Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / ipers.c
diff --git a/progs/demos/ipers.c b/progs/demos/ipers.c
deleted file mode 100644 (file)
index 265378b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,731 +0,0 @@
-/*
- * This program is under the GNU GPL.
- * Use at your own risk.
- *
- * written by David Bucciarelli (tech.hmw@plus.it)
- *            Humanware s.r.l.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-
-#if defined (WIN32)|| defined(_WIN32)
-#include <windows.h>
-#include <mmsystem.h>
-#endif
-
-#include <GL/glut.h>
-
-#include "readtex.h"
-
-#ifdef XMESA
-#include "GL/xmesa.h"
-static int fullscreen = 1;
-#endif
-
-static int WIDTH = 640;
-static int HEIGHT = 480;
-
-static GLint T0;
-static GLint Frames;
-
-#define MAX_LOD 9
-
-#define TEX_SKY_WIDTH 256
-#define TEX_SKY_HEIGHT TEX_SKY_WIDTH
-
-#ifndef M_PI
-#define M_PI 3.1415926535
-#endif
-
-#define FROM_NONE   0
-#define FROM_DOWN   1
-#define FROM_UP     2
-#define FROM_LEFT   3
-#define FROM_RIGHT  4
-#define FROM_FRONT  5
-#define FROM_BACK   6
-
-static int win = 0;
-
-static float obs[3] = { 3.8, 0.0, 0.0 };
-static float dir[3];
-static float v = 0.0;
-static float alpha = -90.0;
-static float beta = 90.0;
-
-static int fog = 1;
-static int bfcull = 1;
-static int usetex = 1;
-static int help = 1;
-static int poutline = 0;
-static int normext = 1;
-static int joyavailable = 0;
-static int joyactive = 0;
-static int LODbias = 3;
-static int maxdepth = MAX_LOD;
-
-static unsigned int totpoly = 0;
-
-static GLuint t1id, t2id;
-static GLuint skydlist, LODdlist[MAX_LOD], LODnumpoly[MAX_LOD];
-
-static void
-initlight(void)
-{
-   GLfloat lspec[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
-   static GLfloat lightpos[4] = { 30, 15.0, 30.0, 1.0 };
-
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightpos);
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, lspec);
-
-   glMaterialf(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, 32.0);
-   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, lspec);
-}
-
-static void
-initdlists(void)
-{
-   static int slicetable[MAX_LOD][2] = {
-      {21, 10},
-      {18, 9},
-      {15, 8},
-      {12, 7},
-      {9, 6},
-      {7, 5},
-      {5, 4},
-      {4, 3},
-      {3, 2}
-   };
-   GLUquadricObj *obj;
-   int i, xslices, yslices;
-
-   obj = gluNewQuadric();
-
-   skydlist = glGenLists(1);
-   glNewList(skydlist, GL_COMPILE);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t2id);
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-   glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
-
-   gluQuadricDrawStyle(obj, GLU_FILL);
-   gluQuadricNormals(obj, GLU_NONE);
-   gluQuadricTexture(obj, GL_TRUE);
-   gluQuadricOrientation(obj, GLU_INSIDE);
-   gluSphere(obj, 40.0f, 18, 9);
-
-   glEndList();
-
-   for (i = 0; i < MAX_LOD; i++) {
-      LODdlist[i] = glGenLists(1);
-      glNewList(LODdlist[i], GL_COMPILE);
-
-      gluQuadricDrawStyle(obj, GLU_FILL);
-      gluQuadricNormals(obj, GLU_SMOOTH);
-      gluQuadricTexture(obj, GL_TRUE);
-      gluQuadricOrientation(obj, GLU_OUTSIDE);
-      xslices = slicetable[i][0];
-      yslices = slicetable[i][1];
-      gluSphere(obj, 1.0f, xslices, yslices);
-      LODnumpoly[i] = xslices * (yslices - 2) + 2 * (xslices - 1);
-
-      glEndList();
-   }
-
-   gluDeleteQuadric(obj);
-}
-
-static void
-inittextures(void)
-{
-   GLubyte tsky[TEX_SKY_HEIGHT][TEX_SKY_WIDTH][3];
-   GLuint x, y;
-   GLfloat fact;
-   GLenum gluerr;
-
-   /* Brick */
-
-   glGenTextures(1, &t1id);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t1id);
-
