Add an install target
[mesa.git] / include / GL / mesa_wgl.h
index 8a0a55dfe59c94da496cdd6c17a225ae14fdfb74..21473763ed57316fe388e371814add9712a9c1a9 100644 (file)
-/* $Id: mesa_wgl.h,v 1.5 2000/05/22 16:21:27 brianp Exp $ */\r
-\r
-/*\r
- * Mesa 3-D graphics library\r
- * Version:  3.1\r
- *\r
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.\r
- *\r
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
- *\r
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
- * in all copies or substantial portions of the Software.\r
- *\r
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN\r
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
- */\r
-\r
-\r
-/* prototypes for the Mesa WGL functions */\r
-/* relocated here so that I could make GLUT get them properly */\r
-\r
-#ifndef _mesa_wgl_h_\r
-#define _mesa_wgl_h_\r
-\r
-\r
-#include <gl/gl.h>\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-\r
-#if !defined(OPENSTEP) && (defined(__WIN32__) || defined(__CYGWIN32__))\r
-#  if defined(_MSC_VER) && defined(BUILD_GL32) /* tag specify we're building mesa as a DLL */\r
-#    define GLAPI __declspec(dllexport)\r
-#    define WGLAPI __declspec(dllexport)\r
-#  elif defined(_MSC_VER) && defined(_DLL) /* tag specifying we're building for DLL runtime support */\r
-#    define GLAPI __declspec(dllimport)\r
-#    define WGLAPI __declspec(dllimport)\r
-#  else /* for use with static link lib build of Win32 edition only */\r
-#    define GLAPI extern\r
-#    define WGLAPI __declspec(dllimport)\r
-#  endif /* _STATIC_MESA support */\r
-#  define GLAPIENTRY __stdcall\r
-#else\r
-/* non-Windows compilation */\r
-#  define GLAPI extern\r
-#  define GLAPIENTRY\r
-#endif /* WIN32 / CYGWIN32 bracket */\r
-\r
-\r
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP)\r
-#ifndef _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS\r
-#      ifdef UNICODE\r
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsW\r
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesW\r
-#      else\r
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsA\r
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesA\r
-#      endif /* !UNICODE */\r
-#endif /* _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS */\r
-typedef struct tagLAYERPLANEDESCRIPTOR LAYERPLANEDESCRIPTOR, *PLAYERPLANEDESCRIPTOR, *LPLAYERPLANEDESCRIPTOR;\r
-typedef struct _GLYPHMETRICSFLOAT GLYPHMETRICSFLOAT, *PGLYPHMETRICSFLOAT, *LPGLYPHMETRICSFLOAT;\r
-typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESCRIPTOR, *LPPIXELFORMATDESCRIPTOR;\r
-#endif\r
-\r
-\r
-#ifdef _MSC_VER\r
-#  pragma warning( disable : 4615 ) /* pragma warning : unknown user warning type*/\r
-#  pragma warning( push )\r
-#  pragma warning( disable : 4273 ) /* 'function' : inconsistent DLL linkage. dllexport assumed. */\r
-#endif\r
-\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDeleteContext(HGLRC);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglMakeCurrent(HDC,HGLRC);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSetPixelFormat(HDC, int, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSwapBuffers(HDC hdc);\r
-WGLAPI HDC   GLAPIENTRY wglGetCurrentDC(void);\r
-WGLAPI HGLRC GLAPIENTRY wglCreateContext(HDC);\r
-WGLAPI HGLRC GLAPIENTRY wglCreateLayerContext(HDC,int);\r
-WGLAPI HGLRC GLAPIENTRY wglGetCurrentContext(void);\r
-WGLAPI PROC  GLAPIENTRY wglGetProcAddress(const char*);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglChoosePixelFormat(HDC, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglCopyContext(HGLRC, HGLRC, unsigned int);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDeleteContext(HGLRC);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDescribeLayerPlane(HDC, int, int, unsigned int,LPLAYERPLANEDESCRIPTOR);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDescribePixelFormat(HDC,int, unsigned int, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglGetLayerPaletteEntries(HDC, int, int, int,COLORREF *);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglGetPixelFormat(HDC hdc);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglMakeCurrent(HDC, HGLRC);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglRealizeLayerPalette(HDC, int, int);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSetLayerPaletteEntries(HDC, int, int, int,const COLORREF *);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglShareLists(HGLRC, HGLRC);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSwapLayerBuffers(HDC, unsigned int);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontBitmapsA(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontBitmapsW(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontOutlinesA(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long, float,float, int, LPGLYPHMETRICSFLOAT);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontOutlinesW(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long, float,float, int, LPGLYPHMETRICSFLOAT);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY SwapBuffers(HDC);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY ChoosePixelFormat(HDC,const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY DescribePixelFormat(HDC,int,unsigned int,LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY GetPixelFormat(HDC);\r
