configure: allow building with python3
[mesa.git] / include / GLES / gl.h
index 8ffcdc1db3a56e92a9e1839d73e31542c3414da4..44dcddc752898213267277b5ee3770a691501570 100644 (file)
@@ -1,85 +1,90 @@
 #ifndef __gl_h_
-#define __gl_h_
-
-
-#include <GLES/glplatform.h>
+#define __gl_h_ 1
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
+** Copyright (c) 2013-2017 The Khronos Group Inc.
 **
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
+** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+** copy of this software and/or associated documentation files (the
+** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
+** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
+** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
+** the following conditions:
 **
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
+** The above copyright notice and this permission notice shall be included
+** in all copies or substantial portions of the Materials.
 **
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
+** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
+** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
+*/
+/*
+** This header is generated from the Khronos OpenGL / OpenGL ES XML
+** API Registry. The current version of the Registry, generator scripts
+** used to make the header, and the header can be found at
+**   https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry
 */
 
-typedef unsigned int    GLenum;
-typedef unsigned char   GLboolean;
-typedef unsigned int    GLbitfield;
-typedef signed char     GLbyte;
-typedef short           GLshort;
-typedef int             GLint;
-typedef int             GLsizei;
-typedef unsigned char   GLubyte;
-typedef unsigned short  GLushort;
-typedef unsigned int    GLuint;
-typedef float           GLfloat;
-typedef float           GLclampf;
-typedef void            GLvoid;
-typedef int             GLfixed;
-typedef int             GLclampx;
-
-typedef int             GLintptr;
-typedef int             GLsizeiptr;
+#include <GLES/glplatform.h>
 
+/* Generated on date 20170606 */
 
-/*************************************************************/
+/* Generated C header for:
+ * API: gles1
+ * Profile: common
+ * Versions considered: .*
+ * Versions emitted: .*
+ * Default extensions included: None
+ * Additional extensions included: ^(GL_OES_read_format|GL_OES_compressed_paletted_texture|GL_OES_point_size_array|GL_OES_point_sprite)$
+ * Extensions removed: _nomatch_^
+ */
 
-/* OpenGL ES core versions */
-#define GL_VERSION_ES_CM_1_0             1
-#define GL_VERSION_ES_CL_1_0             1
-#define GL_VERSION_ES_CM_1_1             1
-#define GL_VERSION_ES_CL_1_1             1
+#ifndef GL_VERSION_ES_CM_1_0
+#define GL_VERSION_ES_CM_1_0 1
 
-/* ClearBufferMask */
+/*
+ * XXX: Temporary fix; needs to be reverted as part of the next
+ * header update.
+ * For more details:
+ * https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry/pull/76
+ * https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2017-June/161647.html
+ */
+#include <KHR/khrplatform.h>
+typedef khronos_int8_t GLbyte;
+typedef khronos_float_t GLclampf;
+typedef short GLshort;
+typedef unsigned short GLushort;
+
+typedef void GLvoid;
+typedef unsigned int GLenum;
+typedef khronos_float_t GLfloat;
+typedef khronos_int32_t GLfixed;
+typedef unsigned int GLuint;
+typedef khronos_ssize_t GLsizeiptr;
+typedef khronos_intptr_t GLintptr;
+typedef unsigned int GLbitfield;
+typedef int GLint;
+typedef khronos_uint8_t GLubyte;
+typedef unsigned char GLboolean;
+typedef int GLsizei;
+typedef khronos_int32_t GLclampx;
+#define GL_VERSION_ES_CL_1_0              1
+#define GL_VERSION_ES_CM_1_1              1
+#define GL_VERSION_ES_CL_1_1              1
 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
-
-/* Boolean */
 #define GL_FALSE                          0
 #define GL_TRUE                           1
-
-/* BeginMode */
 #define GL_POINTS                         0x0000
 #define GL_LINES                          0x0001
 #define GL_LINE_LOOP                      0x0002
@@ -87,8 +92,6 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_TRIANGLES                      0x0004
 #define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
 #define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
-
-/* AlphaFunction */
 #define GL_NEVER                          0x0200
 #define GL_LESS                           0x0201
 #define GL_EQUAL                          0x0202
@@ -97,8 +100,6 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_NOTEQUAL                       0x0205
 #define GL_GEQUAL                         0x0206
 #define GL_ALWAYS                         0x0207
-
-/* BlendingFactorDest */
 #define GL_ZERO                           0
 #define GL_ONE                            1
 #define GL_SRC_COLOR                      0x0300
@@ -107,53 +108,18 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
 #define GL_DST_ALPHA                      0x0304
 #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
-
-/* BlendingFactorSrc */
-/*      GL_ZERO */
-/*      GL_ONE */
 #define GL_DST_COLOR                      0x0306
 #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
-/*      GL_SRC_ALPHA */
-/*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
-/*      GL_DST_ALPHA */
-/*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
-
-/* ClipPlaneName */
 #define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
 #define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
