Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / tunnel.c
diff --git a/progs/demos/tunnel.c b/progs/demos/tunnel.c
deleted file mode 100644 (file)
index efc007c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,543 +0,0 @@
-/*
- * This program is under the GNU GPL.
- * Use at your own risk.
- *
- * written by David Bucciarelli (tech.hmw@plus.it)
- *            Humanware s.r.l.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-
-#ifdef WIN32
-#include <windows.h>
-#endif
-
-#include <GL/glut.h>
-#include "readtex.h"
-#include "tunneldat.h"
-
-#ifdef XMESA
-#include "GL/xmesa.h"
-static int fullscreen = 1;
-#endif
-
-static int WIDTH = 640;
-static int HEIGHT = 480;
-
-static GLint T0 = 0;
-static GLint Frames = 0;
-static GLint NiceFog = 1;
-
-#define NUMBLOC 5
-
-#ifndef M_PI
-#define M_PI 3.1415926535
-#endif
-
-/*
-extern int striplength_skin_13[];
-extern float stripdata_skin_13[];
-
-extern int striplength_skin_12[];
-extern float stripdata_skin_12[];
-
-extern int striplength_skin_11[];
-extern float stripdata_skin_11[];
-
-extern int striplength_skin_9[];
-extern float stripdata_skin_9[];
-*/
-
-static int win = 0;
-
-static float obs[3] = { 1000.0, 0.0, 2.0 };
-static float dir[3];
-static float v = 30.;
-static float alpha = 90.0;
-static float beta = 90.0;
-
-static int fog = 1;
-static int bfcull = 1;
-static int usetex = 1;
-static int cstrip = 0;
-static int help = 1;
-static int joyavailable = 0;
-static int joyactive = 0;
-
-static GLuint t1id, t2id;
-
-static void
-inittextures(void)
-{
-   glGenTextures(1, &t1id);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t1id);
-
-   if (!LoadRGBMipmaps("../images/tile.rgb", GL_RGB)) {
-      fprintf(stderr, "Error reading a texture.\n");
-      exit(-1);
-   }
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-                  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-
-   glGenTextures(1, &t2id);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t2id);
-
-   if (!LoadRGBMipmaps("../images/bw.rgb", GL_RGB)) {
-      fprintf(stderr, "Error reading a texture.\n");
-      exit(-1);
-   }
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-                  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-}
-
-static void
-drawobjs(const int *l, const float *f)
-{
-   int mend, j;
-
-   if (cstrip) {
-      float r = 0.33, g = 0.33, b = 0.33;
-
-      for (; (*l) != 0;) {
-        mend = *l++;
-
-        r += 0.33;
-        if (r > 1.0) {
-           r = 0.33;
-           g += 0.33;
-           if (g > 1.0) {
-              g = 0.33;
-              b += 0.33;
-              if (b > 1.0)
-                 b = 0.33;
-           }
-        }
-
-        glColor3f(r, g, b);
-        glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-        for (j = 0; j < mend; j++) {
-           f += 4;
-           glTexCoord2fv(f);
-           f += 2;
-           glVertex3fv(f);
-           f += 3;
-        }
-        glEnd();
-      }
-   }
-   else
-      for (; (*l) != 0;) {
-        mend = *l++;
-
-        glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-        for (j = 0; j < mend; j++) {
-           glColor4fv(f);
-           f += 4;
-           glTexCoord2fv(f);
-           f += 2;
-           glVertex3fv(f);
-           f += 3;
-        }
-        glEnd();
-      }
-}
-
-static void
-calcposobs(void)
-{
-   static double t0 = -1.;
-   double dt, t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
-   if (t0 < 0.0)
-      t0 = t;
-   dt = t - t0;
-   t0 = t;
-
-   dir[0] = sin(alpha * M_PI / 180.0);
-   dir[1] = cos(alpha * M_PI / 180.0) * sin(beta * M_PI / 180.0);
-   dir[2] = cos(beta * M_PI / 180.0);
-
-   if (dir[0] < 1.0e-5 && dir[0] > -1.0e-5)
-      dir[0] = 0;
-   if (dir[1] < 1.0e-5 && dir[1] > -1.0e-5)
-      dir[1] = 0;
-   if (dir[2] < 1.0e-5 && dir[2] > -1.0e-5)
-      dir[2] = 0;
-
-   obs[0] += v * dir[0] * dt;
-   obs[1] += v * dir[1] * dt;
-   obs[2] += v * dir[2] * dt;
-}
-
-static void
-special(int k, int x, int y)
-{
-   switch (k) {
-   case GLUT_KEY_LEFT:
-      alpha -= 2.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_RIGHT:
-      alpha += 2.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_DOWN:
-      beta -= 2.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_UP:
-      beta += 2.0;
-      break;
-   }
-}
-
-static void
