(no commit message)
[libreriscv.git] / index.mdwn
index 7ca6bfbdf10236ce2a69ed33747bca41b3177104..72f72aac75639b49bf124a0831fc2a673240af84 100644 (file)
@@ -1,16 +1,99 @@
-# Welcome to libre-riscv.
+# Welcome to LibreSoC
 
-This is a publicly editable wiki.
+> We're gonna build a chip. A fast chip. A chip with lots of peripherals. And a gpu. Here have the source code.
 
-All wikis are supposed to have a [[SandBox]], so this one does too.
+Sounds cool? Learn more [here](who_we_are)
 
-----
+# Join us in Realizing the First Market Ready LibreSOC!
 
-This wiki is powered by [[ikiwiki]].
+1. First, join the
+[mailing list](http://lists.libre-riscv.org/mailman/listinfo/libre-riscv-dev),
+introduce yourself, and read through
+[recent posts](http://lists.libre-riscv.org/pipermail/libre-riscv-dev/)
+and the [[charter]].
+
+2. The next thing you should do is read through the [bugs
+list](http://bugs.libre-riscv.org) and see if there are any bugs that
+pique your interest.
+
+3. After that, go ahead and take a look at the resources section below. 
+Try and clone a repository with ``git clone https://git.libre-riscv.org/git/repositoryname.git``
+
+4. If you plan to do HDL work, you should familiarize yourself with our [[HDL_workflow]].
+
+5. We do have funding available (see [[nlnet]]) upon completion of issues -
+we are also working on procuring more funding which gets the project to
+nanometre scale tapeout.
+
+6. After all this, if you feel that Libre-SoC is a good cause that
+you would like to contribute to, add yourself to the [[current_members]]
+page, fill in some information about yourself, and join the mailing list
+and say hello.
+
+Also note that you can edit this wiki. See the last section of this page.
+
+## Needed Skills
+
+Most labor is currently being applied to developing the GPU portion of
+the Libre-SoC.
+
+The highest priority needed at the moment is a c++ engineer to work on
+a MESA 3D driver. This will begin life similar to SwiftShader however
+retaining the vectorisation and predication intrinsics as well as hardware accelerated opcodes (all of which SwiftShader lacks)
+
+Medium to long-term we need HDL engineers. Particularly those familiar
+with nMigen or just python.  Most of the techniques being used require
+software engineering skills (OO design, polymorphism) than they do more
+traditional HDL programming skills. Basically if you have experience in 2
+of the following you'll do fine: python, nmigen, verilog/VHDL/gate-level
+design. See [[HDL_workflow]]
+
+Also, individuals with experience in formal mathematical verification
+are quite welcome.
+
+TODO: add a list of upcoming project tasks/milestones (link to
+bugtracker).
+
+# Resources
+
+| Resource | Link |
+| --- | --- |
+| Bugs and Tasks | <http://bugs.libre-riscv.org/> |
+| Mailing Lists | <http://lists.libre-riscv.org> |
+| Archives | <http://lists.libre-riscv.org/pipermail> |
+| Git repositories | <http://git.libre-riscv.org> |
+| Kazan (Vulkan driver) | <https://salsa.debian.org/Kazan-team/kazan> |
+| Further Information | [[resources]] |
 
 # Main Pages
 
+* Libre-SoC [[charter]]
 * [[shakti/m_class]]
 * [[alt_rvp]]
+* [[3d_gpu]]
+* [[vpu]]
 * [[simple_v_extension]]
-* [[Harmonised RVV/Packed SIMD]]
+* [[zfpacc_proposal]]
+* [[ztrans_proposal]]
+* [[simple_v_extension/specification/mv.x]]
+* [[simple_v_extension/specification/ld.x]]
+* Specifications and [[resources]]
+
+# Spike Emulator
+* [Set-Up Instructions][1]
+
+[1]: https://libre-riscv.org/3d_gpu/spike_sv/
+
+# Current Members
+
+[[current_members]]
+
+# Wiki Structure
+
+This is a publicly editable wiki.
+
+All wikis are supposed to have a [[SandBox]], so this one does too.
+
+This wiki is powered by [[ikiwiki]].
+
+This is the sitemap: [[sitemap]]