demos: remove OSMESA stuff from Makefile
[mesa.git] / progs / demos / texcyl.c
index cd3043860596d277dd73ccba9c00192af6c12611..c04d5004e37572f6ee2355ef0b220db2f442765e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $Id: texcyl.c,v 1.2 1999/10/21 16:39:06 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Textured cylinder demo: lighting, texturing, reflection mapping.
  * Brian Paul  May 1997  This program is in the public domain.
  */
 
-/*
- * $Log: texcyl.c,v $
- * Revision 1.2  1999/10/21 16:39:06  brianp
- * added -info command line option
- *
- * Revision 1.1.1.1  1999/08/19 00:55:40  jtg
- * Imported sources
- *
- * Revision 3.3  1999/03/28 18:24:37  brianp
- * minor clean-up
- *
- * Revision 3.2  1998/11/05 04:34:04  brianp
- * moved image files to ../images/ directory
- *
- * Revision 3.1  1998/06/23 03:16:51  brianp
- * added Point/Linear sampling menu items
- *
- * Revision 3.0  1998/02/14 18:42:29  brianp
- * initial rev
- *
- */
-
-
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <math.h>
+#include <string.h>
 #include <GL/glut.h>
 
-#include "../util/readtex.c"   /* I know, this is a hack. */
+#include "readtex.h"
 
 #define TEXTURE_FILE "../images/reflect.rgb"
 
@@ -54,14 +31,25 @@ static GLuint CylinderObj = 0;
 static GLboolean Animate = GL_TRUE;
 
 static GLfloat Xrot = 0.0, Yrot = 0.0, Zrot = 0.0;
-static GLfloat DXrot = 1.0, DYrot = 2.5;
+static GLfloat DXrot = 50.0, DYrot = 125.0;
+
+/* performance info */
+static GLint T0 = 0;
+static GLint Frames = 0;
 
 
 static void Idle( void )
 {
+   static double t0 = -1.;
+   double dt, t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
+   if (t0 < 0.0)
+      t0 = t;
+   dt = t - t0;
+   t0 = t;
+
    if (Animate) {
-      Xrot += DXrot;
-      Yrot += DYrot;
+      Xrot += DXrot * dt;
+      Yrot += DYrot * dt;
       glutPostRedisplay();
    }
 }
@@ -81,6 +69,18 @@ static void Display( void )
    glPopMatrix();
 
    glutSwapBuffers();
+
+   if (Animate) {
+      GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
+      Frames++;
+      if (t - T0 >= 5000) {
+         GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
+         GLfloat fps = Frames / seconds;
+         printf("%d frames in %g seconds = %g FPS\n", Frames, seconds, fps);
+         T0 = t;
+         Frames = 0;
+      }
+   }
 }
 
 
@@ -123,6 +123,10 @@ static void ModeMenu(int entry)
 {
    if (entry==ANIMATE) {
       Animate = !Animate;
+      if (Animate)
+         glutIdleFunc(Idle);
+      else
+         glutIdleFunc(NULL);
    }
    else if (entry==POINT_FILTER) {
       glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
@@ -147,6 +151,13 @@ static void Key( unsigned char key, int x, int y )
    (void) x;
    (void) y;
    switch (key) {
+      case ' ':
+      Animate = !Animate;
+      if (Animate)
+         glutIdleFunc(Idle);
+      else
+         glutIdleFunc(NULL);
+      break;
       case 27:
          exit(0);
          break;
@@ -248,6 +259,7 @@ int main( int argc, char *argv[] )
 {
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitWindowSize( 400, 400 );
+   glutInitWindowPosition( 0, 0 );
 
    glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );