radv/winsys: Add binary syncobj ABI changes for timeline semaphores.
[mesa.git] / include / GLES / glext.h
index a55829489d13dc42146942c5e387965aa53a6e4b..ee65666645dcbc1edc161a5e14d213a19ebb4dd9 100644 (file)
-#ifndef __glext_h_
-#define __glext_h_
-
+#ifndef __gles1_glext_h_
+#define __gles1_glext_h_ 1
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
+** Copyright (c) 2013-2018 The Khronos Group Inc.
 **
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
+** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+** copy of this software and/or associated documentation files (the
+** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
+** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
+** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
+** the following conditions:
 **
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
+** The above copyright notice and this permission notice shall be included
+** in all copies or substantial portions of the Materials.
 **
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
+** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
+** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
+*/
+/*
+** This header is generated from the Khronos OpenGL / OpenGL ES XML
+** API Registry. The current version of the Registry, generator scripts
+** used to make the header, and the header can be found at
+**   https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry
 */
 
 #ifndef GL_APIENTRYP
-#   define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
+#define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
 #endif
 
-/*------------------------------------------------------------------------*
- * OES extension tokens
- *------------------------------------------------------------------------*/
+/* Generated on date 20190611 */
 
-/* GL_OES_blend_equation_separate */
-#ifndef GL_OES_blend_equation_separate
-/* BLEND_EQUATION_RGB_OES same as BLEND_EQUATION_OES */
-#define GL_BLEND_EQUATION_RGB_OES                               0x8009
-#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_OES                             0x883D
-#endif
+/* Generated C header for:
+ * API: gles1
+ * Profile: common
+ * Versions considered: .*
+ * Versions emitted: _nomatch_^
+ * Default extensions included: gles1
+ * Additional extensions included: _nomatch_^
+ * Extensions removed: ^(GL_OES_read_format|GL_OES_compressed_paletted_texture|GL_OES_point_size_array|GL_OES_point_sprite)$
+ */
 
-/* GL_OES_blend_func_separate */
-#ifndef GL_OES_blend_func_separate
-#define GL_BLEND_DST_RGB_OES                                    0x80C8
-#define GL_BLEND_SRC_RGB_OES                                    0x80C9
-#define GL_BLEND_DST_ALPHA_OES                                  0x80CA
-#define GL_BLEND_SRC_ALPHA_OES                                  0x80CB
-#endif
-
-/* GL_OES_blend_subtract */
-#ifndef GL_OES_blend_subtract
-#define GL_BLEND_EQUATION_OES                                   0x8009
-#define GL_FUNC_ADD_OES                                         0x8006
-#define GL_FUNC_SUBTRACT_OES                                    0x800A
-#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_OES                            0x800B
-#endif
+#ifndef GL_KHR_debug
+#define GL_KHR_debug 1
+#endif /* GL_KHR_debug */
 
-/* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture */
-#ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
-#define GL_ETC1_RGB8_OES                                        0x8D64
-#endif
-
-/* OES_draw_texture */
-#ifndef GL_OES_draw_texture
-#define GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES                                0x8B9D
-#endif
-
-/* OES_fixed_point */
-#ifndef GL_OES_fixed_point
-#define GL_FIXED_OES                                            0x140C
-#endif
-
-/* OES_framebuffer_object */
-#ifndef GL_OES_framebuffer_object
-#define GL_NONE_OES                                             0
-#define GL_FRAMEBUFFER_OES                                      0x8D40
-#define GL_RENDERBUFFER_OES                                     0x8D41
-#define GL_RGBA4_OES                                            0x8056
-#define GL_RGB5_A1_OES                                          0x8057
-#define GL_RGB565_OES                                           0x8D62
-#define GL_DEPTH_COMPONENT16_OES                                0x81A5
-#define GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES                               0x8D42
-#define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES                              0x8D43
-#define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_OES                     0x8D44
-#define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_OES                            0x8D50
-#define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_OES                          0x8D51
-#define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_OES                           0x8D52
-#define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_OES                          0x8D53
-#define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_OES                          0x8D54
-#define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_OES                        0x8D55
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_OES               0x8CD0
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_OES               0x8CD1
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_OES             0x8CD2
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_OES     0x8CD3
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT0_OES                                0x8CE0
-#define GL_DEPTH_ATTACHMENT_OES                                 0x8D00
-#define GL_STENCIL_ATTACHMENT_OES                               0x8D20
-#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES                             0x8CD5
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OES                0x8CD6
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_OES        0x8CD7
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_OES                0x8CD9
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_OES                   0x8CDA
-#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_OES                          0x8CDD
-#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES                              0x8CA6
-#define GL_RENDERBUFFER_BINDING_OES                             0x8CA7
-#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_OES                            0x84E8
-#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_OES                    0x0506
-#endif
-
-/* OES_matrix_get */
-#ifndef GL_OES_matrix_get
-#define GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES               0x898D
-#define GL_PROJECTION_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES              0x898E
-#define GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES                 0x898F
-#endif
-
-/* OES_matrix_palette */
-#ifndef GL_OES_matrix_palette
-#define GL_MAX_VERTEX_UNITS_OES                                 0x86A4
-#define GL_MAX_PALETTE_MATRICES_OES                             0x8842
-#define GL_MATRIX_PALETTE_OES                                   0x8840
-#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_OES                               0x8844
-#define GL_WEIGHT_ARRAY_OES                                     0x86AD
-#define GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_OES                           0x8843
-#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_OES                          0x8846
-#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_OES                          0x8847
-#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_OES                        0x8848
-#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_OES                       0x8849
-#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                0x8B9E
-#define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_OES                                0x86AB
-#define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_OES                                0x86A9
-#define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_OES                              0x86AA
-#define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_OES                             0x86AC
-#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                      0x889E
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil_wrap */
-#ifndef GL_OES_stencil_wrap
-#define GL_INCR_WRAP_OES                                        0x8507
-#define GL_DECR_WRAP_OES                                        0x8508
-#endif
-
-/* GL_OES_texture_cube_map */
-#ifndef GL_OES_texture_cube_map
-#define GL_NORMAL_MAP_OES                                       0x8511
-#define GL_REFLECTION_MAP_OES                                   0x8512
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_OES                                 0x8513
-#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_OES                         0x8514
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_OES                      0x8515
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_OES                      0x8516
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_OES                      0x8517
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_OES                      0x8518
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_OES                      0x8519
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_OES                      0x851A
-#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_OES                        0x851C
-#define GL_TEXTURE_GEN_MODE_OES                                 0x2500
-#define GL_TEXTURE_GEN_STR_OES                                  0x8D60
-#endif
-
-/* GL_OES_texture_mirrored_repeat */
-#ifndef GL_OES_texture_mirrored_repeat
-#define GL_MIRRORED_REPEAT_OES                                  0x8370
-#endif
-
-/* GL_OES_EGL_image */
 #ifndef GL_OES_EGL_image
-typedef void* GLeglImageOES;
-#endif
-
-/* GL_OES_depth24 */
-#ifndef GL_OES_depth24
-#define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES                                0x81A6
-#endif
-
-/* GL_OES_depth32 */
-#ifndef GL_OES_depth32
-#define GL_DEPTH_COMPONENT32_OES                                0x81A7
-#endif
-
-/* GL_OES_mapbuffer */
-#ifndef GL_OES_mapbuffer
-#define GL_WRITE_ONLY_OES                                       0x88B9
-#define GL_BUFFER_ACCESS_OES                                    0x88BB
-#define GL_BUFFER_MAPPED_OES                                    0x88BC
-#define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES                               0x88BD
-#endif
-
-/* GL_OES_rgb8_rgba8 */
-#ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
-#define GL_RGB8_OES                                             0x8051
-#define GL_RGBA8_OES                                            0x8058
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil1 */
-#ifndef GL_OES_stencil1
-#define GL_STENCIL_INDEX1_OES                                   0x8D46
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil4 */
-#ifndef GL_OES_stencil4
-#define GL_STENCIL_INDEX4_OES                                   0x8D47
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil8 */
-#ifndef GL_OES_stencil8
-#define GL_STENCIL_INDEX8_OES                                   0x8D48
-#endif
-
-/* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
-#ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
-#define GL_3DC_X_AMD                                            0x87F9
-#define GL_3DC_XY_AMD                                           0x87FA
-#endif
-
-/* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
-#ifndef GL_AMD_compressed_ATC_texture
-#define GL_ATC_RGB_AMD                                          0x8C92
-#define GL_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD                          0x8C93
-#define GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD                      0x87EE
-#endif
-
-/* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
-#ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
-#define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT                           0x84FE
-#define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT                       0x84FF
+#define GL_OES_EGL_image 1
+typedef void *GLeglImageOES;
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
+GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
 #endif
+#endif /* GL_OES_EGL_image */
 
