Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / gltestperf.c
diff --git a/progs/demos/gltestperf.c b/progs/demos/gltestperf.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3658a39..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,580 +0,0 @@
-/*
- * This program is under the GNU GPL.
- * Use at your own risk.
- *
- * written by David Bucciarelli (tech.hmw@plus.it)
- *            Humanware s.r.l.
- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <math.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-typedef struct
-{
-   char *name;
-   char *unit;
-   void (*init) (void);
-   int (*run) (int, int);
-   int type;
-   int numsize;
-   int size[10];
-}
-benchmark;
-
-static int frontbuffer = 1;
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-init_test01(void)
-{
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluOrtho2D(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glShadeModel(GL_FLAT);
-   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glClearColor(0.0, 0.1, 1.0, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
-   glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-}
-
-static int
-test01(int size, int num)
-{
-   int x, y;
-
-   glBegin(GL_POINTS);
-   for (y = 0; y < num; y++)
-      for (x = 0; x < 480; x++)
-        glVertex2i(x, x);
-   glEnd();
-
-   return 480 * num;
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-init_test02(void)
-{
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluOrtho2D(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glClearColor(0.0, 0.1, 1.0, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
-}
-
-static int
-test02(int size, int num)
-{
-   int x, y;
-
-   glBegin(GL_LINES);
-   for (y = 0; y < num; y++)
-      for (x = 0; x < size; x++) {
-        glColor3f(0.0, 1.0, y / (float) num);
-        glVertex2i(0, size - 1);
-        glColor3f(1.0, 0.0, x / (float) size);
-        glVertex2i(x, x);
-      }
-   glEnd();
-
-   return num * size;
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-init_test03(void)
-{
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5, 1.0, -1000.0 * 480.0);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glClearColor(0.0, 0.1, 1.0, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-}
-
-static int
-test03(int size, int num)
-{
-   int x, y, z;
-
-   glBegin(GL_TRIANGLES);
-   for (y = 0; y < num; y++)
-      for (x = 0; x < size; x += 5) {
-        z = num * size - (y * size + x);
-        glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
-        glVertex3i(0, x, z);
-
-        glColor3f(1.0, 0.0, x / (float) size);
-        glVertex3i(size - 1 - x, 0, z);
-
-        glColor3f(1.0, x / (float) size, 0.0);
-        glVertex3i(x, size - 1 - x, z);
-      }
-   glEnd();
-
-   return size * num / 5;
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-init_test04(void)
-{
-   int x, y;
-   GLubyte tex[128 * 128 * 3];
-   GLenum gluerr;
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5, 1.0, -1000.0 * 480.0);
-
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glEnable(GL_BLEND);
-   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-
-   for (y = 0; y < 128; y++)
-      for (x = 0; x < 128; x++) {
-        tex[(x + y * 128) * 3 + 0] = ((x % (128 / 4)) < (128 / 8)) ? 255 : 0;
-        tex[(x + y * 128) * 3 + 1] = ((y % (128 / 4)) < (128 / 8)) ? 255 : 0;
-        tex[(x + y * 128) * 3 + 2] = x;
-      }
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-   if ((gluerr = gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, 128, 128, GL_RGB,
-                                  GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *) (&tex[0])))) {
-      fprintf(stderr, "GLULib%s\n", (char *) gluErrorString(gluerr));
-      exit(-1);
-   }
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-                  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   glClearColor(0.0, 0.1, 1.0, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-}
-
-static int
-test04(int size, int num)
-{
-   int x, y, z;
-
-   glBegin(GL_TRIANGLES);
-   for (y = 0; y < num; y++)
-      for (x = 0; x < size; x += 5) {
-        z = num * size - (y * size + x);
-        glTexCoord2f(1.0, 1.0);
-        glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-        glVertex3i(0, x, z);
-
-        glTexCoord2f(0.0, 1.0);
-        glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
-        glVertex3i(size - 1 - x, 0, z);
-
-        glTexCoord2f(1.0, 0.0);
-        glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