-   if (!LoadRGBMipmaps("../images/bw.rgb", 3)) {
-      fprintf(stderr, "Error reading a texture.\n");
-      exit(-1);
-   }
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-                  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-
-   /* Sky */
-
-   glGenTextures(1, &t2id);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t2id);
-
-   for (y = 0; y < TEX_SKY_HEIGHT; y++)
-      for (x = 0; x < TEX_SKY_WIDTH; x++)
-        if (y < TEX_SKY_HEIGHT / 2) {
-           fact = y / (GLfloat) (TEX_SKY_HEIGHT / 2);
-           tsky[y][x][0] =
-              (GLubyte) (255.0f * (0.1f * fact + 0.3f * (1.0f - fact)));
-           tsky[y][x][1] =
-              (GLubyte) (255.0f * (0.2f * fact + 1.0f * (1.0f - fact)));
-           tsky[y][x][2] = 255;
-        }
-        else {
-           tsky[y][x][0] = tsky[TEX_SKY_HEIGHT - y - 1][x][0];
-           tsky[y][x][1] = tsky[TEX_SKY_HEIGHT - y - 1][x][1];
-           tsky[y][x][2] = 255;
-        }
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-   if (
-       (gluerr =
-       gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, TEX_SKY_WIDTH, TEX_SKY_HEIGHT,
-                         GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *) (tsky)))) {
-      fprintf(stderr, "GLULib%s\n", (char *) gluErrorString(gluerr));
-      exit(-1);
-   }
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-                  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-}
-
-static void
-calcposobs(void)
-{
-   dir[0] = sin(alpha * M_PI / 180.0);
-   dir[1] = cos(alpha * M_PI / 180.0) * sin(beta * M_PI / 180.0);
-   dir[2] = cos(beta * M_PI / 180.0);
-
-   if (dir[0] < 1.0e-5 && dir[0] > -1.0e-5)
-      dir[0] = 0;
-   if (dir[1] < 1.0e-5 && dir[1] > -1.0e-5)
-      dir[1] = 0;
-   if (dir[2] < 1.0e-5 && dir[2] > -1.0e-5)
-      dir[2] = 0;
-
-   obs[0] += v * dir[0];
-   obs[1] += v * dir[1];
-   obs[2] += v * dir[2];
-}
-
-static void
-special(int k, int x, int y)
-{
-   switch (k) {
-   case GLUT_KEY_LEFT:
-      alpha -= 2.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_RIGHT:
-      alpha += 2.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_DOWN:
-      beta -= 2.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_UP:
-      beta += 2.0;
-      break;
-   }
-}
-
-static void
-cleanup(void)
-{
-   int i;
-
-   glDeleteTextures(1, &t1id);
-   glDeleteTextures(1, &t2id);
-
-   glDeleteLists(skydlist, 1);
-   for (i = 0; i < MAX_LOD; i++) {
-      glDeleteLists(LODdlist[i], 1);
-      glDeleteLists(LODnumpoly[i], 1);
-   }
-}
-
-
-static void
-key(unsigned char k, int x, int y)
-{
-   switch (k) {
-   case 27:
-      cleanup();
-      exit(0);
-      break;
-
-   case 'a':
-      v += 0.01;
-      break;
-   case 'z':
-      v -= 0.01;
-      break;
-
-#ifdef XMESA
-   case ' ':
-      fullscreen = (!fullscreen);
-      XMesaSetFXmode(fullscreen ? XMESA_FX_FULLSCREEN : XMESA_FX_WINDOW);
-      break;
-#endif
-
-   case '+':
-      LODbias--;
-      break;
-   case '-':
-      LODbias++;
-      break;
-   case 'j':
-      joyactive = (!joyactive);
-      break;
-   case 'h':
-      help = (!help);
-      break;
-   case 'f':
-      fog = (!fog);
-      break;
-   case 't':
-      usetex = (!usetex);
-      break;
-   case 'n':
-      normext = (!normext);
-      break;
-   case 'b':
-      if (bfcull) {
-        glDisable(GL_CULL_FACE);
-        bfcull = 0;
-      }
-      else {
-        glEnable(GL_CULL_FACE);
-        bfcull = 1;
-      }
-      break;
-   case 'p':
-      if (poutline) {
-        glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
-        poutline = 0;