-/*------------------------------------------------------------------------*
- * OES extension functions
- *------------------------------------------------------------------------*/
+#ifndef GL_OES_EGL_image_external
+#define GL_OES_EGL_image_external 1
+#define GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES           0x8D65
+#define GL_TEXTURE_BINDING_EXTERNAL_OES   0x8D67
+#define GL_REQUIRED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8D68
+#endif /* GL_OES_EGL_image_external */
 
-/* GL_OES_blend_equation_separate */
 #ifndef GL_OES_blend_equation_separate
 #define GL_OES_blend_equation_separate 1
+#define GL_BLEND_EQUATION_RGB_OES         0x8009
+#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_OES       0x883D
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEOESPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_API void GL_APIENTRY glBlendEquationSeparateOES (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
 #endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEOESPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
-#endif
+#endif /* GL_OES_blend_equation_separate */
 
-/* GL_OES_blend_func_separate */
 #ifndef GL_OES_blend_func_separate
 #define GL_OES_blend_func_separate 1
+#define GL_BLEND_DST_RGB_OES              0x80C8
+#define GL_BLEND_SRC_RGB_OES              0x80C9
+#define GL_BLEND_DST_ALPHA_OES            0x80CA
+#define GL_BLEND_SRC_ALPHA_OES            0x80CB
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEOESPROC) (GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_API void GL_APIENTRY glBlendFuncSeparateOES (GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
 #endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEOESPROC) (GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
-#endif
+#endif /* GL_OES_blend_func_separate */
 
-/* GL_OES_blend_subtract */
 #ifndef GL_OES_blend_subtract
 #define GL_OES_blend_subtract 1
+#define GL_BLEND_EQUATION_OES             0x8009
+#define GL_FUNC_ADD_OES                   0x8006
+#define GL_FUNC_SUBTRACT_OES              0x800A
+#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_OES      0x800B
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONOESPROC) (GLenum mode);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_API void GL_APIENTRY glBlendEquationOES (GLenum mode);
 #endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONOESPROC) (GLenum mode);
-#endif
+#endif /* GL_OES_blend_subtract */
 
-/* GL_OES_byte_coordinates */
 #ifndef GL_OES_byte_coordinates
 #define GL_OES_byte_coordinates 1
-#endif
+#endif /* GL_OES_byte_coordinates */
+
+#ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture
+#define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture 1
+#endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture */
 
-/* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture */
 #ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture 1
-#endif
+#define GL_ETC1_RGB8_OES                  0x8D64
+#endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture */
+
+#ifndef GL_OES_depth24
+#define GL_OES_depth24 1
+#define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES          0x81A6
+#endif /* GL_OES_depth24 */
+
+#ifndef GL_OES_depth32
+#define GL_OES_depth32 1
+#define GL_DEPTH_COMPONENT32_OES          0x81A7
+#endif /* GL_OES_depth32 */
 
-/* GL_OES_draw_texture */
 #ifndef GL_OES_draw_texture
 #define GL_OES_draw_texture 1
+#define GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES          0x8B9D
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXSOESPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort width, GLshort height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXIOESPROC) (GLint x, GLint y, GLint z, GLint width, GLint height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXXOESPROC) (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z, GLfixed width, GLfixed height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXSVOESPROC) (const GLshort *coords);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXIVOESPROC) (const GLint *coords);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXXVOESPROC) (const GLfixed *coords);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXFOESPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat width, GLfloat height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXFVOESPROC) (const GLfloat *coords);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_API void GL_APIENTRY glDrawTexsOES (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort width, GLshort height);
 GL_API void GL_APIENTRY glDrawTexiOES (GLint x, GLint y, GLint z, GLint width, GLint height);
@@ -295,313 +150,824 @@ GL_API void GL_APIENTRY glDrawTexxvOES (const GLfixed *coords);
 GL_API void GL_APIENTRY glDrawTexfOES (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat width, GLfloat height);
 GL_API void GL_APIENTRY glDrawTexfvOES (const GLfloat *coords);
 #endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXSOESPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort width, GLshort height);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXIOESPROC) (GLint x, GLint y, GLint z, GLint width, GLint height);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXXOESPROC) (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z, GLfixed width, GLfixed height);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXSVOESPROC) (const GLshort *coords);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXIVOESPROC) (const GLint *coords);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXXVOESPROC) (const GLfixed *coords);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXFOESPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat width, GLfloat height);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXFVOESPROC) (const GLfloat *coords);
-#endif
+#endif /* GL_OES_draw_texture */
+
+#ifndef GL_OES_element_index_uint
+#define GL_OES_element_index_uint 1
+#define GL_UNSIGNED_INT                   0x1405
+#endif /* GL_OES_element_index_uint */
 