 #define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
 #define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
 #define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
 #define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
-
-/* ColorMaterialFace */
-/*      GL_FRONT_AND_BACK */
-
-/* ColorMaterialParameter */
-/*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
-
-/* ColorPointerType */
-/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
-/*      GL_FLOAT */
-/*      GL_FIXED */
-
-/* CullFaceMode */
 #define GL_FRONT                          0x0404
 #define GL_BACK                           0x0405
 #define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
-
-/* DepthFunction */
-/*      GL_NEVER */
-/*      GL_LESS */
-/*      GL_EQUAL */
-/*      GL_LEQUAL */
-/*      GL_GREATER */
-/*      GL_NOTEQUAL */
-/*      GL_GEQUAL */
-/*      GL_ALWAYS */
-
-/* EnableCap */
 #define GL_FOG                            0x0B60
 #define GL_LIGHTING                       0x0B50
 #define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
@@ -164,21 +130,12 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_DITHER                         0x0BD0
 #define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
 #define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
-/*      GL_LIGHT0 */
-/*      GL_LIGHT1 */
-/*      GL_LIGHT2 */
-/*      GL_LIGHT3 */
-/*      GL_LIGHT4 */
-/*      GL_LIGHT5 */
-/*      GL_LIGHT6 */
-/*      GL_LIGHT7 */
 #define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
 #define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
 #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
 #define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
 #define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
 #define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
-#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
 #define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
 #define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
 #define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
@@ -187,8 +144,6 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       0x809E
 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE            0x809F
 #define GL_SAMPLE_COVERAGE                0x80A0
-
-/* ErrorCode */
 #define GL_NO_ERROR                       0
 #define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
 #define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
@@ -196,24 +151,15 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
 #define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
 #define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
-
-/* FogMode */
-/*      GL_LINEAR */
 #define GL_EXP                            0x0800
 #define GL_EXP2                           0x0801
-
-/* FogParameter */
 #define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
 #define GL_FOG_START                      0x0B63
 #define GL_FOG_END                        0x0B64
 #define GL_FOG_MODE                       0x0B65
 #define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
-
-/* FrontFaceDirection */
 #define GL_CW                             0x0900
 #define GL_CCW                            0x0901
-
-/* GetPName */
 #define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
 #define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
 #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
@@ -256,11 +202,8 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
 #define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
 #define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
-#define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
 #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
 #define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
-#define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
-#define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
 #define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
 #define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
 #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
@@ -299,33 +242,18 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_SAMPLES                        0x80A9
 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE          0x80AA
 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT         0x80AB
-
-/* GetTextureParameter */
-/*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-/*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-/*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
-/*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
-
 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     0x86A3
-
-/* HintMode */
 #define GL_DONT_CARE                      0x1100
 #define GL_FASTEST                        0x1101
 #define GL_NICEST                         0x1102
-
-/* HintTarget */
 #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
 #define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
 #define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
 #define GL_FOG_HINT                       0x0C54
 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
-
-/* LightModelParameter */
 #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
 #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
-
-/* LightParameter */
 #define GL_AMBIENT                        0x1200
 #define GL_DIFFUSE                        0x1201
 #define GL_SPECULAR                       0x1202
@@ -336,16 +264,12 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
