panfrost: Initial implementation of panfrost_job_submit
[mesa.git] / include / GLES3 / gl31.h
index 12a94a5090dacf16efba05554dedb13fdce2cd43..4806181e04268d69c78dd212c88af97cd8b2725b 100644 (file)
@@ -42,7 +42,11 @@ extern "C" {
 #define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
 #endif
 
-/* Generated on date 20160428 */
+#ifndef GL_GLES_PROTOTYPES
+#define GL_GLES_PROTOTYPES 1
+#endif
+
+/* Generated on date 20161024 */
 
 /* Generated C header for:
  * API: gles2
@@ -520,6 +524,7 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GL
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void *pointer);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+#if GL_GLES_PROTOTYPES
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glAttachShader (GLuint program, GLuint shader);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindAttribLocation (GLuint program, GLuint index, const GLchar *name);
@@ -662,6 +667,7 @@ GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib4f (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib4fv (GLuint index, const GLfloat *v);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribPointer (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void *pointer);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+#endif
 #endif /* GL_ES_VERSION_2_0 */
 
 #ifndef GL_ES_VERSION_3_0
@@ -1092,6 +1098,7 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINVALIDATESUBFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GL
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE2DPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTERNALFORMATIVPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
+#if GL_GLES_PROTOTYPES
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBuffer (GLenum src);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawRangeElements (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage3D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
@@ -1196,6 +1203,7 @@ GL_APICALL void GL_APIENTRY glInvalidateSubFramebuffer (GLenum target, GLsizei n
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage2D (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3D (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInternalformativ (GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
+#endif
 #endif /* GL_ES_VERSION_3_0 */
 
 #ifndef GL_ES_VERSION_3_1
@@ -1441,6 +1449,7 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBFORMATPROC) (GLuint attribindex, GLi
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBIFORMATPROC) (GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBBINDINGPROC) (GLuint attribindex, GLuint bindingindex);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXBINDINGDIVISORPROC) (GLuint bindingindex, GLuint divisor);
+#if GL_GLES_PROTOTYPES
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDispatchCompute (GLuint num_groups_x, GLuint num_groups_y, GLuint num_groups_z);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDispatchComputeIndirect (GLintptr indirect);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysIndirect (GLenum mode, const void *indirect);
@@ -1509,6 +1518,7 @@ GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribFormat (GLuint attribindex, GLint size
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribIFormat (GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribBinding (GLuint attribindex, GLuint bindingindex);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexBindingDivisor (GLuint bindingindex, GLuint divisor);
+#endif
 #endif /* GL_ES_VERSION_3_1 */
 
 #ifdef __cplusplus