-/* GL_OES_extended_matrix_palette */
 #ifndef GL_OES_extended_matrix_palette
 #define GL_OES_extended_matrix_palette 1
-#endif
+#endif /* GL_OES_extended_matrix_palette */
+
+#ifndef GL_OES_fbo_render_mipmap
+#define GL_OES_fbo_render_mipmap 1
+#endif /* GL_OES_fbo_render_mipmap */
 
-/* GL_OES_fixed_point */
 #ifndef GL_OES_fixed_point
 #define GL_OES_fixed_point 1
+#define GL_FIXED_OES                      0x140C
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLALPHAFUNCXOESPROC) (GLenum func, GLfixed ref);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARCOLORXOESPROC) (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARDEPTHXOESPROC) (GLfixed depth);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEXOESPROC) (GLenum plane, const GLfixed *equation);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLOR4XOESPROC) (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEXOESPROC) (GLfixed n, GLfixed f);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFOGXOESPROC) (GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFOGXVOESPROC) (GLenum pname, const GLfixed *param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRUSTUMXOESPROC) (GLfixed l, GLfixed r, GLfixed b, GLfixed t, GLfixed n, GLfixed f);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETCLIPPLANEXOESPROC) (GLenum plane, GLfixed *equation);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFIXEDVOESPROC) (GLenum pname, GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXENVXVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERXVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTMODELXOESPROC) (GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTMODELXVOESPROC) (GLenum pname, const GLfixed *param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTXOESPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTXVOESPROC) (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLINEWIDTHXOESPROC) (GLfixed width);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLOADMATRIXXOESPROC) (const GLfixed *m);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATERIALXOESPROC) (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATERIALXVOESPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTMATRIXXOESPROC) (const GLfixed *m);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4XOESPROC) (GLenum texture, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNORMAL3XOESPROC) (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLORTHOXOESPROC) (GLfixed l, GLfixed r, GLfixed b, GLfixed t, GLfixed n, GLfixed f);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERXVOESPROC) (GLenum pname, const GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTSIZEXOESPROC) (GLfixed size);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOLYGONOFFSETXOESPROC) (GLfixed factor, GLfixed units);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLROTATEXOESPROC) (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCALEXOESPROC) (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXENVXOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXENVXVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERXOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERXVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTRANSLATEXOESPROC) (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETLIGHTXVOESPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETMATERIALXVOESPROC) (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERXOESPROC) (GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLECOVERAGEXOESPROC) (GLclampx value, GLboolean invert);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXGENXVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENXOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENXVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, const GLfixed *params);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFuncxOES (GLenum func, GLclampx ref);
-GL_API void GL_APIENTRY glClearColorxOES (GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
-GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthxOES (GLclampx depth);
+GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFuncxOES (GLenum func, GLfixed ref);
+GL_API void GL_APIENTRY glClearColorxOES (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
+GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthxOES (GLfixed depth);
 GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanexOES (GLenum plane, const GLfixed *equation);
 GL_API void GL_APIENTRY glColor4xOES (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
-GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangexOES (GLclampx zNear, GLclampx zFar);
+GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangexOES (GLfixed n, GLfixed f);
 GL_API void GL_APIENTRY glFogxOES (GLenum pname, GLfixed param);
-GL_API void GL_APIENTRY glFogxvOES (GLenum pname, const GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glFrustumxOES (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanexOES (GLenum pname, GLfixed eqn[4]);
+GL_API void GL_APIENTRY glFogxvOES (GLenum pname, const GLfixed *param);
+GL_API void GL_APIENTRY glFrustumxOES (GLfixed l, GLfixed r, GLfixed b, GLfixed t, GLfixed n, GLfixed f);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanexOES (GLenum plane, GLfixed *equation);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetFixedvOES (GLenum pname, GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetLightxvOES (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialxvOES (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxvOES (GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxvOES (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterxvOES (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxOES (GLenum pname, GLfixed param);
-GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxvOES (GLenum pname, const GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxvOES (GLenum pname, const GLfixed *param);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightxOES (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
 GL_API void GL_APIENTRY glLightxvOES (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glLineWidthxOES (GLfixed width);
 GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixxOES (const GLfixed *m);
 GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxOES (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
-GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxvOES (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxvOES (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *param);
 GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixxOES (const GLfixed *m);
-GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4xOES (GLenum target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
+GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4xOES (GLenum texture, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
 GL_API void GL_APIENTRY glNormal3xOES (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
-GL_API void GL_APIENTRY glOrthoxOES (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
-GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterxOES (GLenum pname, GLfixed param);
+GL_API void GL_APIENTRY glOrthoxOES (GLfixed l, GLfixed r, GLfixed b, GLfixed t, GLfixed n, GLfixed f);
 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterxvOES (GLenum pname, const GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glPointSizexOES (GLfixed size);
 GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffsetxOES (GLfixed factor, GLfixed units);
 GL_API void GL_APIENTRY glRotatexOES (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
-GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoveragexOES (GLclampx value, GLboolean invert);
 GL_API void GL_APIENTRY glScalexOES (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvxOES (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvxvOES (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterxOES (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterxvOES (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glTranslatexOES (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetLightxvOES (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialxvOES (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterxOES (GLenum pname, GLfixed param);
+GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoveragexOES (GLclampx value, GLboolean invert);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetTexGenxvOES (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glTexGenxOES (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed param);
+GL_API void GL_APIENTRY glTexGenxvOES (GLenum coord, GLenum pname, const GLfixed *params);
 #endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLALPHAFUNCXOESPROC) (GLenum func, GLclampx ref);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARCOLORXOESPROC) (GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARDEPTHXOESPROC) (GLclampx depth);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEXOESPROC) (GLenum plane, const GLfixed *equation);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLOR4XOESPROC) (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEXOESPROC) (GLclampx zNear, GLclampx zFar);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFOGXOESPROC) (GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFOGXVOESPROC) (GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRUSTUMXOESPROC) (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETCLIPPLANEXOESPROC) (GLenum pname, GLfixed eqn[4]);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFIXEDVOESPROC) (GLenum pname, GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETLIGHTXVOESPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETMATERIALXVOESPROC) (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXENVXVOESPROC) (GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERXVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTMODELXOESPROC) (GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTMODELXVOESPROC) (GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTXOESPROC) (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLIGHTXVOESPROC) (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLINEWIDTHXOESPROC) (GLfixed width);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLOADMATRIXXOESPROC) (const GLfixed *m);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATERIALXOESPROC) (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATERIALXVOESPROC) (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTMATRIXXOESPROC) (const GLfixed *m);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4XOESPROC) (GLenum target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNORMAL3XOESPROC) (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLORTHOXOESPROC) (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERXOESPROC) (GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERXVOESPROC) (GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTSIZEXOESPROC) (GLfixed size);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOLYGONOFFSETXOESPROC) (GLfixed factor, GLfixed units);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLROTATEXOESPROC) (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLECOVERAGEXOESPROC) (GLclampx value, GLboolean invert);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCALEXOESPROC) (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXENVXOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXENVXVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERXOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERXVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTRANSLATEXOESPROC) (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
-#endif
+#endif /* GL_OES_fixed_point */
 