-cleanup(void)
-{
-   glDeleteTextures(1, &t1id);
-   glDeleteTextures(1, &t2id);
-}
-
-static void
-key(unsigned char k, int x, int y)
-{
-   switch (k) {
-   case 27:
-      cleanup();
-      exit(0);
-      break;
-
-   case 'a':
-      v += 5.;
-      break;
-   case 'z':
-      v -= 5.;
-      break;
-
-#ifdef XMESA
-   case ' ':
-      fullscreen = (!fullscreen);
-      XMesaSetFXmode(fullscreen ? XMESA_FX_FULLSCREEN : XMESA_FX_WINDOW);
-      break;
-#endif
-   case 'j':
-      joyactive = (!joyactive);
-      break;
-   case 'h':
-      help = (!help);
-      break;
-   case 'f':
-      fog = (!fog);
-      break;
-   case 't':
-      usetex = (!usetex);
-      break;
-   case 'b':
-      if (bfcull) {
-        glDisable(GL_CULL_FACE);
-        bfcull = 0;
-      }
-      else {
-        glEnable(GL_CULL_FACE);
-        bfcull = 1;
-      }
-      break;
-   case 'm':
-      cstrip = (!cstrip);
-      break;
-
-   case 'd':
-      fprintf(stderr, "Deleting textures...\n");
-      glDeleteTextures(1, &t1id);
-      glDeleteTextures(1, &t2id);
-      fprintf(stderr, "Loading textures...\n");
-      inittextures();
-      fprintf(stderr, "Done.\n");
-      break;
-   case 'n':
-      NiceFog = !NiceFog;
-      printf("NiceFog %d\n", NiceFog);
-      break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-static void
-reshape(int w, int h)
-{
-   WIDTH = w;
-   HEIGHT = h;
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluPerspective(80.0, w / (float) h, 1.0, 50.0);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glViewport(0, 0, w, h);
-}
-
-static void
-printstring(void *font, char *string)
-{
-   int len, i;
-
-   len = (int) strlen(string);
-   for (i = 0; i < len; i++)
-      glutBitmapCharacter(font, string[i]);
-}
-
-static void
-printhelp(void)
-{
-   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-   glColor4f(0.0, 0.0, 0.0, 0.5);
-   glRecti(40, 40, 600, 440);
-
-   glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-   glRasterPos2i(300, 420);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Help");
-
-   glRasterPos2i(60, 390);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "h - Toggle Help");
-   glRasterPos2i(60, 360);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "t - Toggle Textures");
-   glRasterPos2i(60, 330);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "f - Toggle Fog");
-   glRasterPos2i(60, 300);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "m - Toggle strips");
-   glRasterPos2i(60, 270);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "b - Toggle Back face culling");
-   glRasterPos2i(60, 240);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Arrow Keys - Rotate");
-   glRasterPos2i(60, 210);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "a - Increase velocity");
-   glRasterPos2i(60, 180);
-   printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "z - Decrease velocity");
-
-   glRasterPos2i(60, 150);
-   if (joyavailable)
-      printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,
-                 "j - Toggle jostick control (Joystick control available)");
-   else
-      printstring(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,
-                 "(No Joystick control available)");
-}
-
-static void
-dojoy(void)
-{
-#ifdef WIN32
-   static UINT max[2] = { 0, 0 };
-   static UINT min[2] = { 0xffffffff, 0xffffffff }, center[2];
-   MMRESULT res;
-   JOYINFO joy;
-
-   res = joyGetPos(JOYSTICKID1, &joy);
-
-   if (res == JOYERR_NOERROR) {
-      joyavailable = 1;
-
-      if (max[0] < joy.wXpos)
-        max[0] = joy.wXpos;
-      if (min[0] > joy.wXpos)
-        min[0] = joy.wXpos;
-      center[0] = (max[0] + min[0]) / 2;
-
-      if (max[1] < joy.wYpos)
-        max[1] = joy.wYpos;
-      if (min[1] > joy.wYpos)
-        min[1] = joy.wYpos;
-      center[1] = (max[1] + min[1]) / 2;
-
-      if (joyactive) {
-        if (fabs(center[0] - (float) joy.wXpos) > 0.1 * (max[0] - min[0]))
-           alpha -=
-              2.0 * (center[0] - (float) joy.wXpos) / (max[0] - min[0]);
-        if (fabs(center[1] - (float) joy.wYpos) > 0.1 * (max[1] - min[1]))
-           beta += 2.0 * (center[1] - (float) joy.wYpos) / (max[1] - min[1]);
-
-        if (joy.wButtons & JOY_BUTTON1)
-           v += 0.01;
-        if (joy.wButtons & JOY_BUTTON2)