-WGLAPI int   GLAPIENTRY SetPixelFormat(HDC,int,const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);\r
-\r
-#ifdef _MSC_VER\r
-#  pragma warning( pop )\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-\r
-#endif /* _mesa_wgl_h_ */\r
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  3.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/* prototypes for the Mesa WGL functions */
+/* relocated here so that I could make GLUT get them properly */
+
+#define _mesa_wgl_h_
+
+#ifndef _mesa_wgl_h_
+#define _mesa_wgl_h_
+
+
+#include <GL/gl.h>
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+
+#if !defined(OPENSTEP) && (defined(__WIN32__) || defined(__CYGWIN32__))
+#  if (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(BUILD_GL32) /* tag specify we're building mesa as a DLL */
+#    define GLAPI __declspec(dllexport)
+#    define WGLAPI __declspec(dllexport)
+#  elif (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(_DLL) /* tag specifying we're building for DLL runtime support */
+#    define GLAPI __declspec(dllimport)
+#    define WGLAPI __declspec(dllimport)
+#  else /* for use with static link lib build of Win32 edition only */
+#    define GLAPI extern
+#    define WGLAPI __declspec(dllimport)
+#  endif /* _STATIC_MESA support */
+#  define GLAPIENTRY __stdcall
+#else
+/* non-Windows compilation */
+#  define GLAPI extern
+#  define GLAPIENTRY
+#endif /* WIN32 / CYGWIN32 bracket */
+
+
+#if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP)
+#ifndef _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS
+#      ifdef UNICODE
+#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsW
+#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesW
+#      else
+#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsA
+#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesA
+#      endif /* !UNICODE */
+#endif /* _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS */
+typedef struct tagLAYERPLANEDESCRIPTOR LAYERPLANEDESCRIPTOR, *PLAYERPLANEDESCRIPTOR, *LPLAYERPLANEDESCRIPTOR;
+typedef struct _GLYPHMETRICSFLOAT GLYPHMETRICSFLOAT, *PGLYPHMETRICSFLOAT, *LPGLYPHMETRICSFLOAT;
+typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESCRIPTOR, *LPPIXELFORMATDESCRIPTOR;
+#endif
+
+
+#ifdef _MSC_VER
+#  pragma warning( disable : 4615 ) /* pragma warning : unknown user warning type*/
+#  pragma warning( push )
+#  pragma warning( disable : 4273 ) /* 'function' : inconsistent DLL linkage. dllexport assumed. */
+#endif
+
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDeleteContext(HGLRC);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglMakeCurrent(HDC,HGLRC);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSetPixelFormat(HDC, int, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSwapBuffers(HDC hdc);
+WGLAPI HDC   GLAPIENTRY wglGetCurrentDC(void);
+WGLAPI HGLRC GLAPIENTRY wglCreateContext(HDC);
+WGLAPI HGLRC GLAPIENTRY wglCreateLayerContext(HDC,int);
+WGLAPI HGLRC GLAPIENTRY wglGetCurrentContext(void);
+WGLAPI PROC  GLAPIENTRY wglGetProcAddress(const char*);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglChoosePixelFormat(HDC, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglCopyContext(HGLRC, HGLRC, unsigned int);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDeleteContext(HGLRC);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDescribeLayerPlane(HDC, int, int, unsigned int,LPLAYERPLANEDESCRIPTOR);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglDescribePixelFormat(HDC,int, unsigned int, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglGetLayerPaletteEntries(HDC, int, int, int,COLORREF *);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglGetPixelFormat(HDC hdc);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglMakeCurrent(HDC, HGLRC);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglRealizeLayerPalette(HDC, int, int);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSetLayerPaletteEntries(HDC, int, int, int,const COLORREF *);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglShareLists(HGLRC, HGLRC);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglSwapLayerBuffers(HDC, unsigned int);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontBitmapsA(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontBitmapsW(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontOutlinesA(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long, float,float, int, LPGLYPHMETRICSFLOAT);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY wglUseFontOutlinesW(HDC, unsigned long, unsigned long, unsigned long, float,float, int, LPGLYPHMETRICSFLOAT);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY SwapBuffers(HDC);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY ChoosePixelFormat(HDC,const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY DescribePixelFormat(HDC,int,unsigned int,LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY GetPixelFormat(HDC);
+WGLAPI int   GLAPIENTRY SetPixelFormat(HDC,int,const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+
+#ifdef _MSC_VER
+#  pragma warning( pop )
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
+#endif /* _mesa_wgl_h_ */