-/* GL_OES_framebuffer_object */
 #ifndef GL_OES_framebuffer_object
 #define GL_OES_framebuffer_object 1
+#define GL_NONE_OES                       0
+#define GL_FRAMEBUFFER_OES                0x8D40
+#define GL_RENDERBUFFER_OES               0x8D41
+#define GL_RGBA4_OES                      0x8056
+#define GL_RGB5_A1_OES                    0x8057
+#define GL_RGB565_OES                     0x8D62
+#define GL_DEPTH_COMPONENT16_OES          0x81A5
+#define GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES         0x8D42
+#define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES        0x8D43
+#define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_OES 0x8D44
+#define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_OES      0x8D50
+#define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_OES    0x8D51
+#define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_OES     0x8D52
+#define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_OES    0x8D53
+#define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_OES    0x8D54
+#define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_OES  0x8D55
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_OES 0x8CD0
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_OES 0x8CD1
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_OES 0x8CD2
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_OES 0x8CD3
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT0_OES          0x8CE0
+#define GL_DEPTH_ATTACHMENT_OES           0x8D00
+#define GL_STENCIL_ATTACHMENT_OES         0x8D20
+#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES       0x8CD5
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OES 0x8CD6
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_OES 0x8CD7
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_OES 0x8CD9
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_OES 0x8CDA
+#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_OES    0x8CDD
+#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES        0x8CA6
+#define GL_RENDERBUFFER_BINDING_OES       0x8CA7
+#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_OES      0x84E8
+#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_OES 0x0506
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISRENDERBUFFEROESPROC) (GLuint renderbuffer);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDRENDERBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETERENDERBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *renderbuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENRENDERBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *renderbuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFRAMEBUFFEROESPROC) (GLuint framebuffer);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDFRAMEBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *framebuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFRAMEBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
+typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSOESPROC) (GLenum target);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENERATEMIPMAPOESPROC) (GLenum target);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsRenderbufferOES (GLuint renderbuffer);
 GL_API void GL_APIENTRY glBindRenderbufferOES (GLenum target, GLuint renderbuffer);
-GL_API void GL_APIENTRY glDeleteRenderbuffersOES (GLsizei n, const GLuintrenderbuffers);
-GL_API void GL_APIENTRY glGenRenderbuffersOES (GLsizei n, GLuintrenderbuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glDeleteRenderbuffersOES (GLsizei n, const GLuint *renderbuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glGenRenderbuffersOES (GLsizei n, GLuint *renderbuffers);
 GL_API void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetRenderbufferParameterivOES (GLenum target, GLenum pname, GLintparams);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetRenderbufferParameterivOES (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
 GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsFramebufferOES (GLuint framebuffer);
 GL_API void GL_APIENTRY glBindFramebufferOES (GLenum target, GLuint framebuffer);
-GL_API void GL_APIENTRY glDeleteFramebuffersOES (GLsizei n, const GLuintframebuffers);
-GL_API void GL_APIENTRY glGenFramebuffersOES (GLsizei n, GLuintframebuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glDeleteFramebuffersOES (GLsizei n, const GLuint *framebuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glGenFramebuffersOES (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
 GL_API GLenum GL_APIENTRY glCheckFramebufferStatusOES (GLenum target);
 GL_API void GL_APIENTRY glFramebufferRenderbufferOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
 GL_API void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetFramebufferAttachmentParameterivOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLintparams);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetFramebufferAttachmentParameterivOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGenerateMipmapOES (GLenum target);
 #endif
-typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISRENDERBUFFEROESPROC) (GLuint renderbuffer);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDRENDERBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETERENDERBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENRENDERBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, GLuint* renderbuffers);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
-typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFRAMEBUFFEROESPROC) (GLuint framebuffer);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDFRAMEBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint* framebuffers);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFRAMEBUFFERSOESPROC) (GLsizei n, GLuint* framebuffers);
-typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSOESPROC) (GLenum target);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENERATEMIPMAPOESPROC) (GLenum target);
+#endif /* GL_OES_framebuffer_object */
+
+#ifndef GL_OES_mapbuffer
+#define GL_OES_mapbuffer 1
+#define GL_WRITE_ONLY_OES                 0x88B9
+#define GL_BUFFER_ACCESS_OES              0x88BB
+#define GL_BUFFER_MAPPED_OES              0x88BC
+#define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES         0x88BD
+typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, void **params);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void *GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, void **params);
 #endif
+#endif /* GL_OES_mapbuffer */
 
-/* GL_OES_matrix_get */
 #ifndef GL_OES_matrix_get
 #define GL_OES_matrix_get 1
-#endif
+#define GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES 0x898D
+#define GL_PROJECTION_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES 0x898E
+#define GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES 0x898F
+#endif /* GL_OES_matrix_get */
 