-        glVertex3i(x, size - 1 - x, z);
-      }
-   glEnd();
-
-   return num * size / 5;
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-init_test05(void)
-{
-   int x, y;
-   GLubyte tex[128 * 128 * 3];
-   GLenum gluerr;
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5, -1.0, 1.0);
-
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glEnable(GL_BLEND);
-   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-
-   for (y = 0; y < 128; y++)
-      for (x = 0; x < 128; x++) {
-        tex[(x + y * 128) * 3 + 0] = ((x % (128 / 4)) < (128 / 8)) ? 255 : 0;
-        tex[(x + y * 128) * 3 + 1] = ((y % (128 / 4)) < (128 / 8)) ? 255 : 0;
-        tex[(x + y * 128) * 3 + 2] = x;
-      }
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-   if ((gluerr = gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, 128, 128, GL_RGB,
-                                  GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *) (&tex[0])))) {
-      fprintf(stderr, "GLULib%s\n", (char *) gluErrorString(gluerr));
-      exit(-1);
-   }
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-                  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   glDepthFunc(GL_ALWAYS);
-
-   glClearColor(0.0, 0.1, 1.0, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-}
-
-static int
-test05(int size, int num)
-{
-   int y;
-   float v0[3], v1[3], v2[3], v3[3];
-   float cv0[3], cv1[3], cv2[3], cv3[3];
-   float tv0[3], tv1[3], tv2[3], tv3[3];
-
-   v0[0] = 320 - size / 2;
-   v0[1] = 240 - size / 2;
-   v0[2] = 0.0;
-   v1[0] = 320 + size / 2;
-   v1[1] = 240 - size / 2;
-   v1[2] = 0.0;
-   v2[0] = 320 - size / 2;
-   v2[1] = 240 + size / 2;
-   v2[2] = 0.0;
-   v3[0] = 320 + size / 2;
-   v3[1] = 240 + size / 2;
-   v3[2] = 0.0;
-   cv0[0] = 1.0;
-   cv0[1] = 0.0;
-   cv0[2] = 0.0;
-   cv1[0] = 1.0;
-   cv1[1] = 1.0;
-   cv1[2] = 0.0;
-   cv2[0] = 1.0;
-   cv2[1] = 0.0;
-   cv2[2] = 1.0;
-   cv3[0] = 1.0;
-   cv3[1] = 1.0;
-   cv3[2] = 1.0;
-   tv0[0] = 0.0;
-   tv0[1] = 0.0;
-   tv0[2] = 0.0;
-   tv1[0] = 1.0;
-   tv1[1] = 0.0;
-   tv1[2] = 0.0;
-   tv2[0] = 0.0;
-   tv2[1] = 1.0;
-   tv2[2] = 0.0;
-   tv3[0] = 1.0;
-   tv3[1] = 1.0;
-   tv3[2] = 0.0;
-
-   glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-   for (y = 0; y < num; y++) {
-      glColor3fv(cv0);
-      glTexCoord2fv(tv0);
-      glVertex3fv(v0);
-
-      glColor3fv(cv1);
-      glTexCoord2fv(tv1);
-      glVertex3fv(v1);
-
-      glColor3fv(cv2);
-      glTexCoord2fv(tv2);
-      glVertex3fv(v2);
-
-      glColor3fv(cv3);
-      glTexCoord2fv(tv3);
-      glVertex3fv(v3);
-   }
-   glEnd();
-
-   return 4 * num - 2;
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-init_test06(void)
-{
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluOrtho2D(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glClearColor(0.0, 0.1, 1.0, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-}
-
-static int
-test06(int size, int num)
-{
-   int y;
-
-   for (y = 0; y < num; y++) {
-      glClearColor(y / (float) num, 0.1, 1.0, 0.0);
-      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-   }
-
-   return num;
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-#define BMARKS_TIME 5.0
-
-#define NUM_BMARKS 6
-
-/* 554 ~= sqrt(640*480) */
-
-static benchmark bmarks[NUM_BMARKS] = {
-   {"Simple Points", "Pnts", init_test01, test01, 0, 0,
-    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}},
-   {"Smooth Lines", "Lins", init_test02, test02, 1, 5,
-    {480, 250, 100, 50, 25, 0, 0, 0, 0, 0}},
-   {"ZSmooth Triangles", "Tris", init_test03, test03, 1, 5,
-    {480, 250, 100, 50, 25, 0, 0, 0, 0, 0}},
-   {"ZSmooth Tex Blend Triangles", "Tris", init_test04, test04, 1, 5,
-    {480, 250, 100, 50, 25, 0, 0, 0, 0, 0}},
-   {"ZSmooth Tex Blend TMesh Triangles", "Tris", init_test05, test05, 2, 8,
-    {400, 250, 100, 50, 25, 10, 5, 2, 0, 0}},
-   {"Color/Depth Buffer Clears", "Clrs", init_test06, test06, 3, 0,
-    {554, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}
-};
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-dotest0param(benchmark * bmark)
-{
-   float stime, etime, dtime, tottime, maxtime, mintime;
-   int num, numelem, calibnum, j;
-
-   glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
-   bmark->init();
-
-   stime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-
-   dtime = 0.0;
-   calibnum = 0;
-   while (dtime < 2.0) {
-      bmark->run(0, 1);
-      glFinish();
-      etime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-      dtime = (etime - stime) / 1000.0;
