct symbol *alloc_type_symbol (enum language lang,
+                                            struct type *type);
+  };
+
+  /* Lookup a type_and_symbol entry from the primitive_types_and_symbols
+     vector for a type matching NAME.  Return a pointer to the
+     type_and_symbol object from the vector.  This will return nullptr if
+     there is no type matching NAME found.  */
+  type_and_symbol *lookup_primitive_type_and_symbol (const char *name);
+
+  /* Vector of the primitive types added through add_primitive_type.  These
+     types can be specified by name in parsing types in expressions,
+     regardless of whether the program being debugged actually defines such
+     a type.
+
+     Within the vector each type is paired with a lazily created symbol,
+     which can be fetched by the symbol lookup machinery, should they be
+     needed.  */
+  std::vector<type_and_symbol> primitive_types_and_symbols;
+
+  /* Type of elements of strings.  */
+  struct type *m_string_char_type = nullptr;
+
+  /* Symbol name of type to use as boolean type, if defined.  */
+  const char *m_bool_type_name = nullptr;
+
+  /* Otherwise, this is the default boolean builtin type.  */
+  struct type *m_bool_type_default = nullptr;
 };
 
-struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
-                                       struct gdbarch *gdbarch);
+/* In a language (particularly C++) a function argument of an aggregate
+   type (i.e.  class/struct/union) may be implicitly passed by reference
+   even though it is declared a call-by-value argument in the source.
+   The struct below puts together necessary information for GDB to be
+   able to detect and carry out pass-by-reference semantics for a
+   particular type.  This type is referred as T in the inlined comments
+   below.
 
-struct type *language_lookup_primitive_type_by_name (const struct language_defn *l,
-                                                    struct gdbarch *gdbarch,
-                                                    const char *name);
+   The default values of the fields are chosen to give correct semantics
+   for primitive types and for simple aggregate types, such as
 
-/* Structure tying together assorted information about a language.  */
+   class T {
+     int x;
+   };  */
+
+struct language_pass_by_ref_info
+{
+  /* True if an argument of type T can be passed to a function by value
+     (i.e.  not through an implicit reference).  False, otherwise.  */
+  bool trivially_copyable = true;
+
+  /* True if a copy of a value of type T can be initialized by
+     memcpy'ing the value bit-by-bit.  False, otherwise.
+     E.g.  If T has a user-defined copy ctor, this should be false.  */
+  bool trivially_copy_constructible = true;
+
+  /* True if a value of type T can be destructed simply by reclaiming
+     the memory area occupied by the value.  False, otherwise.
+     E.g.  If T has a user-defined destructor, this should be false.  */
+  bool trivially_destructible = true;
+
+  /* True if it is allowed to create a copy of a value of type T.
+     False, otherwise.
+     E.g.  If T has a deleted copy ctor, this should be false.  */
+  bool copy_constructible = true;
+
+  /* True if a value of type T can be destructed.  False, otherwise.
+     E.g.  If T has a deleted destructor, this should be false.  */
+  bool destructible = true;
+};
+
+/* Splitting strings into words.  */
+extern const char *default_word_break_characters (void);
+
+/* Base class from which all other language classes derive.  */
 
 struct language_defn
+{
+  language_defn (enum language lang)
+    : la_language (lang)
   {
-    /* Name of the language */
+    /* We should only ever create one instance of each language.  */
+    gdb_assert (languages[lang] == nullptr);
+    languages[lang] = this;
+  }
+
+  /* Which language this is.  */
+
+  const enum language la_language;
 
-    char *la_name;
+  /* Name of the language.  */
 
-    /* its symtab language-enum (defs.h) */
+  virtual const char *name () const = 0;
 
-    enum language la_language;
+  /* Natural or official name of the language.  */
 
-    /* Its builtin types.  This is a vector ended by a NULL pointer.  These
-       types can be specified by name in parsing types in expressions,
-       regardless of whether the program being debugged actually defines
-       such a type.  */
+  virtual const char *natural_name () const = 0;
 