-/* GL_OES_matrix_palette */
 #ifndef GL_OES_matrix_palette
 #define GL_OES_matrix_palette 1
+#define GL_MAX_VERTEX_UNITS_OES           0x86A4
+#define GL_MAX_PALETTE_MATRICES_OES       0x8842
+#define GL_MATRIX_PALETTE_OES             0x8840
+#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_OES         0x8844
+#define GL_WEIGHT_ARRAY_OES               0x86AD
+#define GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_OES     0x8843
+#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_OES    0x8846
+#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_OES    0x8847
+#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_OES  0x8848
+#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_OES 0x8849
+#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES 0x8B9E
+#define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_OES          0x86AB
+#define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_OES          0x86A9
+#define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_OES        0x86AA
+#define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_OES       0x86AC
+#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES 0x889E
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCURRENTPALETTEMATRIXOESPROC) (GLuint matrixpaletteindex);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLOADPALETTEFROMMODELVIEWMATRIXOESPROC) (void);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXINDEXPOINTEROESPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWEIGHTPOINTEROESPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_API void GL_APIENTRY glCurrentPaletteMatrixOES (GLuint matrixpaletteindex);
 GL_API void GL_APIENTRY glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES (void);
-GL_API void GL_APIENTRY glMatrixIndexPointerOES (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-GL_API void GL_APIENTRY glWeightPointerOES (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-#endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCURRENTPALETTEMATRIXOESPROC) (GLuint matrixpaletteindex);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLOADPALETTEFROMMODELVIEWMATRIXOESPROC) (void);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXINDEXPOINTEROESPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWEIGHTPOINTEROESPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+GL_API void GL_APIENTRY glMatrixIndexPointerOES (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
+GL_API void GL_APIENTRY glWeightPointerOES (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
 #endif
+#endif /* GL_OES_matrix_palette */
+
+#ifndef GL_OES_packed_depth_stencil
+#define GL_OES_packed_depth_stencil 1
+#define GL_DEPTH_STENCIL_OES              0x84F9
+#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_OES          0x84FA
+#define GL_DEPTH24_STENCIL8_OES           0x88F0
+#endif /* GL_OES_packed_depth_stencil */
 
-/* GL_OES_query_matrix */
 #ifndef GL_OES_query_matrix
 #define GL_OES_query_matrix 1
+typedef GLbitfield (GL_APIENTRYP PFNGLQUERYMATRIXXOESPROC) (GLfixed *mantissa, GLint *exponent);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_API GLbitfield GL_APIENTRY glQueryMatrixxOES (GLfixed mantissa[16], GLint exponent[16]);
-#endif
-typedef GLbitfield (GL_APIENTRYP PFNGLQUERYMATRIXXOESPROC) (GLfixed mantissa[16], GLint exponent[16]);
-#endif
+GL_API GLbitfield GL_APIENTRY glQueryMatrixxOES (GLfixed *mantissa, GLint *exponent);
+#endif
+#endif /* GL_OES_query_matrix */
+
+#ifndef GL_OES_required_internalformat
+#define GL_OES_required_internalformat 1
+#define GL_ALPHA8_OES                     0x803C
+#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_OES          0x8043
+#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_OES          0x8045
+#define GL_LUMINANCE8_OES                 0x8040
+#define GL_RGB8_OES                       0x8051
+#define GL_RGBA8_OES                      0x8058
+#define GL_RGB10_EXT                      0x8052
+#define GL_RGB10_A2_EXT                   0x8059
+#endif /* GL_OES_required_internalformat */
+
+#ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
+#define GL_OES_rgb8_rgba8 1
+#endif /* GL_OES_rgb8_rgba8 */
 
-/* GL_OES_single_precision */
 #ifndef GL_OES_single_precision
 #define GL_OES_single_precision 1
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARDEPTHFOESPROC) (GLclampf depth);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEFOESPROC) (GLenum plane, const GLfloat *equation);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEFOESPROC) (GLclampf n, GLclampf f);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRUSTUMFOESPROC) (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETCLIPPLANEFOESPROC) (GLenum plane, GLfloat *equation);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLORTHOFOESPROC) (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangefOES (GLclampf zNear, GLclampf zFar);
-GL_API void GL_APIENTRY glFrustumfOES (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
-GL_API void GL_APIENTRY glOrthofOES (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
-GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanefOES (GLenum plane, const GLfloat *equation);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanefOES (GLenum pname, GLfloat eqn[4]);
 GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthfOES (GLclampf depth);
+GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanefOES (GLenum plane, const GLfloat *equation);
+GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangefOES (GLclampf n, GLclampf f);
+GL_API void GL_APIENTRY glFrustumfOES (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanefOES (GLenum plane, GLfloat *equation);
+GL_API void GL_APIENTRY glOrthofOES (GLfloat l, GLfloat r, GLfloat b, GLfloat t, GLfloat n, GLfloat f);
 #endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEFOESPROC) (GLclampf zNear, GLclampf zFar);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRUSTUMFOESPROC) (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLORTHOFOESPROC) (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEFOESPROC) (GLenum plane, const GLfloat *equation);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETCLIPPLANEFOESPROC) (GLenum pname, GLfloat eqn[4]);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARDEPTHFOESPROC) (GLclampf depth);
-#endif
+#endif /* GL_OES_single_precision */
+
+#ifndef GL_OES_stencil1
+#define GL_OES_stencil1 1
+#define GL_STENCIL_INDEX1_OES             0x8D46
+#endif /* GL_OES_stencil1 */
+
+#ifndef GL_OES_stencil4
+#define GL_OES_stencil4 1
+#define GL_STENCIL_INDEX4_OES             0x8D47
+#endif /* GL_OES_stencil4 */
+
+#ifndef GL_OES_stencil8
+#define GL_OES_stencil8 1
+#define GL_STENCIL_INDEX8_OES             0x8D48
+#endif /* GL_OES_stencil8 */
 
-/* GL_OES_stencil_wrap */
 #ifndef GL_OES_stencil_wrap
 #define GL_OES_stencil_wrap 1
-#endif
+#define GL_INCR_WRAP_OES                  0x8507
+#define GL_DECR_WRAP_OES                  0x8508
+#endif /* GL_OES_stencil_wrap */
+
+#ifndef GL_OES_surfaceless_context
+#define GL_OES_surfaceless_context 1
+#define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED_OES      0x8219
+#endif /* GL_OES_surfaceless_context */
 
-/* GL_OES_texture_cube_map */
 #ifndef GL_OES_texture_cube_map
 #define GL_OES_texture_cube_map 1
+#define GL_NORMAL_MAP_OES                 0x8511
+#define GL_REFLECTION_MAP_OES             0x8512
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_OES           0x8513
+#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_OES   0x8514
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_OES 0x8515
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_OES 0x8516
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_OES 0x8517
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_OES 0x8518
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_OES 0x8519
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_OES 0x851A
+#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_OES  0x851C
+#define GL_TEXTURE_GEN_MODE_OES           0x2500
+#define GL_TEXTURE_GEN_STR_OES            0x8D60
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENFOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENFVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENIOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENIVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXGENFVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXGENIVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_API void GL_APIENTRY glTexGenfOES (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexGenfvOES (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexGeniOES (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
 GL_API void GL_APIENTRY glTexGenivOES (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glTexGenxOES (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed param);
-GL_API void GL_APIENTRY glTexGenxvOES (GLenum coord, GLenum pname, const GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexGenfvOES (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexGenivOES (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetTexGenxvOES (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed *params);
-#endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENFOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENFVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENIOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENIVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENXOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed param);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXGENXVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, const GLfixed *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXGENFVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXGENIVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXGENXVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname, GLfixed *params);
 #endif
+#endif /* GL_OES_texture_cube_map */
 
