Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / paltex.c
diff --git a/progs/demos/paltex.c b/progs/demos/paltex.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5d4b866..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,268 +0,0 @@
-
-/*
- * Paletted texture demo.  Written by Brian Paul.
- * This program is in the public domain.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-#ifdef _WIN32
-#include <windows.h>
-#endif
-#include <GL/glew.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-
-static float Rot = 0.0;
-static GLboolean Anim = 1;
-
-
-static void Idle( void )
-{
-   float t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) * 0.001;  /* in seconds */
-   Rot = t * 360 / 4;  /* 1 rotation per 4 seconds */
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Display( void )
-{
-   /* draw background gradient */
-   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glColor3f(1.0, 0.0, 0.2); glVertex2f(-1.5, -1.0);
-   glColor3f(1.0, 0.0, 0.2); glVertex2f( 1.5, -1.0);
-   glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glVertex2f( 1.5,  1.0);
-   glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glVertex2f(-1.5,  1.0);
-   glEnd();
-
-   glPushMatrix();
-   glRotatef(Rot, 0, 0, 1);
-
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glTexCoord2f(0, 1);  glVertex2f(-1, -0.5);
-   glTexCoord2f(1, 1);  glVertex2f( 1, -0.5);
-   glTexCoord2f(1, 0);  glVertex2f( 1,  0.5);
-   glTexCoord2f(0, 0);  glVertex2f(-1,  0.5);
-   glEnd();
-
-   glPopMatrix();
-
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-static void Reshape( int width, int height )
-{
-   glViewport( 0, 0, width, height );
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho( -1.5, 1.5, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0 );
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-}
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-      case 27:
-         exit(0);
-         break;
-      case 's':
-         Rot += 0.5;
-         break;
-      case ' ':
-         Anim = !Anim;
-         if (Anim)
-            glutIdleFunc( Idle );
-         else
-            glutIdleFunc( NULL );
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Init( void )
-{
-#define HEIGHT 8
-#define WIDTH 32
-   /* 257 = HEIGHT * WIDTH + 1 (for trailing '\0') */
-   static char texture[257] = {"\
-                                \
-    MMM    EEEE   SSS    AAA    \
-   M M M  E      S   S  A   A   \
-   M M M  EEEE    SS    A   A   \
-   M M M  E         SS  AAAAA   \
-   M   M  E      S   S  A   A   \
-   M   M   EEEE   SSS   A   A   \
-                                "
-      };
-   GLubyte table[256][4];
-
-   if (!glutExtensionSupported("GL_EXT_paletted_texture")) {
-      printf("Sorry, GL_EXT_paletted_texture not supported\n");
-      exit(0);
-   }
-
-   /* load the color table for each texel-index */
-   memset(table, 0, 256*4);
-   table[' '][0] = 255;
-   table[' '][1] = 255;
-   table[' '][2] = 255;
-   table[' '][3] = 64;
-   table['M'][0] = 255;
-   table['M'][1] = 0;
-   table['M'][2] = 0;
-   table['M'][3] = 255;
-   table['E'][0] = 0;
-   table['E'][1] = 255;
-   table['E'][2] = 0;
-   table['E'][3] = 255;
-   table['S'][0] = 0;
-   table['S'][1] = 0;
-   table['S'][2] = 255;
-   table['S'][3] = 255;
-   table['A'][0] = 255;
-   table['A'][1] = 255;
-   table['A'][2] = 0;
-   table['A'][3] = 255;
-
-#ifdef GL_EXT_paletted_texture
-
-#if defined(GL_EXT_shared_texture_palette) && defined(USE_SHARED_PALETTE)
-   printf("Using shared palette\n");
-   glColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT,    /* target */
-                   GL_RGBA,          /* internal format */
-                   256,              /* table size */
-                   GL_RGBA,          /* table format */
-                   GL_UNSIGNED_BYTE, /* table type */
-                   table);           /* the color table */
-   glEnable(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT);
-#else
-   glColorTableEXT(GL_TEXTURE_2D,    /* target */
-                   GL_RGBA,          /* internal format */
-                   256,              /* table size */
-                   GL_RGBA,          /* table format */
-                   GL_UNSIGNED_BYTE, /* table type */
-                   table);           /* the color table */
-#endif
-
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,       /* target */
-                0,                   /* level */
-                GL_COLOR_INDEX8_EXT, /* internal format */
-                WIDTH, HEIGHT,       /* width, height */
-                0,                   /* border */
-                GL_COLOR_INDEX,      /* texture format */
-                GL_UNSIGNED_BYTE,    /* texture type */
-                texture);            /* the texture */
-#endif
-
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   glEnable(GL_BLEND);
-   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-#undef HEIGHT
-#undef WIDTH
-}
-
-
-
-/*
- * Color ramp test
- */
-static void Init2( void )
-{
-#define HEIGHT 32
-#define WIDTH 256
-   static char texture[HEIGHT][WIDTH];
-   GLubyte table[256][4];
-   int i, j;
-
-   if (!glutExtensionSupported("GL_EXT_paletted_texture")) {
-      printf("Sorry, GL_EXT_paletted_texture not supported\n");
-      exit(0);
-   }
-
-   for (j = 0; j < HEIGHT; j++) {
-      for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
-         texture[j][i] = i;
-      }
-   }
-
-   for (i = 0; i < 255; i++) {
-      table[i][0] = i;
-      table[i][1] = 0;
-      table[i][2] = 0;
-      table[i][3] = 255;
-   }
-
-#ifdef GL_EXT_paletted_texture
-
-#if defined(GL_EXT_shared_texture_palette) && defined(USE_SHARED_PALETTE)
-   printf("Using shared palette\n");
-   glColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT,    /* target */
-                   GL_RGBA,          /* internal format */
-                   256,              /* table size */
-                   GL_RGBA,          /* table format */
-                   GL_UNSIGNED_BYTE, /* table type */
-                   table);           /* the color table */
-   glEnable(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT);
-#else
-   glColorTableEXT(GL_TEXTURE_2D,    /* target */
-                   GL_RGBA,          /* internal format */
-                   256,              /* table size */
-                   GL_RGBA,          /* table format */
-                   GL_UNSIGNED_BYTE, /* table type */
-                   table);           /* the color table */
-#endif
-
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,       /* target */
-                0,                   /* level */
-                GL_COLOR_INDEX8_EXT, /* internal format */
-                WIDTH, HEIGHT,       /* width, height */
-                0,                   /* border */
-                GL_COLOR_INDEX,      /* texture format */
-                GL_UNSIGNED_BYTE,    /* texture type */
-                texture);            /* teh texture */
-#endif
-
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   glEnable(GL_BLEND);
-   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-}
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   glutInitWindowSize( 400, 300 );
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
-   glutCreateWindow(argv[0]);
-   glewInit();
-
-   Init();
-   (void) Init2; /* silence warning */
-
-   glutReshapeFunc( Reshape );
-   glutKeyboardFunc( Key );
-   glutDisplayFunc( Display );
-   if (Anim)
-      glutIdleFunc( Idle );
-
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}