-    struct type **const *la_builtin_type_vector;
+  /* Return a vector of file extensions for this language.  The extension
+     must include the ".", like ".c".  If this language doesn't need to
+     provide any filename extensions, this may be an empty vector (which is
+     the default).  */
 
-    /* Default range checking */
+  virtual const std::vector<const char *> &filename_extensions () const
+  {
+    static const std::vector<const char *> no_extensions;
+    return no_extensions;
+  }
+
+  /* Print the index of an element of an array.  This default
+     implementation prints using C99 syntax.  */
 
-    enum range_check la_range_check;
+  virtual void print_array_index (struct type *index_type,
+                                 LONGEST index_value,
+                                 struct ui_file *stream,
+                                 const value_print_options *options) const;
 
-    /* Default type checking */
+  /* Given a symbol VAR, the corresponding block VAR_BLOCK (if any) and a
+     stack frame id FRAME, read the value of the variable and return (pointer
+     to a) struct value containing the value.
 
-    enum type_check la_type_check;
+     VAR_BLOCK is needed if there's a possibility for VAR to be outside
+     FRAME.  This is what happens if FRAME correspond to a nested function
+     and VAR is defined in the outer function.  If callers know that VAR is
+     located in FRAME or is global/static, NULL can be passed as VAR_BLOCK.
 
-    /* Default case sensitivity */
-    enum case_sensitivity la_case_sensitivity;
+     Throw an error if the variable cannot be found.  */
 
-    /* Multi-dimensional array ordering */
-    enum array_ordering la_array_ordering;
+  virtual struct value *read_var_value (struct symbol *var,
+                                       const struct block *var_block,
+                                       struct frame_info *frame) const;
 
-    /* Definitions related to expression printing, prefixifying, and
-       dumping */
+  /* Return information about whether TYPE should be passed
+     (and returned) by reference at the language level.  The default
+     implementation returns a LANGUAGE_PASS_BY_REF_INFO initialised in its
+     default state.  */
 
-    const struct exp_descriptor *la_exp_desc;
+  virtual struct language_pass_by_ref_info pass_by_reference_info
+       (struct type *type) const
+  {
+    return {};
+  }
 
-    /* Parser function. */
+  /* Return true if SYMBOL represents an entity that is not
+     supposed to be seen by the user.  To be used to filter symbols
+     during printing.  */
+  virtual bool symbol_printing_suppressed (struct symbol *symbol) const
+  {
+    return false;
+  }
 
-    int (*la_parser) (void);
+  /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
 
-    /* Parser error function */
+  virtual void language_arch_info (struct gdbarch *,
+                                  struct language_arch_info *) const = 0;
 
-    void (*la_error) (char *);
+  /* Find the definition of the type with the given name.  */
 
-    /* Given an expression *EXPP created by prefixifying the result of
-       la_parser, perform any remaining processing necessary to complete
-       its translation.  *EXPP may change; la_post_parser is responsible 
-       for releasing its previous contents, if necessary.  If 
-       VOID_CONTEXT_P, then no value is expected from the expression.  */
+  virtual struct type *lookup_transparent_type (const char *name) const
+  {
+    return basic_lookup_transparent_type (name);
+  }
 
-    void (*la_post_parser) (struct expression ** expp, int void_context_p);
+  /* Find all symbols in the current program space matching NAME in
+     DOMAIN, according to this language's rules.
 
-    void (*la_printchar) (int ch, struct ui_file * stream);
+     The search is done in BLOCK only.
+     The caller is responsible for iterating up through superblocks
+     if desired.
 
-    void (*la_printstr) (struct ui_file * stream, const gdb_byte *string,
-                        unsigned int length, int width,
-                        int force_ellipses);
+     For each one, call CALLBACK with the symbol.  If CALLBACK
+     returns false, the iteration ends at that point.
 