-/* GL_OES_texture_env_crossbar */
 #ifndef GL_OES_texture_env_crossbar
 #define GL_OES_texture_env_crossbar 1
-#endif
+#endif /* GL_OES_texture_env_crossbar */
 
-/* GL_OES_texture_mirrored_repeat */
 #ifndef GL_OES_texture_mirrored_repeat
 #define GL_OES_texture_mirrored_repeat 1
-#endif
-
-/* GL_OES_EGL_image */
-#ifndef GL_OES_EGL_image
-#define GL_OES_EGL_image 1
+#define GL_MIRRORED_REPEAT_OES            0x8370
+#endif /* GL_OES_texture_mirrored_repeat */
+
+#ifndef GL_OES_texture_npot
+#define GL_OES_texture_npot 1
+#endif /* GL_OES_texture_npot */
+
+#ifndef GL_OES_vertex_array_object
+#define GL_OES_vertex_array_object 1
+#define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_OES       0x85B5
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
-GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
-#endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+GL_API void GL_APIENTRY glBindVertexArrayOES (GLuint array);
+GL_API void GL_APIENTRY glDeleteVertexArraysOES (GLsizei n, const GLuint *arrays);
+GL_API void GL_APIENTRY glGenVertexArraysOES (GLsizei n, GLuint *arrays);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsVertexArrayOES (GLuint array);
 #endif
+#endif /* GL_OES_vertex_array_object */
 
-/* GL_OES_depth24 */
-#ifndef GL_OES_depth24
-#define GL_OES_depth24 1
-#endif
-
-/* GL_OES_depth32 */
-#ifndef GL_OES_depth32
-#define GL_OES_depth32 1
-#endif
-
-/* GL_OES_element_index_uint */
-#ifndef GL_OES_element_index_uint
-#define GL_OES_element_index_uint 1
-#endif
-
-/* GL_OES_fbo_render_mipmap */
-#ifndef GL_OES_fbo_render_mipmap
-#define GL_OES_fbo_render_mipmap 1
-#endif
-
-/* GL_OES_mapbuffer */
-#ifndef GL_OES_mapbuffer
-#define GL_OES_mapbuffer 1
-#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_API void* GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
-GL_API GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, void** params);
-#endif
-typedef void* (GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
-typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, void** params);
-#endif
-
-/* GL_OES_rgb8_rgba8 */
-#ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
-#define GL_OES_rgb8_rgba8 1
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil1 */
-#ifndef GL_OES_stencil1
-#define GL_OES_stencil1 1
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil4 */
-#ifndef GL_OES_stencil4
-#define GL_OES_stencil4 1
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil8 */
-#ifndef GL_OES_stencil8
-#define GL_OES_stencil8 1
-#endif
-
-/* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
 #ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
 #define GL_AMD_compressed_3DC_texture 1
-#endif
+#define GL_3DC_X_AMD                      0x87F9
+#define GL_3DC_XY_AMD                     0x87FA
+#endif /* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
 