-        usetex = 1;
-      }
-      else {
-        glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
-        poutline = 1;
-        usetex = 0;
-      }
-      break;
-   }
-}
-
-static void
-reshape(int w, int h)
-{
-   WIDTH = w;
-   HEIGHT = h;
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluPerspective(90.0, w / (float) h, 0.8, 100.0);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glViewport(0, 0, w, h);
-}
-
-static void
-printstring(void *font, char *string)
-{
-   int len, i;
-
-   len = (int) strlen(string);
-   for (i = 0; i < len; i++)
-      glutBitmapCharacter(font, string[i]);
-}
-
-static void
-printhelp(void)
-{
-   glEnable(GL_BLEND);
-   glColor4f(0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
-   glRecti(40, 40, 600, 440);
-   glDisable(GL_BLEND);
-
-   glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-   glRasterPos2i(300, 420);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Help");
-
-   glRasterPos2i(60, 390);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "h - Toggle Help");
-   glRasterPos2i(60, 360);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "t - Toggle Textures");
-   glRasterPos2i(60, 330);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "f - Toggle Fog");
-   glRasterPos2i(60, 300);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "b - Toggle Back face culling");
-   glRasterPos2i(60, 270);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Arrow Keys - Rotate");
-   glRasterPos2i(60, 240);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "a - Increase velocity");
-   glRasterPos2i(60, 210);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "z - Decrease velocity");
-   glRasterPos2i(60, 180);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "p - Toggle Wire frame");
-   glRasterPos2i(60, 150);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,
-              "n - Toggle GL_EXT_rescale_normal extension");
-   glRasterPos2i(60, 120);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,
-              "+/- - Increase/decrease the Object maximum LOD");
-
-   glRasterPos2i(60, 90);
-   if (joyavailable)
-      printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,
-                 "j - Toggle jostick control (Joystick control available)");
-   else
-      printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,
-                 "(No Joystick control available)");
-}
-
-static void
-dojoy(void)
-{
-#ifdef _WIN32
-   static UINT max[2] = { 0, 0 };
-   static UINT min[2] = { 0xffffffff, 0xffffffff }, center[2];
-   MMRESULT res;
-   JOYINFO joy;
-
-   res = joyGetPos(JOYSTICKID1, &joy);
-
-   if (res == JOYERR_NOERROR) {
-      joyavailable = 1;
-
-      if (max[0] < joy.wXpos)
-        max[0] = joy.wXpos;
-      if (min[0] > joy.wXpos)
-        min[0] = joy.wXpos;
-      center[0] = (max[0] + min[0]) / 2;
-
-      if (max[1] < joy.wYpos)
-        max[1] = joy.wYpos;
-      if (min[1] > joy.wYpos)
-        min[1] = joy.wYpos;
-      center[1] = (max[1] + min[1]) / 2;
-
-      if (joyactive) {
-        if (fabs(center[0] - (float) joy.wXpos) > 0.1 * (max[0] - min[0]))
-           alpha -=
-              2.0 * (center[0] - (float) joy.wXpos) / (max[0] - min[0]);
-        if (fabs(center[1] - (float) joy.wYpos) > 0.1 * (max[1] - min[1]))
-           beta += 2.0 * (center[1] - (float) joy.wYpos) / (max[1] - min[1]);
-
-        if (joy.wButtons & JOY_BUTTON1)
-           v += 0.01;
-        if (joy.wButtons & JOY_BUTTON2)
-           v -= 0.01;
-      }
-   }
-   else
-      joyavailable = 0;
-#endif
-}
-
-static void
-drawipers(int depth, int from)
-{