-    void (*la_emitchar) (int ch, struct ui_file * stream, int quoter);
+     This field may not be NULL.  If the language does not need any
+     special processing here, 'iterate_over_symbols' should be
+     used as the definition.  */
+  virtual bool iterate_over_symbols
+       (const struct block *block, const lookup_name_info &name,
+        domain_enum domain,
+        gdb::function_view<symbol_found_callback_ftype> callback) const
+  {
+    return ::iterate_over_symbols (block, name, domain, callback);
+  }
 
-    struct type *(*la_fund_type) (struct objfile *, int);
+  /* Return a pointer to the function that should be used to match a
+     symbol name against LOOKUP_NAME, according to this language's
+     rules.  The matching algorithm depends on LOOKUP_NAME.  For
+     example, on Ada, the matching algorithm depends on the symbol
+     name (wild/full/verbatim matching), and on whether we're doing
+     a normal lookup or a completion match lookup.
+
+     As Ada wants to capture symbol matching for all languages in some
+     cases, then this method is a non-overridable interface.  Languages
+     should override GET_SYMBOL_NAME_MATCHER_INNER if they need to.  */
+
+  symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
+       (const lookup_name_info &lookup_name) const;
+
+  /* If this language allows compilation from the gdb command line,
+     then this method will return an instance of struct gcc_context
+     appropriate to the language.  If compilation for this language is
+     generally supported, but something goes wrong then an exception
+     is thrown.  If compilation is not supported for this language
+     then this method returns NULL.  */
+
+  virtual std::unique_ptr<compile_instance> get_compile_instance () const;
+
+  /* This method must be overridden if 'get_compile_instance' is
+     overridden.
+
+     This takes the user-supplied text and returns a new bit of code
+     to compile.
+
+     INST is the compiler instance being used.
+     INPUT is the user's input text.
+     GDBARCH is the architecture to use.
+     EXPR_BLOCK is the block in which the expression is being
+     parsed.
+     EXPR_PC is the PC at which the expression is being parsed.  */
+
+  virtual std::string compute_program (compile_instance *inst,
+                                      const char *input,
+                                      struct gdbarch *gdbarch,
+                                      const struct block *expr_block,
+                                      CORE_ADDR expr_pc) const
+  {
+    gdb_assert_not_reached ("language_defn::compute_program");
+  }
 
-    /* Print a type using syntax appropriate for this language. */
+  /* Hash the given symbol search name.  */
+  virtual unsigned int search_name_hash (const char *name) const;
 
-    void (*la_print_type) (struct type *, char *, struct ui_file *, int,
-                          int);
+  /* Demangle a symbol according to this language's rules.  Unlike
+     la_demangle, this does not take any options.
 
-    /* Print a value using syntax appropriate for this language. */
+     *DEMANGLED will be set by this function.
 
-    int (*la_val_print) (struct type *, const gdb_byte *, int, CORE_ADDR,
-                        struct ui_file *, int, int, int,
-                        enum val_prettyprint);
+     If this function returns false, then *DEMANGLED must always be set
+     to NULL.
 
-    /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language. */
+     If this function returns true, the implementation may set this to
+     a xmalloc'd string holding the demangled form.  However, it is
+     not required to.  The string, if any, is owned by the caller.
 
-    int (*la_value_print) (struct value *, struct ui_file *,
-                          int, enum val_prettyprint);
+     The resulting string should be of the form that will be
+     installed into a symbol.  */
+  virtual bool sniff_from_mangled_name
+       (const char *mangled, gdb::unique_xmalloc_ptr<char> *demangled) const
+  {
+    *demangled = nullptr;
+    return false;
+  }
 
-    /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
-       If that PC falls in a trampoline belonging to this language,
-       return the address of the first pc in the real function, or 0
-       if it isn't a language tramp for this language.  */
-    CORE_ADDR (*skip_trampoline) (CORE_ADDR pc);
+  /* Return demangled language symbol version of MANGLED, or NULL.  */
+  virtual gdb::unique_xmalloc_ptr<char> demangle_symbol (const char *mangled,
+                                                        int options) const
+  {
+    return nullptr;
+  }
 
-    /* Now come some hooks for lookup_symbol.  */
+  /* Print TYPE to STREAM using syntax appropriate for this language.
+     LEVEL is the depth to indent lines by.  VARSTRING, if not NULL or the
+     empty string, is the name of a variable and TYPE should be printed in
+     the form of a declaration of a variable named VARSTRING.  */
 
