Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / lodbias.c
diff --git a/progs/demos/lodbias.c b/progs/demos/lodbias.c
deleted file mode 100644 (file)
index 23488b1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,298 +0,0 @@
-/*
- * GL_EXT_texture_lod_bias demo
- *
- * Thanks to Michael Vance for implementing this extension in Mesa.
- *
- * Brian Paul
- * 20 March 2000
- *
- * Copyright (C) 2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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- * 
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- * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#include <assert.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-#include <GL/glut.h>
-#include <GL/glext.h>
-
-#include "readtex.h"
-
-#define TEXTURE_FILE "../images/girl.rgb"
-
-static GLfloat Xrot = 0, Yrot = -30, Zrot = 0;
-static GLboolean Anim = GL_TRUE;
-static GLint Bias = 0, BiasStepSign = +1; /* ints avoid fp precision problem */
-static GLint BiasMin = -400, BiasMax = 400;
-static int win = 0;
-static GLuint TexObj = 0;
-
-
-static void
-PrintString(const char *s)
-{
-   while (*s) {
-      glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, (int) *s);
-      s++;
-   }
-}
-
-static void Idle( void )
-{
-   static int lastTime = 0;
-   int time = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-   int step;
-
-   if (lastTime == 0)
-      lastTime = time;
-   else if (time - lastTime < 10)
-      return;
-
-   step = (time - lastTime) / 10 * BiasStepSign;
-   lastTime = time;
-
-   Bias += step;
-   if (Bias < BiasMin) {
-      Bias = BiasMin;
-      BiasStepSign = +1;
-   }
-   else if (Bias > BiasMax) {
-      Bias = BiasMax;
-      BiasStepSign = -1;
-   }
-
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Display( void )
-{
-   char str[100];
-
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
-
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho(-1, 1, -1, 1, -1, 1);
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-   
-   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-   glColor3f(1,1,1);
-   glRasterPos3f(-0.9, -0.9, 0.0);
-   sprintf(str, "Texture LOD Bias = %4.1f", Bias * 0.01);
-   PrintString(str);
-
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 25.0 );
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef( 0.0, 0.0, -8.0 );
-
-   glPushMatrix();
-   glRotatef(Xrot, 1, 0, 0);
-   glRotatef(Yrot, 0, 1, 0);
-   glRotatef(Zrot, 0, 0, 1);
-
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT, GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT, 0.01 * Bias);
-
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glTexCoord2f(0, 0);  glVertex2f(-1, -1);
-   glTexCoord2f(2, 0);  glVertex2f( 1, -1);
-   glTexCoord2f(2, 2);  glVertex2f( 1,  1);
-   glTexCoord2f(0, 2);  glVertex2f(-1,  1);
-   glEnd();
-
-   glPopMatrix();
-
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-static void Reshape( int width, int height )
-{
-   glViewport( 0, 0, width, height );
-}
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   const GLfloat step = 3.0;
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-      case 'a':
-         Anim = !Anim;
-         if (Anim)
-            glutIdleFunc(Idle);
-         else
-            glutIdleFunc(NULL);
-         break;
-      case 'z':
-         Zrot -= step;
-         break;
-      case 'Z':
-         Zrot += step;
-         break;
-      case 'b':
-         Bias -= 10;
-         break;
-      case 'B':
-         Bias += 10;
-         break;
-      case '0':
-      case '1':
-      case '2':
-      case '3':
-      case '4':
-      case '5':
-      case '6':
-      case '7':
-      case '8':
-      case '9':
-         Bias = 100.0 * (key - '0');
-         break;
-      case 27:
-         glutDestroyWindow(win);
-         exit(0);
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void SpecialKey( int key, int x, int y )
-{
-   const GLfloat step = 3.0;
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-      case GLUT_KEY_UP:
-         Xrot -= step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_DOWN:
-         Xrot += step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_LEFT:
-         Yrot -= step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_RIGHT:
-         Yrot += step;
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Init( void )
-{
-   GLfloat maxBias;
-
-   if (!glutExtensionSupported("GL_EXT_texture_lod_bias")) {
-      printf("Sorry, GL_EXT_texture_lod_bias not supported by this renderer.\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-
-   glGenTextures(1, &TexObj);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TexObj);
-
-   if (glutExtensionSupported("GL_SGIS_generate_mipmap")) {
-      /* test auto mipmap generation */
-      GLint width, height, i;
-      GLenum format;
-      GLubyte *image = LoadRGBImage(TEXTURE_FILE, &width, &height, &format);
-      if (!image) {
-         printf("Error: could not load texture image %s\n", TEXTURE_FILE);
-         exit(1);
-      }
-      /* resize to 256 x 256 */
-      if (width != 256 || height != 256) {
-         GLubyte *newImage = malloc(256 * 256 * 4);
-         gluScaleImage(format, width, height, GL_UNSIGNED_BYTE, image,
-                       256, 256, GL_UNSIGNED_BYTE, newImage);
-         free(image);
-         image = newImage;
-      }
-      printf("Using GL_SGIS_generate_mipmap\n");
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS, GL_TRUE);
-      glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, format, 256, 256, 0,
-                   format, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
-      free(image);
-
-      /* make sure mipmap was really generated correctly */
-      width = height = 256;
-      for (i = 0; i < 9; i++) {
-         GLint w, h;
-         glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D, i, GL_TEXTURE_WIDTH, &w);
-         glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D, i, GL_TEXTURE_HEIGHT, &h);
-         printf("Level %d size: %d x %d\n", i, w, h);
-         assert(w == width);
-         assert(h == height);
-         width /= 2;
-         height /= 2;
-      }
-
-   }
-   else if (!LoadRGBMipmaps(TEXTURE_FILE, GL_RGB)) {
-      printf("Error: could not load texture image %s\n", TEXTURE_FILE);
-      exit(1);
-   }
-
-   /* mipmapping required for this extension */
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-
-   glGetFloatv(GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT, &maxBias);
-   printf("LOD bias range: [%g, %g]\n", -maxBias, maxBias);
-   BiasMin = -100 * maxBias;
-   BiasMax =  100 * maxBias;
-
-   /* Since we have (about) 8 mipmap levels, no need to bias beyond
-    * the range [-1, +8].
-    */
-   if (BiasMin < -100)
-      BiasMin = -100;
-   if (BiasMax > 800)
-      BiasMax = 800;
-}
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   glutInitWindowSize( 350, 350 );
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
-   win = glutCreateWindow(argv[0]);
-   glutReshapeFunc( Reshape );
-   glutKeyboardFunc( Key );
-   glutSpecialFunc( SpecialKey );
-   glutDisplayFunc( Display );
-   if (Anim)
-      glutIdleFunc(Idle);
-   Init();
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}