-           v -= 0.01;
-      }
-   }
-   else
-      joyavailable = 0;
-#endif
-}
-
-static void
-draw(void)
-{
-   static char frbuf[80] = "";
-   int i;
-   float base, offset;
-
-   if (NiceFog)
-      glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);
-   else
-      glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
-
-   dojoy();
-
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
-
-   if (usetex)
-      glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   else
-      glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   if (fog)
-      glEnable(GL_FOG);
-   else
-      glDisable(GL_FOG);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-
-   glPushMatrix();
-   calcposobs();
-   gluLookAt(obs[0], obs[1], obs[2],
-            obs[0] + dir[0], obs[1] + dir[1], obs[2] + dir[2],
-            0.0, 0.0, 1.0);
-
-   if (dir[0] > 0) {
-      offset = 8.0;
-      base = obs[0] - fmod(obs[0], 8.0);
-   }
-   else {
-      offset = -8.0;
-      base = obs[0] + (8.0 - fmod(obs[0], 8.0));
-   }
-
-   glPushMatrix();
-   glTranslatef(base - offset / 2.0, 0.0, 0.0);
-   for (i = 0; i < NUMBLOC; i++) {
-      glTranslatef(offset, 0.0, 0.0);
-      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t1id);
-      drawobjs(striplength_skin_11, stripdata_skin_11);
-      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t2id);
-      drawobjs(striplength_skin_12, stripdata_skin_12);
-      drawobjs(striplength_skin_9, stripdata_skin_9);
-      drawobjs(striplength_skin_13, stripdata_skin_13);
-   }
-   glPopMatrix();
-   glPopMatrix();
-
-   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-   glDisable(GL_FOG);
-   glShadeModel(GL_FLAT);
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glPushMatrix();
-   glLoadIdentity();
-   glOrtho(-0.5, 639.5, -0.5, 479.5, -1.0, 1.0);
-
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-
-   glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-   glRasterPos2i(10, 10);
-   printstring(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18, frbuf);
-   glRasterPos2i(350, 470);
-   printstring(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10,
-              "Tunnel V1.5 Written by David Bucciarelli (tech.hmw@plus.it)");
-
-   if (help)
-      printhelp();
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glPopMatrix();
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glutSwapBuffers();
-
-   Frames++;
-   {
-      GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
-      if (t - T0 >= 2000) {
-         GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
-         GLfloat fps = Frames / seconds;
-         sprintf(frbuf, "Frame rate: %f", fps);
-         T0 = t;
-         Frames = 0;
-      }
-   }
-}
-
-static void
-idle(void)
-{
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-
-int
-main(int ac, char **av)
-{
-   float fogcolor[4] = { 0.7, 0.7, 0.7, 1.0 };
-
-   fprintf(stderr,
-          "Tunnel V1.5\nWritten by David Bucciarelli (tech.hmw@plus.it)\n");
-
-   glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
-   glutInit(&ac, av);
-
-   glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
-
-   if (!(win = glutCreateWindow("Tunnel"))) {
-      fprintf(stderr, "Error, couldn't open window\n");
-      return -1;
-   }
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluPerspective(80.0, WIDTH / (float) HEIGHT, 1.0, 50.0);
-
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-   glEnable(GL_CULL_FACE);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-
-   glEnable(GL_FOG);
-   glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2);
-   glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogcolor);
-
-   glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.06);
-   glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);
-
-   inittextures();
-
-   glClearColor(fogcolor[0], fogcolor[1], fogcolor[2], fogcolor[3]);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
-
-   calcposobs();
-
-   glutReshapeFunc(reshape);
-   glutDisplayFunc(draw);
-   glutKeyboardFunc(key);
-   glutSpecialFunc(special);
-   glutIdleFunc(idle);
-
-   glEnable(GL_BLEND);
-   /*glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE,GL_ONE); */
-   /*glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH); */
-
-   glutMainLoop();
-
-   cleanup();
-   return 0;
-}