-      calibnum++;
-   }
-   glPopAttrib();
-
-   fprintf(stderr, "Elapsed time for the calibration test (%d): %f\n",
-          calibnum, dtime);
-
-   num = (int) ((BMARKS_TIME / dtime) * calibnum);
-
-   if (num < 1)
-      num = 1;
-
-   fprintf(stderr, "Selected number of benchmark iterations: %d\n", num);
-
-   mintime = HUGE_VAL;
-   maxtime = -HUGE_VAL;
-
-   for (tottime = 0.0, j = 0; j < 5; j++) {
-      glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
-      bmark->init();
-
-      stime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-      numelem = bmark->run(0, num);
-      glFinish();
-      etime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-
-      glPopAttrib();
-
-      dtime = (etime - stime) / 1000.0;
-      tottime += dtime;
-
-      fprintf(stderr, "Elapsed time for run %d: %f\n", j, dtime);
-
-      if (dtime < mintime)
-        mintime = dtime;
-      if (dtime > maxtime)
-        maxtime = dtime;
-   }
-
-   tottime -= mintime + maxtime;
-
-   fprintf(stdout, "%s\n%f %s/sec", bmark->name, numelem / (tottime / 3.0),
-          bmark->unit);
-
-   if (bmark->type == 3)
-      fprintf(stdout, ", MPixel Fill/sec: %f\n\n",
-             (numelem * bmark->size[0] * (float) bmark->size[0]) /
-             (1000000.0 * tottime / 3.0));
-   else
-      fprintf(stdout, "\n\n");
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-dotest1param(benchmark * bmark)
-{
-   float stime, etime, dtime, tottime, maxtime, mintime;
-   int num, numelem, calibnum, j, k;
-
-   fprintf(stdout, "%s\n", bmark->name);
-
-   for (j = 0; j < bmark->numsize; j++) {
-      fprintf(stderr, "Current size: %d\n", bmark->size[j]);
-
-      glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
-      bmark->init();
-
-      stime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-
-      dtime = 0.0;
-      calibnum = 0;
-      while (dtime < 2.0) {
-        bmark->run(bmark->size[j], 1);
-        glFinish();
-        etime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-        dtime = (etime - stime) / 1000.0;
-        calibnum++;
-      }
-      glPopAttrib();
-
-      fprintf(stderr, "Elapsed time for the calibration test (%d): %f\n",
-             calibnum, dtime);
-
-      num = (int) ((BMARKS_TIME / dtime) * calibnum);
-
-      if (num < 1)
-        num = 1;
-
-      fprintf(stderr, "Selected number of benchmark iterations: %d\n", num);
-
-      mintime = HUGE_VAL;
-      maxtime = -HUGE_VAL;
-
-      for (numelem = 1, tottime = 0.0, k = 0; k < 5; k++) {
-        glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
-        bmark->init();
-
-        stime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-        numelem = bmark->run(bmark->size[j], num);
-        glFinish();
-        etime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-
-        glPopAttrib();
-
-        dtime = (etime - stime) / 1000.0;
-        tottime += dtime;
-
-        fprintf(stderr, "Elapsed time for run %d: %f\n", k, dtime);
-
-        if (dtime < mintime)
-           mintime = dtime;
-        if (dtime > maxtime)
-           maxtime = dtime;
-      }
-
-      tottime -= mintime + maxtime;
-
-      fprintf(stdout, "SIZE=%03d => %f %s/sec", bmark->size[j],
-             numelem / (tottime / 3.0), bmark->unit);
-      if (bmark->type == 2)
-        fprintf(stdout, ", MPixel Fill/sec: %f\n",
-                (numelem * bmark->size[j] * bmark->size[j] / 2) /
-                (1000000.0 * tottime / 3.0));
-      else
-        fprintf(stdout, "\n");
-   }
-
-   fprintf(stdout, "\n\n");
-}
-
-/***************************************************************************/
-
-static void
-display(void)
-{
-   int i;
-
-   if (frontbuffer)
-      glDrawBuffer(GL_FRONT);
-   else
-      glDrawBuffer(GL_BACK);
-
-   for (i = 0; i < NUM_BMARKS; i++) {
-      fprintf(stderr, "Benchmark: %d\n", i);
-
-      switch (bmarks[i].type) {
-      case 0:
-      case 3:
-        dotest0param(&bmarks[i]);
-        break;
-      case 1:
-      case 2:
-        dotest1param(&bmarks[i]);
-        break;
-      }
-   }
-
-   exit(0);
-}
-
-int
-main(int ac, char **av)
-{
-   fprintf(stderr, "GLTest v1.0\nWritten by David Bucciarelli\n");
-
-   if (ac == 2)
-      frontbuffer = 0;
-
-   glutInitWindowSize(640, 480);
-   glutInit(&ac, av);
-   glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
-   glutCreateWindow("OpenGL/Mesa Performances");
-   glutDisplayFunc(display);
-   glutMainLoop();
-
-   return 0;
-}