 #define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
 #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
-
-/* DataType */
 #define GL_BYTE                           0x1400
 #define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
 #define GL_SHORT                          0x1402
 #define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
 #define GL_FLOAT                          0x1406
 #define GL_FIXED                          0x140C
-
-/* LogicOp */
 #define GL_CLEAR                          0x1500
 #define GL_AND                            0x1501
 #define GL_AND_REVERSE                    0x1502
@@ -362,117 +286,49 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_OR_INVERTED                    0x150D
 #define GL_NAND                           0x150E
 #define GL_SET                            0x150F
-
-/* MaterialFace */
-/*      GL_FRONT_AND_BACK */
-
-/* MaterialParameter */
 #define GL_EMISSION                       0x1600
 #define GL_SHININESS                      0x1601
 #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
-/*      GL_AMBIENT */
-/*      GL_DIFFUSE */
-/*      GL_SPECULAR */
-
-/* MatrixMode */
 #define GL_MODELVIEW                      0x1700
 #define GL_PROJECTION                     0x1701
 #define GL_TEXTURE                        0x1702
-
-/* NormalPointerType */
-/*      GL_BYTE */
-/*      GL_SHORT */
-/*      GL_FLOAT */
-/*      GL_FIXED */
-
-/* PixelFormat */
 #define GL_ALPHA                          0x1906
 #define GL_RGB                            0x1907
 #define GL_RGBA                           0x1908
 #define GL_LUMINANCE                      0x1909
 #define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
-
-/* PixelStoreParameter */
 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
 #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
-
-/* PixelType */
-/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
-
-/* ShadingModel */
 #define GL_FLAT                           0x1D00
 #define GL_SMOOTH                         0x1D01
-
-/* StencilFunction */
-/*      GL_NEVER */
-/*      GL_LESS */
-/*      GL_EQUAL */
-/*      GL_LEQUAL */
-/*      GL_GREATER */
-/*      GL_NOTEQUAL */
-/*      GL_GEQUAL */
-/*      GL_ALWAYS */
-
-/* StencilOp */
-/*      GL_ZERO */
 #define GL_KEEP                           0x1E00
 #define GL_REPLACE                        0x1E01
 #define GL_INCR                           0x1E02
 #define GL_DECR                           0x1E03
-/*      GL_INVERT */
-
-/* StringName */
 #define GL_VENDOR                         0x1F00
 #define GL_RENDERER                       0x1F01
 #define GL_VERSION                        0x1F02
 #define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
-
-/* TexCoordPointerType */
-/*      GL_SHORT */
-/*      GL_FLOAT */
-/*      GL_FIXED */
-/*      GL_BYTE */
-
-/* TextureEnvMode */
 #define GL_MODULATE                       0x2100
 #define GL_DECAL                          0x2101
-/*      GL_BLEND */
 #define GL_ADD                            0x0104
-/*      GL_REPLACE */
-
-/* TextureEnvParameter */
 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
 #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
-
-/* TextureEnvTarget */
 #define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
-
-/* TextureMagFilter */
 #define GL_NEAREST                        0x2600
 #define GL_LINEAR                         0x2601
-
-/* TextureMinFilter */
-/*      GL_NEAREST */
-/*      GL_LINEAR */
 #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
 #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
 #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
 #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
-
-/* TextureParameterName */
 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
 #define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
 #define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
 #define GL_GENERATE_MIPMAP                0x8191
-
-/* TextureTarget */
-/*      GL_TEXTURE_2D */
-
-/* TextureUnit */
 #define GL_TEXTURE0                       0x84C0
 #define GL_TEXTURE1                       0x84C1
 #define GL_TEXTURE2                       0x84C2
@@ -507,18 +363,8 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_TEXTURE31                      0x84DF
 #define GL_ACTIVE_TEXTURE                 0x84E0
 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE          0x84E1
-
-/* TextureWrapMode */
 #define GL_REPEAT                         0x2901
 #define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
-
-/* VertexPointerType */
-/*      GL_SHORT */
-/*      GL_FLOAT */
-/*      GL_FIXED */
-/*      GL_BYTE */
-
-/* LightName */
 #define GL_LIGHT0                         0x4000
 #define GL_LIGHT1                         0x4001
 #define GL_LIGHT2                         0x4002
@@ -527,25 +373,18 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_LIGHT5                         0x4005
 #define GL_LIGHT6                         0x4006
 #define GL_LIGHT7                         0x4007
-
-/* Buffer Objects */
 #define GL_ARRAY_BUFFER                   0x8892
 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER           0x8893
-
-#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING               0x8894
-#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING       0x8895
-#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8896
-#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8897
-#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING         0x8898