-    /* If this is non-NULL, lookup_symbol will do the 'field_of_this'
-       check, using this function to find the value of this.  */
+  virtual void print_type (struct type *type, const char *varstring,
+                          struct ui_file *stream, int show, int level,
+                          const struct type_print_options *flags) const = 0;
 
-    /* FIXME: carlton/2003-05-19: Audit all the language_defn structs
-       to make sure we're setting this appropriately: I'm sure it
-       could be NULL in more languages.  */
+  /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
+     If that PC falls in a trampoline belonging to this language, return
+     the address of the first pc in the real function, or 0 if it isn't a
+     language tramp for this language.  */
+  virtual CORE_ADDR skip_trampoline (struct frame_info *fi, CORE_ADDR pc) const
+  {
+    return (CORE_ADDR) 0;
+  }
 
-    struct value *(*la_value_of_this) (int complain);
+  /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
+  virtual char *class_name_from_physname (const char *physname) const
+  {
+    return nullptr;
+  }
 
-    /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
-       the part of symbol lookup where C looks up static and global
-       variables.  */
+  /* The list of characters forming word boundaries.  */
+  virtual const char *word_break_characters (void) const
+  {
+    return default_word_break_characters ();
+  }
 
-    struct symbol *(*la_lookup_symbol_nonlocal) (const char *,
-                                                const char *,
-                                                const struct block *,
-                                                const domain_enum,
-                                                struct symtab **);
+  /* Add to the completion tracker all symbols which are possible
+     completions for TEXT.  WORD is the entire command on which the
+     completion is being made.  If CODE is TYPE_CODE_UNDEF, then all
+     symbols should be examined; otherwise, only STRUCT_DOMAIN symbols
+     whose type has a code of CODE should be matched.  */
+
+  virtual void collect_symbol_completion_matches
+       (completion_tracker &tracker,
+        complete_symbol_mode mode,
+        symbol_name_match_type name_match_type,
+        const char *text,
+        const char *word,
+        enum type_code code) const
+  {
+    return default_collect_symbol_completion_matches_break_on
+      (tracker, mode, name_match_type, text, word, "", code);
+  }
 
-    /* Find the definition of the type with the given name.  */
-    struct type *(*la_lookup_transparent_type) (const char *);
+  /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
+     the part of symbol lookup where C looks up static and global
+     variables.  This default implements the basic C lookup rules.  */
 
-    /* Return demangled language symbol, or NULL.  */
-    char *(*la_demangle) (const char *mangled, int options);
+  virtual struct block_symbol lookup_symbol_nonlocal
+       (const char *name,
+        const struct block *block,
+        const domain_enum domain) const;
 
-    /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
-    char *(*la_class_name_from_physname) (const char *physname);
+  /* Return an expression that can be used for a location
+     watchpoint.  TYPE is a pointer type that points to the memory
+     to watch, and ADDR is the address of the watched memory.  */
+  virtual gdb::unique_xmalloc_ptr<char> watch_location_expression
+       (struct type *type, CORE_ADDR addr) const;
 
-    /* Table for printing expressions */
+  /* List of all known languages.  */
+  static const struct language_defn *languages[nr_languages];
 
-    const struct op_print *la_op_print_tab;
+  /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language.  */
+  virtual void value_print (struct value *val, struct ui_file *stream,
+                           const struct value_print_options *options) const;
 
-    /* Zero if the language has first-class arrays.  True if there are no
-       array values, and array objects decay to pointers, as in C. */
+  /* Print a value using syntax appropriate for this language.  RECURSE is
+     the recursion depth.  It is zero-based.  */
+  virtual void value_print_inner
+       (struct value *val, struct ui_file *stream, int recurse,
+        const struct value_print_options *options) const;
 
-    char c_style_arrays;
+  /* Parser function.  */
 
-    /* Index to use for extracting the first element of a string. */
-    char string_lower_bound;
+  virtual int parser (struct parser_state *ps) const;
 
