Merge branch 'radeon-rewrite' of git+ssh://agd5f@git.freedesktop.org/git/mesa/mesa...
[mesa.git] / include / GL / gl.h
index 25f90e3086084005c6dbd0c821ef04a407820300..aad51214fbeae31ea795adc75c2746d8c2c7c416 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.1
+ * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
 #  else /* for use with static link lib build of Win32 edition only */
 #    define GLAPI extern
 #  endif /* _STATIC_MESA support */
-#  define GLAPIENTRY __stdcall
+#  if defined(__MINGW32__) && defined(GL_NO_STDCALL) || defined(UNDER_CE)  /* The generated DLLs by MingW with STDCALL are not compatible with the ones done by Microsoft's compilers */
+#    define GLAPIENTRY 
+#  else
+#    define GLAPIENTRY __stdcall
+#  endif
 #elif defined(__CYGWIN__) && defined(USE_OPENGL32) /* use native windows opengl32 */
 #  define GLAPI extern
 #  define GLAPIENTRY __stdcall
@@ -84,7 +88,9 @@
 #include <windows.h>
 #endif
 
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP) && !defined(__CYGWIN__)
+#if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_WIN32_WCE) \
+     && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP) \
+     && !defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
 #include <GL/mesa_wgl.h>
 #endif
 
@@ -2161,48 +2167,17 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) (GLenum target, const GLsh
 #define GL_DEBUG_PRINT_MESA               0x875A
 #define GL_DEBUG_ASSERT_MESA              0x875B
 
-GLAPI GLhandleARB APIENTRY glCreateDebugObjectMESA (void);
-GLAPI GLvoid APIENTRY glClearDebugLogMESA (GLhandleARB obj, GLenum logType, GLenum shaderType);
-GLAPI GLvoid APIENTRY glGetDebugLogMESA (GLhandleARB obj, GLenum logType, GLenum shaderType, GLsizei maxLength,
+GLAPI GLhandleARB GLAPIENTRY glCreateDebugObjectMESA (void);
+GLAPI void GLAPIENTRY glClearDebugLogMESA (GLhandleARB obj, GLenum logType, GLenum shaderType);
+GLAPI void GLAPIENTRY glGetDebugLogMESA (GLhandleARB obj, GLenum logType, GLenum shaderType, GLsizei maxLength,
                                          GLsizei *length, GLcharARB *debugLog);
-GLAPI GLsizei APIENTRY glGetDebugLogLengthMESA (GLhandleARB obj, GLenum logType, GLenum shaderType);
+GLAPI GLsizei GLAPIENTRY glGetDebugLogLengthMESA (GLhandleARB obj, GLenum logType, GLenum shaderType);
 
 #endif /* GL_MESA_shader_debug */
 
 #endif /* GL_ARB_shader_objects */
 
 
-/*
- * ???. GL_MESA_trace
- * XXX obsolete
- */
-#ifndef GL_MESA_trace
-#define GL_MESA_trace 1
-
-#define GL_TRACE_ALL_BITS_MESA                 0xFFFF
-#define GL_TRACE_OPERATIONS_BIT_MESA           0x0001
-#define GL_TRACE_PRIMITIVES_BIT_MESA           0x0002
-#define GL_TRACE_ARRAYS_BIT_MESA               0x0004
-#define GL_TRACE_TEXTURES_BIT_MESA             0x0008
-#define GL_TRACE_PIXELS_BIT_MESA               0x0010
-#define GL_TRACE_ERRORS_BIT_MESA               0x0020
-#define GL_TRACE_MASK_MESA                     0x8755
-#define GL_TRACE_NAME_MESA                     0x8756
-
-GLAPI void GLAPIENTRY glEnableTraceMESA( GLbitfield mask );
-GLAPI void GLAPIENTRY glDisableTraceMESA( GLbitfield mask );
-GLAPI void GLAPIENTRY glNewTraceMESA( GLbitfield mask, const GLubyte * traceName );
-GLAPI void GLAPIENTRY glEndTraceMESA( void );
-GLAPI void GLAPIENTRY glTraceAssertAttribMESA( GLbitfield attribMask );
-GLAPI void GLAPIENTRY glTraceCommentMESA( const GLubyte * comment );
-GLAPI void GLAPIENTRY glTraceTextureMESA( GLuint name, const GLubyte* comment );
-GLAPI void GLAPIENTRY glTraceListMESA( GLuint name, const GLubyte* comment );
-GLAPI void GLAPIENTRY glTracePointerMESA( GLvoid* pointer, const GLubyte* comment );
-GLAPI void GLAPIENTRY glTracePointerRangeMESA( const GLvoid* first, const GLvoid* last, const GLubyte* comment );
-
-#endif /* GL_MESA_trace */
-
-
 /*
  * ???. GL_MESA_packed_depth_stencil
  * XXX obsolete
@@ -2240,99 +2215,49 @@ GLAPI void GLAPIENTRY glGetProgramRegisterfvMESA(GLenum target, GLsizei len, con
 #endif /* GL_MESA_program_debug */
 
