Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / tessdemo.c
diff --git a/progs/demos/tessdemo.c b/progs/demos/tessdemo.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8b988e3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,523 +0,0 @@
-
-/*
- * A demo of the GLU polygon tesselation functions written by Bogdan Sikorski.
- * Updated for GLU 1.3 tessellation by Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-#define MAX_POINTS     256
-#define MAX_CONTOURS   32
-#define MAX_TRIANGLES  256
-
-#ifndef GLCALLBACK
-#ifdef CALLBACK
-#define GLCALLBACK CALLBACK
-#else
-#define GLCALLBACK
-#endif
-#endif
-
-#ifdef GLU_VERSION_1_2
-
-typedef enum{ QUIT, TESSELATE, CLEAR } menu_entries;
-typedef enum{ DEFINE, TESSELATED } mode_type;
-
-static GLsizei         width, height;
-static GLuint          contour_cnt;
-static GLuint          triangle_cnt;
-
-static mode_type       mode;
-static int             menu;
-
-static GLuint          list_start;
-
-static GLfloat         edge_color[3];
-
-static struct {
-   GLfloat     p[MAX_POINTS][2];
-   GLuint      point_cnt;
-} contours[MAX_CONTOURS];
-
-static struct {
-   GLsizei     no;
-   GLfloat     p[3][2];
-   GLclampf    color[3][3];
-} triangles[MAX_TRIANGLES];
-
-
-
-static void GLCALLBACK error_callback( GLenum err )
-{
-   int         len, i;
-   char const  *str;
-
-   glColor3f( 0.9, 0.9, 0.9 );
-   glRasterPos2i( 5, 5 );
-
-   str = (const char *) gluErrorString( err );
-   len = strlen( str );
-
-   for ( i = 0 ; i < len ; i++ ) {
-      glutBitmapCharacter( GLUT_BITMAP_9_BY_15, str[i] );
-   }
-}
-
-static void GLCALLBACK begin_callback( GLenum mode )
-{
-   /* Allow multiple triangles to be output inside the begin/end pair. */
-   triangle_cnt = 0;
-   triangles[triangle_cnt].no = 0;
-}
-
-static void GLCALLBACK edge_callback( GLenum flag )
-{
-   /* Persist the edge flag across triangles. */
-   if ( flag == GL_TRUE ) {
-      edge_color[0] = 1.0;
-      edge_color[1] = 1.0;
-      edge_color[2] = 0.5;
-   } else {
-      edge_color[0] = 1.0;
-      edge_color[1] = 0.0;
-      edge_color[2] = 0.0;
-   }
-}
-
-static void GLCALLBACK end_callback()
-{
-   GLuint      i;
-
-   glBegin( GL_LINES );
-
-   /* Output the three edges of each triangle as lines colored
-      according to their edge flag. */
-   for ( i = 0 ; i < triangle_cnt ; i++ ) {
-      glColor3f( triangles[i].color[0][0],
-                triangles[i].color[0][1],
-                triangles[i].color[0][2] );
-
-      glVertex2f( triangles[i].p[0][0], triangles[i].p[0][1] );
-      glVertex2f( triangles[i].p[1][0], triangles[i].p[1][1] );
-
-      glColor3f( triangles[i].color[1][0],
-                triangles[i].color[1][1],
-                triangles[i].color[1][2] );
-
-      glVertex2f( triangles[i].p[1][0], triangles[i].p[1][1] );
-      glVertex2f( triangles[i].p[2][0], triangles[i].p[2][1] );
-
-      glColor3f( triangles[i].color[2][0],
-                triangles[i].color[2][1],
-                triangles[i].color[2][2] );
-
-      glVertex2f( triangles[i].p[2][0], triangles[i].p[2][1] );
-      glVertex2f( triangles[i].p[0][0], triangles[i].p[0][1] );
-   }
-
-   glEnd();
-}
-
-static void GLCALLBACK vertex_callback( void *data )
-{
-   GLsizei     no;
-   GLfloat     *p;
-
-   p = (GLfloat *) data;
-   no = triangles[triangle_cnt].no;
-
-   triangles[triangle_cnt].p[no][0] = p[0];
-   triangles[triangle_cnt].p[no][1] = p[1];
-
-   triangles[triangle_cnt].color[no][0] = edge_color[0];
-   triangles[triangle_cnt].color[no][1] = edge_color[1];
-   triangles[triangle_cnt].color[no][2] = edge_color[2];
-
-   /* After every three vertices, initialize the next triangle. */
-   if ( ++(triangles[triangle_cnt].no) == 3 ) {
-      triangle_cnt++;
-      triangles[triangle_cnt].no = 0;
-   }
-}
-
-static void GLCALLBACK combine_callback( GLdouble coords[3],
-                                        GLdouble *vertex_data[4],
-                                        GLfloat weight[4], void **data )
-{
-   GLfloat     *vertex;
-
-   vertex = (GLfloat *) malloc( 2 * sizeof(GLfloat) );
-
-   vertex[0] = (GLfloat) coords[0];
-   vertex[1] = (GLfloat) coords[1];
-
-   *data = vertex;
