drm-uapi: Update headers from drm-next
[mesa.git] / include / drm-uapi / v3d_drm.h
index 35c7d813c66e297d3814710d7bfddbf05b2c346c..ea70669d2138389776fbaf653674c02d14a1a3fd 100644 (file)
@@ -52,6 +52,14 @@ extern "C" {
  *
  * This asks the kernel to have the GPU execute an optional binner
  * command list, and a render command list.
+ *
+ * The L1T, slice, L2C, L2T, and GCA caches will be flushed before
+ * each CL executes.  The VCD cache should be flushed (if necessary)
+ * by the submitted CLs.  The TLB writes are guaranteed to have been
+ * flushed by the time the render done IRQ happens, which is the
+ * trigger for out_sync.  Any dirtying of cachelines by the job (only
+ * possible using TMU writes) must be flushed by the caller using the
+ * CL's cache flush commands.
  */
 struct drm_v3d_submit_cl {
        /* Pointer to the binner command list.