Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / multiarb.c
diff --git a/progs/demos/multiarb.c b/progs/demos/multiarb.c
deleted file mode 100644 (file)
index 82796a0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,369 +0,0 @@
-/*
- * GL_ARB_multitexture demo
- *
- * Command line options:
- *    -info      print GL implementation information
- *
- *
- * Brian Paul  November 1998  This program is in the public domain.
- * Modified on 12 Feb 2002 for > 2 texture units.
- */
-
-
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <GL/glew.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-#include "readtex.h"
-
-#define TEXTURE_1_FILE "../images/girl.rgb"
-#define TEXTURE_2_FILE "../images/reflect.rgb"
-
-#define TEX0 1
-#define TEX7 8
-#define ANIMATE 10
-#define QUIT 100
-
-static GLint T0 = 0;
-static GLint Frames = 0;
-static GLboolean Animate = GL_TRUE;
-static GLint NumUnits = 1;
-static GLboolean TexEnabled[8];
-
-static GLfloat Drift = 0.0;
-static GLfloat Xrot = 20.0, Yrot = 30.0, Zrot = 0.0;
-
-
-static void Idle( void )
-{
-   if (Animate) {
-      GLint i;
-
-      Drift = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) * 0.001;
-
-      for (i = 0; i < NumUnits; i++) {
-         glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB + i);
-         glMatrixMode(GL_TEXTURE);
-         glLoadIdentity();
-         if (i == 0) {
-            glTranslatef(Drift, 0.0, 0.0);
-            glScalef(2, 2, 1);
-         }
-         else if (i == 1) {
-            glTranslatef(0.0, Drift, 0.0);
-         }
-         else {
-            float tx = 0.5, ty = 0.5;
-            glTranslatef(tx, ty, 0.0);
-            glRotatef(180.0 * Drift, 0, 0, 1);
-            glScalef(1.0/i, 1.0/i, 1.0/i);
-            glTranslatef(-tx, -ty + i * 0.1, 0.0);
-         }
-      }
-      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-      glutPostRedisplay();
-   }
-}
-
-
-static void DrawObject(void)
-{
-   static const GLfloat tex_coords[] = {  0.0,  0.0,  1.0,  1.0,  0.0 };
-   static const GLfloat vtx_coords[] = { -1.0, -1.0,  1.0,  1.0, -1.0 };
-   GLint i, j;
-
-   if (!TexEnabled[0] && !TexEnabled[1])
-      glColor3f(0.1, 0.1, 0.1);  /* add onto this */
-   else
-      glColor3f(1, 1, 1);  /* modulate this */
-
-   glBegin(GL_QUADS);
-   for (j = 0; j < 4; j++ ) {
-      for (i = 0; i < NumUnits; i++) {
-         if (TexEnabled[i])
-            glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE0_ARB + i, 
-                                 tex_coords[j], tex_coords[j+1]);
-      }
-      glVertex2f( vtx_coords[j], vtx_coords[j+1] );
-   }
-   glEnd();
-}
-
-
-static void Display( void )
-{
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
-
-   glPushMatrix();
-      glRotatef(Xrot, 1.0, 0.0, 0.0);
-      glRotatef(Yrot, 0.0, 1.0, 0.0);
-      glRotatef(Zrot, 0.0, 0.0, 1.0);
-      glScalef(5.0, 5.0, 5.0);
-      DrawObject();
-   glPopMatrix();
-
-   glutSwapBuffers();
-
-   Frames++;
-
-   {
-      GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-      if (t - T0 >= 5000) {
-        GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
-        GLfloat fps = Frames / seconds;
-        printf("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", Frames, seconds, fps);
-        fflush(stdout);
-        T0 = t;
-        Frames = 0;
-      }
-   }
-}
-
-
-static void Reshape( int width, int height )
-{
-   glViewport( 0, 0, width, height );
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 10.0, 100.0 );
-   /*glOrtho( -6.0, 6.0, -6.0, 6.0, 10.0, 100.0 );*/
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef( 0.0, 0.0, -70.0 );
-}
-
-
-static void ToggleUnit(int unit)
-{
-   TexEnabled[unit] = !TexEnabled[unit];
-   glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB + unit);
-   if (TexEnabled[unit])
-      glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   else
-      glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-   printf("Enabled: ");
-   for (unit = 0; unit < NumUnits; unit++)
-      printf("%d ", (int) TexEnabled[unit]);
-   printf("\n");
-}
-
-
-static void ModeMenu(int entry)
-{
-   if (entry >= TEX0 && entry <= TEX7) {
-      /* toggle */
-      GLint i = entry - TEX0;
-      ToggleUnit(i);
-   }
-   else if (entry==ANIMATE) {
-      Animate = !Animate;
-      if (Animate)
-         glutIdleFunc(Idle);
-      else
-         glutIdleFunc(NULL);
-   }
-   else if (entry==QUIT) {
-      exit(0);
-   }
-
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-   case 'a':
-      Animate = !Animate;
-      break;
-   case '0':
-      ToggleUnit(0);
