glew: correct misspelling of glFramebufferTextureLayer
[mesa.git] / include / GL / glu_mangle.h
index 6f92f221a5cb76c2a94812f623718c584200e24d..9c25aa864c1306778e6f4da6e8af6c326d6d52fb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,3 @@
-/* $Id: glu_mangle.h,v 1.3 2001/09/20 22:18:47 kschultz Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.0
  */
 
 
-/*
- * $Log: glu_mangle.h,v $
- * Revision 1.3  2001/09/20 22:18:47  kschultz
- * add mangling for new entry points
- *
- * Revision 1.2  1999/09/10 02:08:19  gareth
- * Added GLU 1.3 tessellation (except winding rule code).
- *
- * Revision 1.1.1.1  1999/08/19 00:55:40  jtg
- * Imported sources
- *
- * Revision 3.1  1999/06/21 22:00:42  brianp
- * added #ifndef GLU_MANGLE_H stuff
- *
- * Revision 3.0  1998/02/20 05:04:45  brianp
- * initial rev
- *
- */
-
 #ifndef GLU_MANGLE_H
 #define GLU_MANGLE_H
 
 #define gluBuild3DMipmaps mgluBuild3DMipmaps
 #define gluCheckExtension mgluCheckExtension
 #define gluUnProject4 mgluUnProject4
+#define gluNurbsCallbackData mgluNurbsCallbackData
+#define gluNurbsCallbackDataEXT mgluNurbsCallbackDataEXT
 
 #endif