+#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING           0x8894
+#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8895
+#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8896
+#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8897
+#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING     0x8898
 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
-
 #define GL_STATIC_DRAW                    0x88E4
 #define GL_DYNAMIC_DRAW                   0x88E8
-
 #define GL_BUFFER_SIZE                    0x8764
 #define GL_BUFFER_USAGE                   0x8765
-
-/* Texture combine + dot3 */
 #define GL_SUBTRACT                       0x84E7
 #define GL_COMBINE                        0x8570
 #define GL_COMBINE_RGB                    0x8571
@@ -562,75 +401,29 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_OPERAND0_ALPHA                 0x8598
 #define GL_OPERAND1_ALPHA                 0x8599
 #define GL_OPERAND2_ALPHA                 0x859A
-
 #define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
-
 #define GL_SRC0_RGB                       0x8580
 #define GL_SRC1_RGB                       0x8581
 #define GL_SRC2_RGB                       0x8582
 #define GL_SRC0_ALPHA                     0x8588
 #define GL_SRC1_ALPHA                     0x8589
 #define GL_SRC2_ALPHA                     0x858A
-
 #define GL_DOT3_RGB                       0x86AE
 #define GL_DOT3_RGBA                      0x86AF
-
-/*------------------------------------------------------------------------*
- * required OES extension tokens
- *------------------------------------------------------------------------*/
-
-/* OES_read_format */
-#ifndef GL_OES_read_format
-#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES                   0x8B9A
-#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES                 0x8B9B
-#endif
-
-/* GL_OES_compressed_paletted_texture */
-#ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
-#define GL_PALETTE4_RGB8_OES                                    0x8B90
-#define GL_PALETTE4_RGBA8_OES                                   0x8B91
-#define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES                                0x8B92
-#define GL_PALETTE4_RGBA4_OES                                   0x8B93
-#define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES                                 0x8B94
-#define GL_PALETTE8_RGB8_OES                                    0x8B95
-#define GL_PALETTE8_RGBA8_OES                                   0x8B96
-#define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES                                0x8B97
-#define GL_PALETTE8_RGBA4_OES                                   0x8B98
-#define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES                                 0x8B99
-#endif
-
-/* OES_point_size_array */
-#ifndef GL_OES_point_size_array
-#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
-#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
-#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES                          0x898B
-#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES                         0x898C
-#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                  0x8B9F
-#endif
-
-/* GL_OES_point_sprite */
-#ifndef GL_OES_point_sprite
-#define GL_POINT_SPRITE_OES                                     0x8861
-#define GL_COORD_REPLACE_OES                                    0x8862
-#endif
-
-/*************************************************************/
-
-/* Available only in Common profile */
-GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
-GL_API void GL_APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
-GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthf (GLclampf depth);
-GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanef (GLenum plane, const GLfloat *equation);
+GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLfloat ref);
+GL_API void GL_APIENTRY glClearColor (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
+GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthf (GLfloat d);
+GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanef (GLenum p, const GLfloat *eqn);
 GL_API void GL_APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
-GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangef (GLclampf zNear, GLclampf zFar);
+GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangef (GLfloat n, GLfloat f);
 GL_API void GL_APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
 GL_API void GL_APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glFrustumf (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanef (GLenum pname, GLfloat eqn[4]);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glFrustumf (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanef (GLenum plane, GLfloat *equation);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *data);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum env, GLenum pname, GLfloat *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
@@ -643,7 +436,7 @@ GL_API void GL_APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *
 GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
 GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4f (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
 GL_API void GL_APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
-GL_API void GL_APIENTRY glOrthof (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
