struct AddPass : public Pass {
AddPass() : Pass("add", "add objects to the design") { }
- void help() YS_OVERRIDE
+ void help() override
{
// |---v---|---v---|---v---|---v---|---v---|---v---|---v---|---v---|---v---|---v---|
log("\n");
log("Add module[s] with the specified name[s].\n");
log("\n");
}
- void execute(std::vector<std::string> args, RTLIL::Design *design) YS_OVERRIDE
+ void execute(std::vector<std::string> args, RTLIL::Design *design) override
{
std::string command;
std::string arg_name;