-      break;
-   case '1':
-      ToggleUnit(1);
-      break;
-   case '2':
-      ToggleUnit(2);
-      break;
-   case '3':
-      ToggleUnit(3);
-      break;
-   case '4':
-      ToggleUnit(4);
-      break;
-   case '5':
-      ToggleUnit(5);
-      break;
-   case '6':
-      ToggleUnit(6);
-      break;
-   case '7':
-      ToggleUnit(7);
-      break;
-   case 27:
-      exit(0);
-      break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void SpecialKey( int key, int x, int y )
-{
-   float step = 3.0;
-   (void) x;
-   (void) y;
-
-   switch (key) {
-      case GLUT_KEY_UP:
-         Xrot += step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_DOWN:
-         Xrot -= step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_LEFT:
-         Yrot += step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_RIGHT:
-         Yrot -= step;
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Init( int argc, char *argv[] )
-{
-   GLuint texObj[8];
-   GLint size, i;
-
-   const char *exten = (const char *) glGetString(GL_EXTENSIONS);
-   if (!strstr(exten, "GL_ARB_multitexture")) {
-      printf("Sorry, GL_ARB_multitexture not supported by this renderer.\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB, &NumUnits);
-   printf("%d texture units supported\n", NumUnits);
-   if (NumUnits > 8)
-      NumUnits = 8;
-
-   glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &size);
-   printf("%d x %d max texture size\n", size, size);
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-
-   for (i = 0; i < NumUnits; i++) {
-      if (i < 2)
-         TexEnabled[i] = GL_TRUE;
-      else
-         TexEnabled[i] = GL_FALSE;
-   }
-
-   /* allocate two texture objects */
-   glGenTextures(NumUnits, texObj);
-
-   /* setup the texture objects */
-   for (i = 0; i < NumUnits; i++) {
-
-      glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB + i);
-      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texObj[i]);
-
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-
-      if (i == 0) {
-         if (!LoadRGBMipmaps(TEXTURE_1_FILE, GL_RGB)) {
-            printf("Error: couldn't load texture image\n");
-            exit(1);
-         }
-      }
-      else if (i == 1) {
-         if (!LoadRGBMipmaps(TEXTURE_2_FILE, GL_RGB)) {
-            printf("Error: couldn't load texture image\n");
-            exit(1);
-         }
-      }
-      else {
-         /* checker */
-         GLubyte image[8][8][3];
-         GLint i, j;
-         for (i = 0; i < 8; i++) {
-            for (j = 0; j < 8; j++) {
-               if ((i + j) & 1) {
-                  image[i][j][0] = 50;
-                  image[i][j][1] = 50;
-                  image[i][j][2] = 50;
-               }
-               else {
-                  image[i][j][0] = 25;
-                  image[i][j][1] = 25;
-                  image[i][j][2] = 25;
-               }
-            }
-         }
-         glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 8, 8, 0,
-                      GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *) image);
-      }
-
-      /* Bind texObj[i] to ith texture unit */
-      if (i < 2)
-         glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-      else
-         glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_ADD);
-
-      if (TexEnabled[i])
-         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   }
-
-   glShadeModel(GL_FLAT);
-   glClearColor(0.3, 0.3, 0.4, 1.0);
-
-   if (argc > 1 && strcmp(argv[1], "-info")==0) {
-      printf("GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
-      printf("GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
-      printf("GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
-      printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
-   }
-}
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   GLint i;
-
-   glutInitWindowSize( 300, 300 );
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
-   glutCreateWindow(argv[0] );
-   glewInit();
-
-   Init( argc, argv );
-
-   glutReshapeFunc( Reshape );
-   glutKeyboardFunc( Key );
-   glutSpecialFunc( SpecialKey );
-   glutDisplayFunc( Display );
-   if (Animate)
-      glutIdleFunc(Idle);
-
-   glutCreateMenu(ModeMenu);
-
-   for (i = 0; i < NumUnits; i++) {
-      char s[100];
-      sprintf(s, "Toggle Texture %d", i);
-      glutAddMenuEntry(s, TEX0 + i);
-   }
-   glutAddMenuEntry("Toggle Animation", ANIMATE);
-   glutAddMenuEntry("Quit", QUIT);
-   glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
-
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}