Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / texcyl.c
diff --git a/progs/demos/texcyl.c b/progs/demos/texcyl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4df97ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,290 +0,0 @@
-
-/*
- * Textured cylinder demo: lighting, texturing, reflection mapping.
- *
- * Command line options:
- *    -info      print GL implementation information
- *
- *
- * Brian Paul  May 1997  This program is in the public domain.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-#include "readtex.h"
-
-#define TEXTURE_FILE "../images/reflect.rgb"
-
-#define LIT 1
-#define TEXTURED 2
-#define REFLECT 3
-#define ANIMATE 10
-#define POINT_FILTER 20
-#define LINEAR_FILTER 21
-#define QUIT 100
-
-static GLint Win = -1;
-
-static GLuint CylinderObj = 0;
-static GLboolean Animate = GL_TRUE;
-
-static GLfloat Xrot = 0.0, Yrot = 0.0, Zrot = 0.0;
-static GLfloat DXrot = 50.0, DYrot = 125.0;
-
-/* performance info */
-static GLint T0 = 0;
-static GLint Frames = 0;
-
-
-static void Idle( void )
-{
-   static double t0 = -1.;
-   double dt, t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
-   if (t0 < 0.0)
-      t0 = t;
-   dt = t - t0;
-   t0 = t;
-
-   if (Animate) {
-      Xrot += DXrot * dt;
-      Yrot += DYrot * dt;
-      glutPostRedisplay();
-   }
-}
-
-
-static void Display( void )
-{
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
-
-   glPushMatrix();
-   glRotatef(Xrot, 1.0, 0.0, 0.0);
-   glRotatef(Yrot, 0.0, 1.0, 0.0);
-   glRotatef(Zrot, 0.0, 0.0, 1.0);
-   glScalef(5.0, 5.0, 5.0);
-   glCallList(CylinderObj);
-
-   glPopMatrix();
-
-   glutSwapBuffers();
-
-   if (Animate) {
-      GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-      Frames++;
-      if (t - T0 >= 5000) {
-         GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
-         GLfloat fps = Frames / seconds;
-         printf("%d frames in %g seconds = %g FPS\n", Frames, seconds, fps);
-         fflush(stdout);
-         T0 = t;
-         Frames = 0;
-      }
-   }
-}
-
-
-static void Reshape( int width, int height )
-{
-   glViewport( 0, 0, width, height );
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 10.0, 100.0 );
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef( 0.0, 0.0, -70.0 );
-}
-
-
-static void SetMode(GLuint m)
-{
-   /* disable everything */
-   glDisable(GL_LIGHTING);
-   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-   glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-   glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-
-   /* enable what's needed */
-   if (m==LIT) {
-      glEnable(GL_LIGHTING);
-   }
-   else if (m==TEXTURED) {
-      glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   }
-   else if (m==REFLECT) {
-      glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-      glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-      glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-   }
-}
-
-
-static void ModeMenu(int entry)
-{
-   if (entry==ANIMATE) {
-      Animate = !Animate;
-      if (Animate)
-         glutIdleFunc(Idle);
-      else
-         glutIdleFunc(NULL);
-   }
-   else if (entry==POINT_FILTER) {
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-   }
-   else if (entry==LINEAR_FILTER) {
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-   }
-   else if (entry==QUIT) {
-      exit(0);
-   }
-   else {
-      SetMode(entry);
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-      case ' ':
-      Animate = !Animate;
-      if (Animate)
-         glutIdleFunc(Idle);
-      else
-         glutIdleFunc(NULL);
-      break;
-      case 27:
-         glutDestroyWindow(Win);
-         exit(0);
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void SpecialKey( int key, int x, int y )
-{
-   float step = 3.0;
-   (void) x;
-   (void) y;
-
-   switch (key) {
-      case GLUT_KEY_UP:
-         Xrot += step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_DOWN:
-         Xrot -= step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_LEFT:
-         Yrot += step;
-         break;
-      case GLUT_KEY_RIGHT:
-         Yrot -= step;
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Init( int argc, char *argv[] )
-{
-   GLUquadricObj *q = gluNewQuadric();
-   CylinderObj = glGenLists(1);
-   glNewList(CylinderObj, GL_COMPILE);
-
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -1.0);
-
-   /* cylinder */
-   gluQuadricNormals(q, GL_SMOOTH);
-   gluQuadricTexture(q, GL_TRUE);
-   gluCylinder(q, 0.6, 0.6, 2.0, 24, 1);
-
-   /* end cap */
-   glTranslatef(0.0, 0.0, 2.0);
-   gluDisk(q, 0.0, 0.6, 24, 1);
-
-   /* other end cap */
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -2.0);
-   gluQuadricOrientation(q, GLU_INSIDE);
-   gluDisk(q, 0.0, 0.6, 24, 1);
-
-   glEndList();
-   gluDeleteQuadric(q);
-
-   /* lighting */
-   glEnable(GL_LIGHTING);
-   {
-      GLfloat gray[4] = {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
-      GLfloat white[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-      GLfloat teal[4] = { 0.0, 1.0, 0.8, 1.0 };
-      glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, teal);
-      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, gray);
-      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white);
-      glEnable(GL_LIGHT0);
-   }
-
-   /* fitering = nearest, initially */
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-
-   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
-   glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
-
-   glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);
-   glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);
-
-   if (!LoadRGBMipmaps(TEXTURE_FILE, GL_RGB)) {
-      printf("Error: couldn't load texture image\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   glEnable(GL_CULL_FACE);  /* don't need Z testing for convex objects */
-
-   SetMode(LIT);
-
-   if (argc > 1 && strcmp(argv[1], "-info")==0) {
-      printf("GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
-      printf("GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
-      printf("GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
-      printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
-   }
-}
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   glutInitWindowSize( 400, 400 );
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
-
-   Win = glutCreateWindow(argv[0] );
-
-   Init(argc, argv);
-
-   glutReshapeFunc( Reshape );
-   glutKeyboardFunc( Key );
-   glutSpecialFunc( SpecialKey );
-   glutDisplayFunc( Display );
-   glutIdleFunc( Idle );
-
-   glutCreateMenu(ModeMenu);
-   glutAddMenuEntry("Lit", LIT);
-   glutAddMenuEntry("Textured", TEXTURED);
-   glutAddMenuEntry("Reflect", REFLECT);
-   glutAddMenuEntry("Point Filtered", POINT_FILTER);
-   glutAddMenuEntry("Linear Filtered", LINEAR_FILTER);
-   glutAddMenuEntry("Toggle Animation", ANIMATE);
-   glutAddMenuEntry("Quit", QUIT);
-   glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
-
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}