+GL_API void GL_APIENTRY glOrthof (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);
 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterf (GLenum pname, GLfloat param);
 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
@@ -655,27 +448,25 @@ GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-/* Available in both Common and Common-Lite profiles */
 GL_API void GL_APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
-GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFuncx (GLenum func, GLclampx ref);
+GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFuncx (GLenum func, GLfixed ref);
 GL_API void GL_APIENTRY glBindBuffer (GLenum target, GLuint buffer);
 GL_API void GL_APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
 GL_API void GL_APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
-GL_API void GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid *data, GLenum usage);
-GL_API void GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
+GL_API void GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLenum usage);
+GL_API void GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void *data);
 GL_API void GL_APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
-GL_API void GL_APIENTRY glClearColorx (GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
-GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthx (GLclampx depth);
+GL_API void GL_APIENTRY glClearColorx (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
+GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthx (GLfixed depth);
 GL_API void GL_APIENTRY glClearStencil (GLint s);
 GL_API void GL_APIENTRY glClientActiveTexture (GLenum texture);
 GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanex (GLenum plane, const GLfixed *equation);
 GL_API void GL_APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
 GL_API void GL_APIENTRY glColor4x (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
 GL_API void GL_APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
-GL_API void GL_APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
-GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+GL_API void GL_APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
+GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
+GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
 GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
 GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 GL_API void GL_APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
@@ -683,33 +474,33 @@ GL_API void GL_APIENTRY glDeleteBuffers (GLsizei n, const GLuint *buffers);
 GL_API void GL_APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
 GL_API void GL_APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
 GL_API void GL_APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
-GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangex (GLclampx zNear, GLclampx zFar);
+GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangex (GLfixed n, GLfixed f);
 GL_API void GL_APIENTRY glDisable (GLenum cap);
 GL_API void GL_APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
 GL_API void GL_APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
-GL_API void GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
+GL_API void GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
 GL_API void GL_APIENTRY glEnable (GLenum cap);
 GL_API void GL_APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
 GL_API void GL_APIENTRY glFinish (void);
 GL_API void GL_APIENTRY glFlush (void);
 GL_API void GL_APIENTRY glFogx (GLenum pname, GLfixed param);
-GL_API void GL_APIENTRY glFogxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glFogxv (GLenum pname, const GLfixed *param);
 GL_API void GL_APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
-GL_API void GL_APIENTRY glFrustumx (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glFrustumx (GLfixed l, GLfixed r, GLfixed b, GLfixed t, GLfixed n, GLfixed f);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *data);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanex (GLenum pname, GLfixed eqn[4]);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanex (GLenum plane, GLfixed *equation);
 GL_API void GL_APIENTRY glGenBuffers (GLsizei n, GLuint *buffers);
 GL_API void GL_APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
 GL_API GLenum GL_APIENTRY glGetError (void);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetFixedv (GLenum pname, GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *data);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetLightxv (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, void **params);
-GL_API const GLubyte * GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum env, GLenum pname, GLint *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxv (GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
+GL_API const GLubyte *GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxv (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
@@ -717,7 +508,7 @@ GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsBuffer (GLuint buffer);
 GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
 GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelx (GLenum pname, GLfixed param);
-GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxv (GLenum pname, const GLfixed *param);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightx (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightxv (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glLineWidthx (GLfixed width);