-}
-
-
-static void set_screen_wh( GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   width = w;
-   height = h;
-}
-
-typedef void (GLAPIENTRY *callback_t)();
-
-static void tesse( void )
-{
-   GLUtesselator       *tobj;
-   GLdouble            data[3];
-   GLuint              i, j, point_cnt;
-
-   list_start = glGenLists( 2 );
-
-   tobj = gluNewTess();
-
-   if ( tobj != NULL ) {
-      gluTessNormal( tobj, 0.0, 0.0, 1.0 );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_BEGIN, (callback_t) glBegin );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_VERTEX, (callback_t) glVertex2fv );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_END, (callback_t) glEnd );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_ERROR, (callback_t) error_callback );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_COMBINE, (callback_t) combine_callback );
-
-      glNewList( list_start, GL_COMPILE );
-      gluBeginPolygon( tobj );
-
-      for ( j = 0 ; j <= contour_cnt ; j++ ) {
-        point_cnt = contours[j].point_cnt;
-        gluNextContour( tobj, GLU_UNKNOWN );
-
-        for ( i = 0 ; i < point_cnt ; i++ ) {
-           data[0] = (GLdouble)( contours[j].p[i][0] );
-           data[1] = (GLdouble)( contours[j].p[i][1] );
-           data[2] = 0.0;
-           gluTessVertex( tobj, data, contours[j].p[i] );
-        }
-      }
-
-      gluEndPolygon( tobj );
-      glEndList();
-
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_BEGIN, (callback_t) begin_callback );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_VERTEX, (callback_t) vertex_callback );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_END, (callback_t) end_callback );
-      gluTessCallback( tobj, GLU_TESS_EDGE_FLAG, (callback_t) edge_callback );
-
-      glNewList( list_start + 1, GL_COMPILE );
-      gluBeginPolygon( tobj );
-
-      for ( j = 0 ; j <= contour_cnt ; j++ ) {
-        point_cnt = contours[j].point_cnt;
-        gluNextContour( tobj, GLU_UNKNOWN );
-
-        for ( i = 0 ; i < point_cnt ; i++ ) {
-           data[0] = (GLdouble)( contours[j].p[i][0] );
-           data[1] = (GLdouble)( contours[j].p[i][1] );
-           data[2] = 0.0;
-           gluTessVertex( tobj, data, contours[j].p[i] );
-        }
-      }
-
-      gluEndPolygon( tobj );
-      glEndList();
-
-      gluDeleteTess( tobj );
-
-      glutMouseFunc( NULL );
-      mode = TESSELATED;
-   }
-}
-
-static void left_down( int x1, int y1 )
-{
-   GLfloat     P[2];
-   GLuint      point_cnt;
-
-   /* translate GLUT into GL coordinates */
-
-   P[0] = x1;
-   P[1] = height - y1;
-
-   point_cnt = contours[contour_cnt].point_cnt;
-
-   contours[contour_cnt].p[point_cnt][0] = P[0];
-   contours[contour_cnt].p[point_cnt][1] = P[1];
-
-   glBegin( GL_LINES );
-
-   if ( point_cnt ) {
-      glVertex2fv( contours[contour_cnt].p[point_cnt-1] );
-      glVertex2fv( P );
-   } else {
-      glVertex2fv( P );
-      glVertex2fv( P );
-   }
-
-   glEnd();
-   glFinish();
-
-   contours[contour_cnt].point_cnt++;
-}
-
-static void middle_down( int x1, int y1 )
-{
-   GLuint      point_cnt;
-   (void) x1;
-   (void) y1;
-
-   point_cnt = contours[contour_cnt].point_cnt;
-
-   if ( point_cnt > 2 ) {
-      glBegin( GL_LINES );
-
-      glVertex2fv( contours[contour_cnt].p[0] );
-      glVertex2fv( contours[contour_cnt].p[point_cnt-1] );
-
-      contours[contour_cnt].p[point_cnt][0] = -1;
-
-      glEnd();
-      glFinish();
-
-      contour_cnt++;
-      contours[contour_cnt].point_cnt = 0;
-   }
-}
-
-static void mouse_clicked( int button, int state, int x, int y )
-{
-   x -= x%10;
-   y -= y%10;
-
-   switch ( button ) {
-   case GLUT_LEFT_BUTTON:
-      if ( state == GLUT_DOWN ) {
-        left_down( x, y );
-      }
-      break;
-   case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
-      if ( state == GLUT_DOWN ) {
-        middle_down( x, y );
-      }
-      break;
-   }
-}
-
-static void display( void )
-{
-   GLuint i,j;
-   GLsizei ii, jj;
-   GLuint point_cnt;
-
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
-
-   switch ( mode ) {
-   case DEFINE:
-      /* draw grid */
-      glColor3f( 0.6, 0.5, 0.5 );