-    /* Type of elements of strings. */
-    struct type **string_char_type;
+  /* Print the character CH (of type CHTYPE) on STREAM as part of the
+     contents of a literal string whose delimiter is QUOTER.  */
 
-    /* The list of characters forming word boundaries.  */
-    char *(*la_word_break_characters) (void);
+  virtual void emitchar (int ch, struct type *chtype,
+                        struct ui_file *stream, int quoter) const;
 
-    /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
-    void (*la_language_arch_info) (struct gdbarch *,
-                                  struct language_arch_info *);
+  virtual void printchar (int ch, struct type *chtype,
+                         struct ui_file * stream) const;
 
-    /* Print the index of an element of an array.  */
-    void (*la_print_array_index) (struct value *index_value,
-                                  struct ui_file *stream,
-                                  int format,
-                                  enum val_prettyprint pretty);
+/* Print the character string STRING, printing at most LENGTH characters.
+   Printing stops early if the number hits print_max; repeat counts
+   are printed as appropriate.  Print ellipses at the end if we
+   had to stop before printing LENGTH characters, or if FORCE_ELLIPSES.  */
 
-    /* Add fields above this point, so the magic number is always last. */
-    /* Magic number for compat checking */
+  virtual void printstr (struct ui_file *stream, struct type *elttype,
+                        const gdb_byte *string, unsigned int length,
+                        const char *encoding, int force_ellipses,
+                        const struct value_print_options *options) const;
 
-    long la_magic;
 
-  };
+  /* Print a typedef using syntax appropriate for this language.
+     TYPE is the underlying type.  NEW_SYMBOL is the symbol naming
+     the type.  STREAM is the output stream on which to print.  */
 
-#define LANG_MAGIC     910823L
+  virtual void print_typedef (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
+                             struct ui_file *stream) const;
+
+  /* Return true if TYPE is a string type.  */
+  virtual bool is_string_type_p (struct type *type) const;
+
+  /* Return a string that is used by the 'set print max-depth' setting.
+     When GDB replaces a struct or union (during value printing) that is
+     "too deep" this string is displayed instead.  The default value here
+     suits most languages.  If overriding then the string here should
+     ideally be similar in style to the default; an opener, three '.', and
+     a closer.  */
+
+  virtual const char *struct_too_deep_ellipsis () const
+  { return "{...}"; }
+
+  /* If this returns non-NULL then the string returned specifies the name
+     of the implicit local variable that refers to the current object
+     instance.  Return NULL (the default) for languages that have no name
+     for the current object instance.  */
+
+  virtual const char *name_of_this () const
+  { return nullptr; }
+
+  /* Return false if the language has first-class arrays.  Return true if
+     there are no array values, and array objects decay to pointers, as in
+     C.  The default is true as currently most supported languages behave
+     in this manner.  */
+
+  virtual bool c_style_arrays_p () const
+  { return true; }
+
+  /* Return the index to use for extracting the first element of a string,
+     or as the lower bound when creating a new string.  The default of
+     choosing 0 or 1 based on C_STYLE_ARRAYS_P works for all currently
+     supported languages except Modula-2.  */
+
+  virtual char string_lower_bound () const
+  { return c_style_arrays_p () ? 0 : 1; }
+
+  /* Returns true if the symbols names should be stored in GDB's data
+     structures for minimal/partial/full symbols using their linkage (aka
+     mangled) form; false if the symbol names should be demangled first.
+
+     Most languages implement symbol lookup by comparing the demangled
+     names, in which case it is advantageous to store that information
+     already demangled, and so would return false, which is the default.
+
+     On the other hand, some languages have opted for doing symbol lookups
+     by comparing mangled names instead, for reasons usually specific to
+     the language.  Those languages should override this function and
+     return true.
+
+     And finally, other languages such as C or Asm do not have the concept
+     of mangled vs demangled name, so those languages should also override
+     this function and return true, to prevent any accidental demangling
+     through an unrelated language's demangler.  */
+
+  virtual bool store_sym_names_in_linkage_form_p () const
+  { return false; }
+
+  /* Default range checking preference.  The return value from this
+     function provides the automatic setting for 'set check range'.  As a
+     consequence a user is free to override this setting if they want.  */
+
+  virtual bool range_checking_on_by_default () const
+  { return false; }
+
+  /* Is this language case sensitive?  The return value from this function
+     provides the automativ setting for 'set case-sensitive', as a
+     consequence, a user is free to override this setting if they want.  */
+
+  virtual enum case_sensitivity case_sensitivity () const
+  { return case_sensitive_on; }
+
+
+  /* Multi-dimensional array ordering.  */
+
+  virtual enum array_ordering array_ordering () const
+  { return array_row_major; }
+
+  /* Style of macro expansion, if any, supported by this language.  The
+     default is no macro expansion.  */
+
+  virtual enum macro_expansion macro_expansion () const
+  { return macro_expansion_no; }
+
+  /* Return a structure containing various operations on varobj specific
+     for this language.  */
+
+  virtual const struct lang_varobj_ops *varobj_ops () const;
+
+protected:
+
+  /* This is the overridable part of the GET_SYMBOL_NAME_MATCHER method.
+     See that method for a description of the arguments.  */
+
+  virtual symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher_inner
+         (const lookup_name_info &lookup_name) const;
+};
 