-   int lod;
-
-   if (depth == maxdepth)
-      return;
-
-   lod = depth + LODbias;
-   if (lod < 0)
-      lod = 0;
-   if (lod >= MAX_LOD)
-      return;
-
-   switch (from) {
-   case FROM_NONE:
-      glCallList(LODdlist[lod]);
-
-      depth++;
-      drawipers(depth, FROM_DOWN);
-      drawipers(depth, FROM_UP);
-      drawipers(depth, FROM_FRONT);
-      drawipers(depth, FROM_BACK);
-      drawipers(depth, FROM_LEFT);
-      drawipers(depth, FROM_RIGHT);
-      break;
-   case FROM_FRONT:
-      glPushMatrix();
-      glTranslatef(0.0f, -1.5f, 0.0f);
-      glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);
-
-      glCallList(LODdlist[lod]);
-
-      depth++;
-      drawipers(depth, FROM_DOWN);
-      drawipers(depth, FROM_UP);
-      drawipers(depth, FROM_FRONT);
-      drawipers(depth, FROM_LEFT);
-      drawipers(depth, FROM_RIGHT);
-      glPopMatrix();
-      break;
-   case FROM_BACK:
-      glPushMatrix();
-      glTranslatef(0.0f, 1.5f, 0.0f);
-      glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);
-
-      glCallList(LODdlist[lod]);
-
-      depth++;
-      drawipers(depth, FROM_DOWN);
-      drawipers(depth, FROM_UP);
-      drawipers(depth, FROM_BACK);
-      drawipers(depth, FROM_LEFT);
-      drawipers(depth, FROM_RIGHT);
-      glPopMatrix();
-      break;
-   case FROM_LEFT:
-      glPushMatrix();
-      glTranslatef(-1.5f, 0.0f, 0.0f);
-      glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);
-
-      glCallList(LODdlist[lod]);
-
-      depth++;
-      drawipers(depth, FROM_DOWN);
-      drawipers(depth, FROM_UP);
-      drawipers(depth, FROM_FRONT);
-      drawipers(depth, FROM_BACK);
-      drawipers(depth, FROM_LEFT);
-      glPopMatrix();
-      break;
-   case FROM_RIGHT:
-      glPushMatrix();
-      glTranslatef(1.5f, 0.0f, 0.0f);
-      glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);
-
-      glCallList(LODdlist[lod]);
-
-      depth++;
-      drawipers(depth, FROM_DOWN);
-      drawipers(depth, FROM_UP);
-      drawipers(depth, FROM_FRONT);
-      drawipers(depth, FROM_BACK);
-      drawipers(depth, FROM_RIGHT);
-      glPopMatrix();
-      break;
-   case FROM_DOWN:
-      glPushMatrix();
-      glTranslatef(0.0f, 0.0f, 1.5f);
-      glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);
-
-      glCallList(LODdlist[lod]);
-
-      depth++;
-      drawipers(depth, FROM_DOWN);
-      drawipers(depth, FROM_FRONT);
-      drawipers(depth, FROM_BACK);
-      drawipers(depth, FROM_LEFT);
-      drawipers(depth, FROM_RIGHT);
-      glPopMatrix();
-      break;
-   case FROM_UP:
-      glPushMatrix();
-      glTranslatef(0.0f, 0.0f, -1.5f);
-      glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);
-
-      glCallList(LODdlist[lod]);
-
-      depth++;
-      drawipers(depth, FROM_UP);
-      drawipers(depth, FROM_FRONT);
-      drawipers(depth, FROM_BACK);
-      drawipers(depth, FROM_LEFT);
-      drawipers(depth, FROM_RIGHT);
-      glPopMatrix();
-      break;
-   }
-
-   totpoly += LODnumpoly[lod];
-}
-
-static void
-draw(void)
-{
-   static char frbuf[80] = "";
-   static GLfloat alpha = 0.0f;
-   static GLfloat beta = 0.0f;
-   static float fr = 0.0;
-   static double t0 = -1.;
-   double dt, t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
-   if (t0 < 0.0)
-      t0 = t;
-   dt = t - t0;
-   t0 = t;
-
-   dojoy();
-
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-   if (usetex)
-      glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   else
-      glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   if (fog)
-      glEnable(GL_FOG);
-   else
