Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / trispd.c
diff --git a/progs/demos/trispd.c b/progs/demos/trispd.c
deleted file mode 100644 (file)
index c07c340..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,250 +0,0 @@
-
-/*
- * Simple GLUT program to measure triangle strip rendering speed.
- * Brian Paul  February 15, 1997  This file is in the public domain.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-
-static float MinPeriod = 2.0;   /* 2 seconds */
-static float Width = 400.0;
-static float Height = 400.0;
-static int Loops = 1;
-static int Size = 50;
-static int Texture = 0;
-
-
-
-static void Idle( void )
-{
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Display( void )
-{
-   float x, y;
-   float xStep;
-   float yStep;
-   double t0, t1;
-   double triRate;
-   double pixelRate;
-   int triCount;
-   int i;
-   float red[3] = { 1.0, 0.0, 0.0 };
-   float blue[3] = { 0.0, 0.0, 1.0 };
-
-   xStep = yStep = sqrt( 2.0 * Size );
-
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
-
-   triCount = 0;
-   t0 = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) * 0.001;
-   if (Texture) {
-      float uStep = xStep / Width;
-      float vStep = yStep / Height;
-      float u, v;
-      for (i=0; i<Loops; i++) {
-        for (y=1.0, v=0.0f; y<Height-yStep; y+=yStep, v+=vStep) {
-           glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-           for (x=1.0, u=0.0f; x<Width; x+=xStep, u+=uStep) {
-              glColor3fv(red);
-              glTexCoord2f(u, v);          
-              glVertex2f(x, y);
-              glColor3fv(blue);
-              glTexCoord2f(u, v+vStep);
-              glVertex2f(x, y+yStep);
-              triCount += 2;
-           }
-           glEnd();
-           triCount -= 2;
-        }
-      }
-   }
-   else {
-      for (i=0; i<Loops; i++) {
-        for (y=1.0; y<Height-yStep; y+=yStep) {
-           glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-           for (x=1.0; x<Width; x+=xStep) {
-              glColor3fv(red);
-              glVertex2f(x, y);
-              glColor3fv(blue);
-              glVertex2f(x, y+yStep);
-              triCount += 2;
-           }
-           glEnd();
-           triCount -= 2;
-        }
-      }
-   }
-   glFinish();
-   t1 = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) * 0.001;
-   
-   if (t1-t0 < MinPeriod) {
-      /* Next time draw more triangles to get longer elapsed time */
-      Loops *= 2;
-      return;
-   }
-
-   triRate = triCount / (t1-t0);
-   pixelRate = triRate * Size;
-   printf("Rate: %d tri in %gs = %g tri/s  %d pixels/s\n",
-          triCount, t1-t0, triRate, (int)pixelRate);
-
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-static void Reshape( int width, int height )
-{
-   Width = width;
-   Height = height;
-   glViewport( 0, 0, width, height );
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho(0.0, width, 0.0, height, -1.0, 1.0);
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-}
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-      case 27:
-         exit(0);
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void LoadTex(int comp, int filter)
-{
-   GLubyte *pixels;
-   int x, y;
-   pixels = (GLubyte *) malloc(4*256*256);
-   for (y = 0; y < 256; ++y)
-      for (x = 0; x < 256; ++x) {
-        pixels[(y*256+x)*4+0] = (int)(128.5 + 127.0 * cos(0.024544 * x));
-        pixels[(y*256+x)*4+1] = 255;
-        pixels[(y*256+x)*4+2] = (int)(128.5 + 127.0 * cos(0.024544 * y));
-        pixels[(y*256+x)*4+3] = 255;
-      }
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, comp, 256, 256, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-   printf("Texture: GL_MODULATE, %d comps, %s\n", comp, filter == GL_NEAREST ? "GL_NEAREST" : "GL_LINEAR");
-}
-
-
-static void Init( int argc, char *argv[] )
-{
-   GLint shade;
-   GLint rBits, gBits, bBits;
-   int filter = GL_NEAREST, comp = 3;
-
-   int i;
-   for (i=1; i<argc; i++) {
-      if (strcmp(argv[i],"-dither")==0)
-         glDisable(GL_DITHER);
-      else if (strcmp(argv[i],"+dither")==0)
-         glEnable(GL_DITHER);
-      else if (strcmp(argv[i],"+smooth")==0)
-         glShadeModel(GL_SMOOTH);
-      else if (strcmp(argv[i],"+flat")==0)
-         glShadeModel(GL_FLAT);
-      else if (strcmp(argv[i],"+depth")==0)
-         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-      else if (strcmp(argv[i],"-depth")==0)
-         glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-      else if (strcmp(argv[i],"-size")==0) {
-         Size = atoi(argv[i+1]);
-         i++;
-      }
-      else if (strcmp(argv[i],"-texture")==0)
-        Texture = 0;
-      else if (strcmp(argv[i],"+texture")==0)
-        Texture = 1;
-      else if (strcmp(argv[i],"-linear")==0)
-        filter = GL_NEAREST;
-      else if (strcmp(argv[i],"+linear")==0)
-        filter = GL_LINEAR;
-      else if (strcmp(argv[i],"-persp")==0)
-        glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
-      else if (strcmp(argv[i],"+persp")==0)
-        glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
-      else if (strcmp(argv[i],"-comp")==0) {
-        comp = atoi(argv[i+1]);
-        i++;
-      }
-      else
-         printf("Unknown option: %s\n", argv[i]);
-   }
-
-   glGetIntegerv(GL_SHADE_MODEL, &shade);
-
-   printf("Dither: %s\n", glIsEnabled(GL_DITHER) ? "on" : "off");
-   printf("ShadeModel: %s\n", (shade==GL_FLAT) ? "flat" : "smooth");
-   printf("DepthTest: %s\n", glIsEnabled(GL_DEPTH_TEST) ? "on" : "off");
-   printf("Size: %d pixels\n", Size);
-
-   if (Texture)
-      LoadTex(comp, filter);
-
-   glGetIntegerv(GL_RED_BITS, &rBits);
-   glGetIntegerv(GL_GREEN_BITS, &gBits);
-   glGetIntegerv(GL_BLUE_BITS, &bBits);
-   printf("RedBits: %d  GreenBits: %d  BlueBits: %d\n", rBits, gBits, bBits);
-}
-
-
-static void Help( const char *program )
-{
-   printf("%s options:\n", program);
-   printf("  +/-dither      enable/disable dithering\n");
-   printf("  +/-depth       enable/disable depth test\n");
-   printf("  +flat          flat shading\n");
-   printf("  +smooth        smooth shading\n");
-   printf("  -size pixels   specify pixels/triangle\n");
-   printf("  +/-texture     enable/disable texture\n");
-   printf("  -comp n        texture format\n");
-   printf("  +/-linear      bilinear texture filter\n");
-   printf("  +/-persp       perspective correction hint\n");
-}
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   glutInitWindowSize( (int) Width, (int) Height );
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
-   glutCreateWindow( argv[0] );
-
-   printf("For options:  %s -help\n", argv[0]);
-   if (argc==2 && strcmp(argv[1],"-help")==0) {
-      Help(argv[0]);
-      return 0;
-   }
-
-   Init( argc, argv );
-
-   glutReshapeFunc( Reshape );
-   glutKeyboardFunc( Key );
-   glutDisplayFunc( Display );
-   glutIdleFunc( Idle );
-
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}