-/* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
 #ifndef GL_AMD_compressed_ATC_texture
 #define GL_AMD_compressed_ATC_texture 1
+#define GL_ATC_RGB_AMD                    0x8C92
+#define GL_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD    0x8C93
+#define GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD 0x87EE
+#endif /* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
+
+#ifndef GL_APPLE_copy_texture_levels
+#define GL_APPLE_copy_texture_levels 1
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTURELEVELSAPPLEPROC) (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glCopyTextureLevelsAPPLE (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
+#endif
+#endif /* GL_APPLE_copy_texture_levels */
+
+#ifndef GL_APPLE_framebuffer_multisample
+#define GL_APPLE_framebuffer_multisample 1
+#define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_APPLE     0x8CAB
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_APPLE 0x8D56
+#define GL_MAX_SAMPLES_APPLE              0x8D57
+#define GL_READ_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA8
+#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA9
+#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CA6
+#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CAA
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESOLVEMULTISAMPLEFRAMEBUFFERAPPLEPROC) (void);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+GL_API void GL_APIENTRY glResolveMultisampleFramebufferAPPLE (void);
+#endif
+#endif /* GL_APPLE_framebuffer_multisample */
+
+#ifndef GL_APPLE_sync
+#define GL_APPLE_sync 1
+typedef struct __GLsync *GLsync;
+typedef khronos_uint64_t GLuint64;
+typedef khronos_int64_t GLint64;
+#define GL_SYNC_OBJECT_APPLE              0x8A53
+#define GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT_APPLE  0x9111
+#define GL_OBJECT_TYPE_APPLE              0x9112
+#define GL_SYNC_CONDITION_APPLE           0x9113
+#define GL_SYNC_STATUS_APPLE              0x9114
+#define GL_SYNC_FLAGS_APPLE               0x9115
+#define GL_SYNC_FENCE_APPLE               0x9116
+#define GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE_APPLE 0x9117
+#define GL_UNSIGNALED_APPLE               0x9118
+#define GL_SIGNALED_APPLE                 0x9119
+#define GL_ALREADY_SIGNALED_APPLE         0x911A
+#define GL_TIMEOUT_EXPIRED_APPLE          0x911B
+#define GL_CONDITION_SATISFIED_APPLE      0x911C
+#define GL_WAIT_FAILED_APPLE              0x911D
+#define GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT_APPLE  0x00000001
+#define GL_TIMEOUT_IGNORED_APPLE          0xFFFFFFFFFFFFFFFFull
+typedef GLsync (GL_APIENTRYP PFNGLFENCESYNCAPPLEPROC) (GLenum condition, GLbitfield flags);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
+typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCLIENTWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64VAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint64 *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSYNCIVAPPLEPROC) (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API GLsync GL_APIENTRY glFenceSyncAPPLE (GLenum condition, GLbitfield flags);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsSyncAPPLE (GLsync sync);
+GL_API void GL_APIENTRY glDeleteSyncAPPLE (GLsync sync);
+GL_API GLenum GL_APIENTRY glClientWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
+GL_API void GL_APIENTRY glWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetInteger64vAPPLE (GLenum pname, GLint64 *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetSyncivAPPLE (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
+#endif
+#endif /* GL_APPLE_sync */
+
+#ifndef GL_APPLE_texture_2D_limited_npot
+#define GL_APPLE_texture_2D_limited_npot 1
+#endif /* GL_APPLE_texture_2D_limited_npot */
+
+#ifndef GL_APPLE_texture_format_BGRA8888
+#define GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 1
+#define GL_BGRA_EXT                       0x80E1
+#define GL_BGRA8_EXT                      0x93A1
+#endif /* GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 */
+
+#ifndef GL_APPLE_texture_max_level
+#define GL_APPLE_texture_max_level 1
+#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_APPLE        0x813D
+#endif /* GL_APPLE_texture_max_level */
+
+#ifndef GL_ARM_rgba8
+#define GL_ARM_rgba8 1
+#endif /* GL_ARM_rgba8 */
+
+#ifndef GL_EXT_blend_minmax
+#define GL_EXT_blend_minmax 1
+#define GL_MIN_EXT                        0x8007
+#define GL_MAX_EXT                        0x8008
+#endif /* GL_EXT_blend_minmax */
+
+#ifndef GL_EXT_debug_marker
+#define GL_EXT_debug_marker 1
+typedef char GLchar;
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINSERTEVENTMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPUSHGROUPMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOPGROUPMARKEREXTPROC) (void);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glInsertEventMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
+GL_API void GL_APIENTRY glPushGroupMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
+GL_API void GL_APIENTRY glPopGroupMarkerEXT (void);
+#endif
+#endif /* GL_EXT_debug_marker */
+
+#ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
+#define GL_EXT_discard_framebuffer 1
+#define GL_COLOR_EXT                      0x1800
+#define GL_DEPTH_EXT                      0x1801
+#define GL_STENCIL_EXT                    0x1802
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISCARDFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glDiscardFramebufferEXT (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
+#endif
+#endif /* GL_EXT_discard_framebuffer */
+
+#ifndef GL_EXT_map_buffer_range
+#define GL_EXT_map_buffer_range 1
+#define GL_MAP_READ_BIT_EXT               0x0001
+#define GL_MAP_WRITE_BIT_EXT              0x0002
+#define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT_EXT   0x0004
+#define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT_EXT  0x0008
+#define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT_EXT     0x0010
+#define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT_EXT     0x0020
+typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void *GL_APIENTRY glMapBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
+GL_API void GL_APIENTRY glFlushMappedBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
 #endif
+#endif /* GL_EXT_map_buffer_range */
+
+#ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays
+#define GL_EXT_multi_draw_arrays 1
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
+GL_API void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
+#endif
+#endif /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
+
+#ifndef GL_EXT_multisampled_render_to_texture
+#define GL_EXT_multisampled_render_to_texture 1
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_SAMPLES_EXT 0x8D6C
+#define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_EXT       0x8CAB
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_EXT 0x8D56
+#define GL_MAX_SAMPLES_EXT                0x8D57
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+GL_API void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleEXT (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
+#endif
+#endif /* GL_EXT_multisampled_render_to_texture */
+
+#ifndef GL_EXT_read_format_bgra
+#define GL_EXT_read_format_bgra 1
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_EXT 0x8365
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV_EXT 0x8366
+#endif /* GL_EXT_read_format_bgra */
+
+#ifndef GL_EXT_robustness
+#define GL_EXT_robustness 1
+#define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_EXT       0x8253
+#define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_EXT     0x8254
+#define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_EXT      0x8255
+#define GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_EXT      0x90F3
+#define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_EXT 0x8256
+#define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_EXT      0x8252
+#define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_EXT      0x8261
+typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSEXTPROC) (void);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSEXTPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API GLenum GL_APIENTRY glGetGraphicsResetStatusEXT (void);
+GL_API void GL_APIENTRY glReadnPixelsEXT (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetnUniformfvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetnUniformivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
+#endif
+#endif /* GL_EXT_robustness */
+
+#ifndef GL_EXT_sRGB
+#define GL_EXT_sRGB 1
+#define GL_SRGB_EXT                       0x8C40
+#define GL_SRGB_ALPHA_EXT                 0x8C42
+#define GL_SRGB8_ALPHA8_EXT               0x8C43
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT 0x8210
+#endif /* GL_EXT_sRGB */
+
+#ifndef GL_EXT_texture_compression_dxt1
+#define GL_EXT_texture_compression_dxt1 1
+#define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   0x83F0
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  0x83F1
+#endif /* GL_EXT_texture_compression_dxt1 */
 