-
-      glBegin( GL_LINES );
-
-      for ( ii = 0 ; ii < width ; ii += 10 ) {
-        for ( jj = 0 ; jj < height ; jj += 10 ) {
-           glVertex2i( 0, jj );
-           glVertex2i( width, jj );
-           glVertex2i( ii, height );
-           glVertex2i( ii, 0 );
-        }
-      }
-
-      glEnd();
-
-      glColor3f( 1.0, 1.0, 0.0 );
-
-      for ( i = 0 ; i <= contour_cnt ; i++ ) {
-        point_cnt = contours[i].point_cnt;
-
-        glBegin( GL_LINES );
-
-        switch ( point_cnt ) {
-        case 0:
-           break;
-        case 1:
-           glVertex2fv( contours[i].p[0] );
-           glVertex2fv( contours[i].p[0] );
-           break;
-        case 2:
-           glVertex2fv( contours[i].p[0] );
-           glVertex2fv( contours[i].p[1] );
-           break;
-        default:
-           --point_cnt;
-           for ( j = 0 ; j < point_cnt ; j++ ) {
-              glVertex2fv( contours[i].p[j] );
-              glVertex2fv( contours[i].p[j+1] );
-           }
-           if ( contours[i].p[j+1][0] == -1 ) {
-              glVertex2fv( contours[i].p[0] );
-              glVertex2fv( contours[i].p[j] );
-           }
-           break;
-        }
-
-        glEnd();
-      }
-
-      glFinish();
-      break;
-
-   case TESSELATED:
-      /* draw triangles */
-      glColor3f( 0.7, 0.7, 0.0 );
-      glCallList( list_start );
-
-      glLineWidth( 2.0 );
-      glCallList( list_start + 1 );
-      glLineWidth( 1.0 );
-
-      glFlush();
-      break;
-   }
-
-   glColor3f( 1.0, 1.0, 0.0 );
-}
-
-static void clear( void )
-{
-   contour_cnt = 0;
-   contours[0].point_cnt = 0;
-   triangle_cnt = 0;
-
-   glutMouseFunc( mouse_clicked );
-
-   mode = DEFINE;
-
-   glDeleteLists( list_start, 2 );
-   list_start = 0;
-}
-
-static void quit( void )
-{
-   exit( 0 );
-}
-
-static void menu_selected( int entry )
-{
-   switch ( entry ) {
-   case CLEAR:
-      clear();
-      break;
-   case TESSELATE:
-      tesse();
-      break;
-   case QUIT:
-      quit();
-      break;
-   }
-
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-static void key_pressed( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-
-   switch ( key ) {
-   case 'c':
-   case 'C':
-      clear();
-      break;
-   case 't':
-   case 'T':
-      tesse();
-      break;
-   case 27:
-   case 'q':
-   case 'Q':
-      quit();
-      break;
-   }
-
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-static void myinit( void )
-{
-   /* clear background to gray */
-   glClearColor( 0.4, 0.4, 0.4, 0.0 );
-   glShadeModel( GL_FLAT );
-   glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );
-
-   menu = glutCreateMenu( menu_selected );
-
-   glutAddMenuEntry( "clear", CLEAR );
-   glutAddMenuEntry( "tesselate", TESSELATE );
-   glutAddMenuEntry( "quit", QUIT );
-
-   glutAttachMenu( GLUT_RIGHT_BUTTON );
-
-   glutMouseFunc( mouse_clicked );
-   glutKeyboardFunc( key_pressed );
-
-   contour_cnt = 0;
-   mode = DEFINE;
-}
-
-static void reshape( GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   glViewport( 0, 0, w, h );
-
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho( 0.0, (GLdouble)w, 0.0, (GLdouble)h, -1.0, 1.0 );
-
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-
-   set_screen_wh( w, h );
-}
-
-#endif
-
-
-static void usage( void )
-{
-   printf( "Use left mouse button to place vertices.\n" );
-   printf( "Press middle mouse button when done.\n" );
-   printf( "Select tesselate from the pop-up menu.\n" );
-}
-
-
-int main( int argc, char **argv )
-{
-   const char *version = (const char *) gluGetString( GLU_VERSION );
-   printf( "GLU version string: %s\n", version );
-   if ( strstr( version, "1.0" ) || strstr( version, "1.1" ) ) {
-      fprintf( stderr, "Sorry, this demo reqiures GLU 1.2 or later.\n" );
-      exit( 1 );
-   }
-
-   usage();
-
-   glutInitWindowSize( 400, 400 );
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_SINGLE | GLUT_RGB );
-   glutCreateWindow( argv[0] );
-
-   /* GH: Bit of a hack...
-    */
-#ifdef GLU_VERSION_1_2
-   myinit();
-
-   glutDisplayFunc( display );
-   glutReshapeFunc( reshape );
-
-   glutMainLoop();
-#endif
-
-   return 0;
-}