 /* Pointer to the language_defn for our current language.  This pointer
    always points to *some* valid struct; it can be used without checking
@@ -313,6 +672,11 @@ extern const struct language_defn *current_language;
 
 extern const struct language_defn *expected_language;
 
+/* Warning issued when current_language and the language of the current
+   frame do not match.  */
+
+extern const char lang_frame_mismatch_warn[];
+
 /* language_mode == 
    language_mode_auto:   current_language automatically set upon selection
    of scope (e.g. stack frame)
@@ -323,23 +687,65 @@ extern enum language_mode
     language_mode_auto, language_mode_manual
   }
 language_mode;
+
+/* Return the type that should be used for booleans for language L in
+   GDBARCH.  */
+
+struct type *language_bool_type (const struct language_defn *l,
+                                struct gdbarch *gdbarch);
+
+/* Return the type that should be used for characters within a string for
+   language L in GDBARCH.  */
+
+struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
+                                       struct gdbarch *gdbarch);
+
+/* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
+   GDBARCH for language L.  NAME is used for selecting the matching
+   type, and is passed through to the corresponding
+   lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
+   class.  */
+
+struct type *language_lookup_primitive_type (const struct language_defn *l,
+                                            struct gdbarch *gdbarch,
+                                            const char *name);
+
+/* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
+   GDBARCH for language L.  FILTER is used for selecting the matching
+   type, and is passed through to the corresponding
+   lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
+   class.  */
+
+struct type *language_lookup_primitive_type
+  (const struct language_defn *la,
+   struct gdbarch *gdbarch,
+   gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
+
+/* Wrapper around language_lookup_primitive_type to return the
+   corresponding symbol.  */
+
+struct symbol *
+  language_lookup_primitive_type_as_symbol (const struct language_defn *l,
+                                           struct gdbarch *gdbarch,
+                                           const char *name);
+
 \f
 /* These macros define the behaviour of the expression 
    evaluator.  */
 
-/* Should we strictly type check expressions? */
-#define STRICT_TYPE (type_check != type_check_off)
-
-/* Should we range check values against the domain of their type? */
+/* Should we range check values against the domain of their type?  */
 #define RANGE_CHECK (range_check != range_check_off)
 
-/* "cast" really means conversion */
-/* FIXME -- should be a setting in language_defn */
-#define CAST_IS_CONVERSION (current_language->la_language == language_c  || \
-                           current_language->la_language == language_cplus || \
-                           current_language->la_language == language_objc)
+/* "cast" really means conversion */
+/* FIXME -- should be a setting in language_defn */
+#define CAST_IS_CONVERSION(LANG) ((LANG)->la_language == language_c  || \
+                                 (LANG)->la_language == language_cplus || \
+                                 (LANG)->la_language == language_objc)
 