-/* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
 #define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
+#define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     0x84FE
+#define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FF
+#endif /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
+
+#ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
+#define GL_EXT_texture_format_BGRA8888 1
+#endif /* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
+
+#ifndef GL_EXT_texture_lod_bias
+#define GL_EXT_texture_lod_bias 1
+#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT       0x84FD
+#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT     0x8500
+#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT           0x8501
+#endif /* GL_EXT_texture_lod_bias */
+
+#ifndef GL_EXT_texture_storage
+#define GL_EXT_texture_storage 1
+#define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT_EXT   0x912F
+#define GL_ALPHA8_EXT                     0x803C
+#define GL_LUMINANCE8_EXT                 0x8040
+#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT          0x8045
+#define GL_RGBA32F_EXT                    0x8814
+#define GL_RGB32F_EXT                     0x8815
+#define GL_ALPHA32F_EXT                   0x8816
+#define GL_LUMINANCE32F_EXT               0x8818
+#define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_EXT         0x8819
+#define GL_RGBA16F_EXT                    0x881A
+#define GL_RGB16F_EXT                     0x881B
+#define GL_ALPHA16F_EXT                   0x881C
+#define GL_LUMINANCE16F_EXT               0x881E
+#define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_EXT         0x881F
+#define GL_R8_EXT                         0x8229
+#define GL_RG8_EXT                        0x822B
+#define GL_R32F_EXT                       0x822E
+#define GL_RG32F_EXT                      0x8230
+#define GL_R16F_EXT                       0x822D
+#define GL_RG16F_EXT                      0x822F
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE1DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE2DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glTexStorage1DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
+GL_API void GL_APIENTRY glTexStorage2DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+GL_API void GL_APIENTRY glTexStorage3DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
+GL_API void GL_APIENTRY glTextureStorage1DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
+GL_API void GL_APIENTRY glTextureStorage2DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+GL_API void GL_APIENTRY glTextureStorage3DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
+#endif
+#endif /* GL_EXT_texture_storage */
+
+#ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
+#define GL_IMG_multisampled_render_to_texture 1
+#define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_IMG       0x9133
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_IMG 0x9134
+#define GL_MAX_SAMPLES_IMG                0x9135
+#define GL_TEXTURE_SAMPLES_IMG            0x9136
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleIMG (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+GL_API void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
+#endif
+#endif /* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
+
+#ifndef GL_IMG_read_format
+#define GL_IMG_read_format 1
+#define GL_BGRA_IMG                       0x80E1
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_IMG 0x8365
+#endif /* GL_IMG_read_format */
+
+#ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
+#define GL_IMG_texture_compression_pvrtc 1
+#define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C00
+#define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C01
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C02
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C03
+#endif /* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
+
+#ifndef GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function
+#define GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function 1
+#define GL_MODULATE_COLOR_IMG             0x8C04
+#define GL_RECIP_ADD_SIGNED_ALPHA_IMG     0x8C05
+#define GL_TEXTURE_ALPHA_MODULATE_IMG     0x8C06
+#define GL_FACTOR_ALPHA_MODULATE_IMG      0x8C07
+#define GL_FRAGMENT_ALPHA_MODULATE_IMG    0x8C08
+#define GL_ADD_BLEND_IMG                  0x8C09
+#define GL_DOT3_RGBA_IMG                  0x86AF
+#endif /* GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function */
+
+#ifndef GL_IMG_user_clip_plane
+#define GL_IMG_user_clip_plane 1
+#define GL_CLIP_PLANE0_IMG                0x3000
+#define GL_CLIP_PLANE1_IMG                0x3001
+#define GL_CLIP_PLANE2_IMG                0x3002
+#define GL_CLIP_PLANE3_IMG                0x3003
+#define GL_CLIP_PLANE4_IMG                0x3004
+#define GL_CLIP_PLANE5_IMG                0x3005
+#define GL_MAX_CLIP_PLANES_IMG            0x0D32
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEFIMGPROC) (GLenum p, const GLfloat *eqn);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEXIMGPROC) (GLenum p, const GLfixed *eqn);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanefIMG (GLenum p, const GLfloat *eqn);
+GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanexIMG (GLenum p, const GLfixed *eqn);
+#endif
+#endif /* GL_IMG_user_clip_plane */
+
+#ifndef GL_NV_fence
+#define GL_NV_fence 1
+#define GL_ALL_COMPLETED_NV               0x84F2
+#define GL_FENCE_STATUS_NV                0x84F3
+#define GL_FENCE_CONDITION_NV             0x84F4
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFENCESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint *fences);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFENCESNVPROC) (GLsizei n, GLuint *fences);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLTESTFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFENCEIVNVPROC) (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFINISHFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSETFENCENVPROC) (GLuint fence, GLenum condition);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glDeleteFencesNV (GLsizei n, const GLuint *fences);
+GL_API void GL_APIENTRY glGenFencesNV (GLsizei n, GLuint *fences);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsFenceNV (GLuint fence);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glTestFenceNV (GLuint fence);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetFenceivNV (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glFinishFenceNV (GLuint fence);
+GL_API void GL_APIENTRY glSetFenceNV (GLuint fence, GLenum condition);
+#endif
+#endif /* GL_NV_fence */
+
+#ifndef GL_QCOM_driver_control
+#define GL_QCOM_driver_control 1
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSQCOMPROC) (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSTRINGQCOMPROC) (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glGetDriverControlsQCOM (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetDriverControlStringQCOM (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
+GL_API void GL_APIENTRY glEnableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
+GL_API void GL_APIENTRY glDisableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
+#endif
+#endif /* GL_QCOM_driver_control */
+
+#ifndef GL_QCOM_extended_get
+#define GL_QCOM_extended_get 1
+#define GL_TEXTURE_WIDTH_QCOM             0x8BD2
+#define GL_TEXTURE_HEIGHT_QCOM            0x8BD3
+#define GL_TEXTURE_DEPTH_QCOM             0x8BD4
+#define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT_QCOM   0x8BD5
+#define GL_TEXTURE_FORMAT_QCOM            0x8BD6
+#define GL_TEXTURE_TYPE_QCOM              0x8BD7
+#define GL_TEXTURE_IMAGE_VALID_QCOM       0x8BD8
+#define GL_TEXTURE_NUM_LEVELS_QCOM        0x8BD9
+#define GL_TEXTURE_TARGET_QCOM            0x8BDA
+#define GL_TEXTURE_OBJECT_VALID_QCOM      0x8BDB
+#define GL_STATE_RESTORE                  0x8BDC
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXTURESQCOMPROC) (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETRENDERBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETFRAMEBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXLEVELPARAMETERIVQCOMPROC) (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTTEXOBJECTSTATEOVERRIDEIQCOMPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXSUBIMAGEQCOMPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERPOINTERVQCOMPROC) (GLenum target, void **params);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetTexturesQCOM (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetBuffersQCOM (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetRenderbuffersQCOM (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetFramebuffersQCOM (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetTexLevelParameterivQCOM (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtTexObjectStateOverrideiQCOM (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetTexSubImageQCOM (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetBufferPointervQCOM (GLenum target, void **params);
+#endif
+#endif /* GL_QCOM_extended_get */
+
+#ifndef GL_QCOM_extended_get2
+#define GL_QCOM_extended_get2 1
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETSHADERSQCOMPROC) (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMSQCOMPROC) (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLEXTISPROGRAMBINARYQCOMPROC) (GLuint program);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMBINARYSOURCEQCOMPROC) (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetShadersQCOM (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetProgramsQCOM (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glExtIsProgramBinaryQCOM (GLuint program);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetProgramBinarySourceQCOM (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
+#endif
+#endif /* GL_QCOM_extended_get2 */
+
+#ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
+#define GL_QCOM_perfmon_global_mode 1
+#define GL_PERFMON_GLOBAL_MODE_QCOM       0x8FA0
+#endif /* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
+
+#ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
+#define GL_QCOM_tiled_rendering 1
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000001
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000002
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000004
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000008
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00000010
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00000020
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00000040
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00000080
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000100
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000200
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000400
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000800
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00001000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00002000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00004000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00008000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT0_QCOM       0x00010000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT1_QCOM       0x00020000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT2_QCOM       0x00040000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT3_QCOM       0x00080000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT4_QCOM       0x00100000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT5_QCOM       0x00200000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT6_QCOM       0x00400000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT7_QCOM       0x00800000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT0_QCOM   0x01000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT1_QCOM   0x02000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT2_QCOM   0x04000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT3_QCOM   0x08000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT4_QCOM   0x10000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT5_QCOM   0x20000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT6_QCOM   0x40000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT7_QCOM   0x80000000
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTARTTILINGQCOMPROC) (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDTILINGQCOMPROC) (GLbitfield preserveMask);
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glStartTilingQCOM (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
+GL_API void GL_APIENTRY glEndTilingQCOM (GLbitfield preserveMask);
 #endif
+#endif /* GL_QCOM_tiled_rendering */
+
+#ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
+#define GL_QCOM_writeonly_rendering 1
+#define GL_WRITEONLY_RENDERING_QCOM       0x8823
+#endif /* GL_QCOM_writeonly_rendering */
 
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
 
-#endif /* __glext_h_ */
-
+#endif