@@ -725,13 +516,13 @@ GL_API void GL_APIENTRY glLoadIdentity (void);
 GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixx (const GLfixed *m);
 GL_API void GL_APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
 GL_API void GL_APIENTRY glMaterialx (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
-GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *param);
 GL_API void GL_APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
 GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixx (const GLfixed *m);
-GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4x (GLenum target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
+GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4x (GLenum texture, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
 GL_API void GL_APIENTRY glNormal3x (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
-GL_API void GL_APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-GL_API void GL_APIENTRY glOrthox (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
+GL_API void GL_APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
+GL_API void GL_APIENTRY glOrthox (GLfixed l, GLfixed r, GLfixed b, GLfixed t, GLfixed n, GLfixed f);
 GL_API void GL_APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterx (GLenum pname, GLfixed param);
 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
@@ -739,9 +530,9 @@ GL_API void GL_APIENTRY glPointSizex (GLfixed size);
 GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffsetx (GLfixed factor, GLfixed units);
 GL_API void GL_APIENTRY glPopMatrix (void);
 GL_API void GL_APIENTRY glPushMatrix (void);
-GL_API void GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
+GL_API void GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void *pixels);
 GL_API void GL_APIENTRY glRotatex (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
-GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf value, GLboolean invert);
+GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLfloat value, GLboolean invert);
 GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoveragex (GLclampx value, GLboolean invert);
 GL_API void GL_APIENTRY glScalex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 GL_API void GL_APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
@@ -749,49 +540,60 @@ GL_API void GL_APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
 GL_API void GL_APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 GL_API void GL_APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
 GL_API void GL_APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
-GL_API void GL_APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+GL_API void GL_APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+GL_API void GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+GL_API void GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
 GL_API void GL_APIENTRY glTranslatex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
-GL_API void GL_APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+GL_API void GL_APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
 GL_API void GL_APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+#endif /* GL_VERSION_ES_CM_1_0 */
 
-/*------------------------------------------------------------------------*
- * Required OES extension functions
- *------------------------------------------------------------------------*/
-
-/* GL_OES_read_format */
-#ifndef GL_OES_read_format
-#define GL_OES_read_format 1
-#endif
-
-/* GL_OES_compressed_paletted_texture */
 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
-#endif
+#define GL_PALETTE4_RGB8_OES              0x8B90
+#define GL_PALETTE4_RGBA8_OES             0x8B91
+#define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES          0x8B92
+#define GL_PALETTE4_RGBA4_OES             0x8B93
+#define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES           0x8B94
+#define GL_PALETTE8_RGB8_OES              0x8B95
+#define GL_PALETTE8_RGBA8_OES             0x8B96
+#define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES          0x8B97
+#define GL_PALETTE8_RGBA4_OES             0x8B98
+#define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES           0x8B99
+#endif /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
 
-/* GL_OES_point_size_array */
 #ifndef GL_OES_point_size_array
 #define GL_OES_point_size_array 1
-GL_API void GL_APIENTRY glPointSizePointerOES (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-#endif
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES           0x8B9C
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES      0x898A
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES    0x898B
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES   0x898C
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES 0x8B9F
+GL_API void GL_APIENTRY glPointSizePointerOES (GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
+#endif /* GL_OES_point_size_array */
 
-/* GL_OES_point_sprite */
 #ifndef GL_OES_point_sprite
 #define GL_OES_point_sprite 1
-#endif
+#define GL_POINT_SPRITE_OES               0x8861
+#define GL_COORD_REPLACE_OES              0x8862
+#endif /* GL_OES_point_sprite */
+
+#ifndef GL_OES_read_format
+#define GL_OES_read_format 1
+#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES 0x8B9A
+#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES 0x8B9B
+#endif /* GL_OES_read_format */
 
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
 
-#endif /* __gl_h_ */
-
+#endif