-extern void language_info (int);
+/* Print out the current language settings: language, range and
+   type checking.  */
+
+extern void language_info ();
 
 extern enum language set_language (enum language);
 \f
@@ -347,129 +753,130 @@ extern enum language set_language (enum language);
 /* This page contains functions that return things that are
    specific to languages.  Each of these functions is based on
    the current setting of working_lang, which the user sets
-   with the "set language" command. */
-
-#define create_fundamental_type(objfile,typeid) \
-  (current_language->la_fund_type(objfile, typeid))
-
-#define LA_PRINT_TYPE(type,varstring,stream,show,level) \
-  (current_language->la_print_type(type,varstring,stream,show,level))
+   with the "set language" command.  */
 
-#define LA_VAL_PRINT(type,valaddr,offset,addr,stream,fmt,deref,recurse,pretty) \
-  (current_language->la_val_print(type,valaddr,offset,addr,stream,fmt,deref, \
-                                 recurse,pretty))
-#define LA_VALUE_PRINT(val,stream,fmt,pretty) \
-  (current_language->la_value_print(val,stream,fmt,pretty))
+#define LA_PRINT_TYPE(type,varstring,stream,show,level,flags)          \
+  (current_language->print_type(type,varstring,stream,show,level,flags))
 
-#define LA_PRINT_CHAR(ch, stream) \
-  (current_language->la_printchar(ch, stream))
-#define LA_PRINT_STRING(stream, string, length, width, force_ellipses) \
-  (current_language->la_printstr(stream, string, length, width, force_ellipses))
-#define LA_EMIT_CHAR(ch, stream, quoter) \
-  (current_language->la_emitchar(ch, stream, quoter))
-
-#define LA_PRINT_ARRAY_INDEX(index_value, stream, format, pretty) \
-  (current_language->la_print_array_index(index_value, stream, format, pretty))
+#define LA_PRINT_CHAR(ch, type, stream) \
+  (current_language->printchar (ch, type, stream))
+#define LA_PRINT_STRING(stream, elttype, string, length, encoding, force_ellipses, options) \
+  (current_language->printstr (stream, elttype, string, length, \
+                              encoding, force_ellipses,options))
 
 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
    or needs to be printed in another representation.  For example,
    in C the literal form of the character with octal value 141 is 'a'
    and the "other representation" is '\141'.  The "other representation"
-   is program language dependent. */
+   is program language dependent.  */
 
 #define PRINT_LITERAL_FORM(c)          \
   ((c) >= 0x20                         \
    && ((c) < 0x7F || (c) >= 0xA0)      \
    && (!sevenbit_strings || (c) < 0x80))
 
-#if 0
-/* FIXME: cagney/2000-03-04: This function does not appear to be used.
-   It can be deleted once 5.0 has been released. */
-/* Return a string that contains the hex digits of the number.  No preceeding
-   "0x" */
-
-extern char *longest_raw_hex_string (LONGEST);
-#endif
-
-/* Type predicates */
-
-extern int simple_type (struct type *);
-
-extern int ordered_type (struct type *);
-
-extern int same_type (struct type *, struct type *);
-
-extern int integral_type (struct type *);
-
-extern int numeric_type (struct type *);
-
-extern int character_type (struct type *);
-
-extern int boolean_type (struct type *);
-
-extern int float_type (struct type *);
-
-extern int pointer_type (struct type *);
-
-extern int structured_type (struct type *);
-
-/* Checks Binary and Unary operations for semantic type correctness */
-/* FIXME:  Does not appear to be used */
-#define unop_type_check(v,o) binop_type_check((v),NULL,(o))
-
-extern void binop_type_check (struct value *, struct value *, int);
-
 /* Error messages */
 
-extern void op_error (const char *lhs, enum exp_opcode,
-                     const char *rhs);
+extern void range_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
 
-extern void type_error (const char *, ...) ATTR_FORMAT (printf, 1, 2);
+/* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
 
-extern void range_error (const char *, ...) ATTR_FORMAT (printf, 1, 2);
+extern enum language language_enum (const char *str);
 
-/* Data:  Does this value represent "truth" to the current language?  */
+extern const struct language_defn *language_def (enum language);
 
-extern int value_true (struct value *);
+extern const char *language_str (enum language);
 
-extern struct type *lang_bool_type (void);
+/* Check for a language-specific trampoline.  */
 
-/* The type used for Boolean values in the current language. */
-#define LA_BOOL_TYPE lang_bool_type ()
+extern CORE_ADDR skip_language_trampoline (struct frame_info *, CORE_ADDR pc);
 
-/* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
+/* Return demangled language symbol, or NULL.  */
+extern gdb::unique_xmalloc_ptr<char> language_demangle
+     (const struct language_defn *current_language,
+      const char *mangled, int options);
+
+/* Return information about whether TYPE should be passed
+   (and returned) by reference at the language level.  */
+struct language_pass_by_ref_info language_pass_by_reference (struct type *type);
+
+void c_get_string (struct value *value,
+                  gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte> *buffer,
+                  int *length, struct type **char_type,
+                  const char **charset);
+
+/* Get LANG's symbol_name_matcher method for LOOKUP_NAME.  Returns
+   default_symbol_name_matcher if not set.  LANG is used as a hint;
+   the function may ignore it depending on the current language and
+   LOOKUP_NAME.  Specifically, if the current language is Ada, this
+   may return an Ada matcher regardless of LANG.  */
+symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
+  (const language_defn *lang, const lookup_name_info &lookup_name);
+
+/* Save the current language and restore it upon destruction.  */
+
+class scoped_restore_current_language
+{
+public:
 
-extern enum language language_enum (char *str);
+  explicit scoped_restore_current_language ()
+    : m_lang (current_language->la_language)
+  {
+  }
 
-extern const struct language_defn *language_def (enum language);
+  ~scoped_restore_current_language ()
+  {
+    set_language (m_lang);
+  }
 
-extern char *language_str (enum language);
+  scoped_restore_current_language (const scoped_restore_current_language &)
+      = delete;
+  scoped_restore_current_language &operator=
+      (const scoped_restore_current_language &) = delete;
 
-/* Add a language to the set known by GDB (at initialization time).  */
+private:
 
-extern void add_language (const struct language_defn *);
+  enum language m_lang;
+};
 
-extern enum language get_frame_language (void);        /* In stack.c */
+/* If language_mode is language_mode_auto,
+   then switch current language to the language of SYM
+   and restore current language upon destruction.
 
-/* Check for a language-specific trampoline. */
+   Else do nothing.  */
 
-extern CORE_ADDR skip_language_trampoline (CORE_ADDR pc);
+class scoped_switch_to_sym_language_if_auto
+{
+public:
 
-/* Return demangled language symbol, or NULL.  */
-extern char *language_demangle (const struct language_defn *current_language, 
-                               const char *mangled, int options);
+  explicit scoped_switch_to_sym_language_if_auto (const struct symbol *sym)
+  {
+    if (language_mode == language_mode_auto)
+      {
+       m_lang = current_language->la_language;
+       m_switched = true;
+       set_language (sym->language ());
+      }
+    else
+      {
+       m_switched = false;
+       /* Assign to m_lang to silence a GCC warning.  See
+          https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=80635.  */
+       m_lang = language_unknown;
+      }
+  }
 
-/* Return class name from physname, or NULL.  */
-extern char *language_class_name_from_physname (const struct language_defn *,
-                                               const char *physname);
+  ~scoped_switch_to_sym_language_if_auto ()
+  {
+    if (m_switched)
+      set_language (m_lang);
+  }
 
-/* Splitting strings into words.  */
-extern char *default_word_break_characters (void);
+  DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (scoped_switch_to_sym_language_if_auto);
 
-/* Print the index of an array element using the C99 syntax.  */
-extern void default_print_array_index (struct value *index_value,
-                                       struct ui_file *stream,
-                                       int format,
-                                       enum val_prettyprint pretty);
+private:
+  bool m_switched;
+  enum language m_lang;
+};
 
 #endif /* defined (LANGUAGE_H) */