-      glDisable(GL_FOG);
-
-   glPushMatrix();
-   calcposobs();
-   gluLookAt(obs[0], obs[1], obs[2],
-            obs[0] + dir[0], obs[1] + dir[1], obs[2] + dir[2],
-            0.0, 0.0, 1.0);
-
-   /* Scene */
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t1id);
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-   glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
-   glEnable(GL_LIGHT0);
-   glEnable(GL_LIGHTING);
-
-   if (normext)
-      glEnable(GL_RESCALE_NORMAL_EXT);
-   else
-      glEnable(GL_NORMALIZE);
-
-   glPushMatrix();
-   glRotatef(alpha, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
-   glRotatef(beta, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
-   totpoly = 0;
-   drawipers(0, FROM_NONE);
-   glPopMatrix();
-
-   alpha += 4.f * dt;
-   beta += 2.4f * dt;
-
-   glDisable(GL_LIGHTING);
-   glDisable(GL_LIGHT0);
-   glShadeModel(GL_FLAT);
-
-   if (normext)
-      glDisable(GL_RESCALE_NORMAL_EXT);
-   else
-      glDisable(GL_NORMALIZE);
-
-   glCallList(skydlist);
-
-   glPopMatrix();
-
-   /* Help Screen */
-
-   sprintf(frbuf,
-          "Frame rate: %0.2f   LOD: %d   Tot. poly.: %d   Poly/sec: %.1f",
-          fr, LODbias, totpoly, totpoly * fr);
-
-   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-   glDisable(GL_FOG);
-   glShadeModel(GL_FLAT);
-   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glPushMatrix();
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5, -1.0, 1.0);
-
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-
-   glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-   glRasterPos2i(10, 10);
-   printstring(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18, frbuf);
-   glRasterPos2i(350, 470);
-   printstring(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10,
-              "IperS V1.0 Written by David Bucciarelli (tech.hmw@plus.it)");
-
-   if (help)
-      printhelp();
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glPopMatrix();
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glutSwapBuffers();
-
-   Frames++;
-   {
-      GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-      if (t - T0 >= 2000) {
-         GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
-         fr = Frames / seconds;
-         T0 = t;
-         Frames = 0;
-      }
-   }
-}
-
-int
-main(int ac, char **av)
-{
-   float fogcolor[4] = { 0.7, 0.7, 0.7, 1.0 };
-
-   fprintf(stderr,
-          "IperS V1.0\nWritten by David Bucciarelli (tech.hmw@plus.it)\n");
-
-   glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
-   glutInit(&ac, av);
-
-   glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
-
-   if (!(win = glutCreateWindow("IperS"))) {
-      fprintf(stderr, "Error, couldn't open window\n");
-      exit(-1);
-   }
-
-   reshape(WIDTH, HEIGHT);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-   glEnable(GL_CULL_FACE);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-
-   glEnable(GL_FOG);
-   glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2);
-   glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogcolor);
-
-   glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.006);
-
-   glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);
-
-   inittextures();
-   initdlists();
-   initlight();
-
-   glClearColor(fogcolor[0], fogcolor[1], fogcolor[2], fogcolor[3]);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
-
-   calcposobs();
-
-   glutReshapeFunc(reshape);
-   glutDisplayFunc(draw);
-   glutKeyboardFunc(key);
-   glutSpecialFunc(special);
-   glutIdleFunc(draw);
-
-   glutMainLoop();
-   cleanup();
-
-   return 0;
-}