 
-#ifndef GL_ATI_blend_equation_separate
-#define GL_ATI_blend_equation_separate 1
-
-#define GL_ALPHA_BLEND_EQUATION_ATI            0x883D
-
-GLAPI void GLAPIENTRY glBlendEquationSeparateATI( GLenum modeRGB, GLenum modeA );
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEATIPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeA);
-
-#endif /* GL_ATI_blend_equation_separate */
-
+#ifndef GL_MESA_texture_array
+#define GL_MESA_texture_array 1
 
+/* GL_MESA_texture_array uses the same enum values as GL_EXT_texture_array.
+ */
+#ifndef GL_EXT_texture_array
 
-#ifndef GL_EXT_timer_query
-#define GL_EXT_timer_query 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTextureLayerEXT(GLenum target,
+    GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 
-/* Define 64-bit types */
-#if defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
-   typedef long long int GLint64EXT;
-   typedef unsigned long long int GLuint64EXT;
-#elif defined(_WIN32)
-   typedef __int64 GLint64EXT;
-   typedef unsigned __int64 GLuint64EXT;
-#else
-   /* this might actually be a 32-bit type */
-   typedef long int GLint64EXT;
-   typedef unsigned long int GLuint64EXT;
+#if 0
+/* (temporarily) disabled because of collision with typedef in glext.h
+ * that happens if apps include both gl.h and glext.h
+ */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC) (GLenum target,
+    GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
 #endif
 
-#define GL_TIME_ELAPSED_EXT  0x88BF
-
-GLAPI void GLAPIENTRY glGetQueryObjecti64vEXT(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT *params);
-GLAPI void GLAPIENTRY glGetQueryObjectui64vEXT(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT *params);
-
-typedef void (APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT *params);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT *params);
-
-#endif /* GL_EXT_timer_query */
-
-
-
-#ifndef GL_EXT_framebuffer_blit
-#define GL_EXT_framebuffer_blit 1
-
-#define GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT                0x8CA8
-#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT                0x8CA9
-#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT        0x8CA6
-#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT        0x8CAA
-
-GLAPI void GLAPIENTRY glBlitFramebufferEXT(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
-                     GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
-                     GLbitfield mask, GLenum filter);
-
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFEREXTPROC)
-        (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
-         GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
-         GLbitfield mask, GLenum filter);
-
-#endif /* GL_EXT_framebuffer_blit */
-
-
+#define GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT         0x8C18
+#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT   0x8C19
+#define GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT         0x8C1A
+#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT   0x8C1B
+#define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT 0x8C1C
+#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT 0x8C1D
+#define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT 0x88FF
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT 0x8CD4
+#endif
 
-#ifndef GL_EXT_packed_depth_stencil
-#define GL_EXT_packed_depth_stencil 1
+#endif
 
-#define GL_DEPTH_STENCIL_EXT          0x84F9
-#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT      0x84FA
-#define GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT       0x88F0
-#define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT   0x88F1
 
-#endif /* GL_EXT_packed_depth_stencil */
+#ifndef GL_ATI_blend_equation_separate
+#define GL_ATI_blend_equation_separate 1
 
+#define GL_ALPHA_BLEND_EQUATION_ATI            0x883D
 
-#ifndef GL_EXT_texture_sRGB
-#define GL_EXT_texture_sRGB 1
+GLAPI void GLAPIENTRY glBlendEquationSeparateATI( GLenum modeRGB, GLenum modeA );
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEATIPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeA);
 
-#define GL_SRGB_EXT                                       0x8C40
-#define GL_SRGB8_EXT                                      0x8C41
-#define GL_SRGB_ALPHA_EXT                                 0x8C42
-#define GL_SRGB8_ALPHA8_EXT                               0x8C43
-#define GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT                           0x8C44
-#define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT                         0x8C45
-#define GL_SLUMINANCE_EXT                                 0x8C46
-#define GL_SLUMINANCE8_EXT                                0x8C47
-#define GL_COMPRESSED_SRGB_EXT                            0x8C48
-#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT                      0x8C49
-#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT                      0x8C4A
-#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT                0x8C4B
-#define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT                  0x8C4C
-#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT            0x8C4D
-#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT            0x8C4E
-#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT            0x8C4F
+#endif /* GL_ATI_blend_equation_separate */
 
-#endif /* GL_EXT_texture_sRGB */
 
 
 /**