v3d: move layer rendering to a separate helper
[mesa.git] / include / GL / gl.h
index d4475db362f8dc072c2edc698d4fcb5568d81028..2518dfbb40deeb26bf1389c115fa293dc13e07fa 100644 (file)
 #ifndef __gl_h_
 #define __gl_h_
 
-#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
-#include "gl_mangle.h"
-#endif
-
-
 /**********************************************************************
  * Begin system-specific stuff.
  */
@@ -2101,13 +2096,6 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum t
 #endif
 
 
-/**
- ** NOTE!!!!!  If you add new functions to this file, or update
- ** glext.h be sure to regenerate the gl_mangle.h file.  See comments
- ** in that file for details.
- **/
-
-
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif