Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / demos / vao_demo.c
diff --git a/progs/demos/vao_demo.c b/progs/demos/vao_demo.c
deleted file mode 100644 (file)
index b81004b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,331 +0,0 @@
-/*
- * (C) Copyright IBM Corporation 2006
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * IBM AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <assert.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-
-#ifdef __darwin__
-#include <GLUT/glut.h>
-
-typedef void (* PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
-typedef void (* PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
-typedef void (* PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
-typedef GLboolean (* PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
-
-#else
-#include <GL/glut.h>
-#endif
-
-static PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC bind_vertex_array = NULL;
-static PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC gen_vertex_arrays = NULL;
-static PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC delete_vertex_arrays = NULL;
-static PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC is_vertex_array = NULL;
-
-static int Width = 400;
-static int Height = 200;
-static int Win = 0;
-static const GLfloat Near = 5.0, Far = 25.0;
-static GLfloat angle = 0.0;
-
-static GLuint cube_array_obj = 0;
-static GLuint oct_array_obj = 0;
-
-static const GLfloat cube_vert[] = {
-    -0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
-     0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
-     0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
-    -0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
-
-    -0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
-     0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
-     0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
-    -0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
-
-    -0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
-     0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
-     0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
-    -0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
-
-    -0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
-     0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
-     0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
-    -0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
-
-     0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
-     0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
-     0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
-     0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
-
-    -0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
-    -0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
-    -0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
-    -0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
-
-};
-
-static const GLfloat cube_color[] = {
-     1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-     1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-     1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-     1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-
-     0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
-     0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
-     0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
-     0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
-
-     0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-     0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-     0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-     0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-
-     1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-     1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-     1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-     1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-
-     1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-     1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-     1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-     1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-
-     0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
-     0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
-     0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
-     0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
-};
-
-static const GLfloat oct_vert[] = {
-    0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
-    0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-   -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-
-    0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
-    0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-   -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-
-    0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
-   -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-   -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-
-    0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
-    0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-    0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-
-
-    0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
-    0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-   -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-
-    0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
-    0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-   -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-
-    0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
-   -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-   -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-
-    0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
-    0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
-    0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
-};
-
-static const GLfloat oct_color[] = {
-     1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
-     1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
-     1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
-
-     0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
-     0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
-     0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
-
-     0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
-     0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
-     0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
-
-     0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
-     0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
-     0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
-
-     0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
-     0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
-     0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
-
-     0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
-     0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
-     0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
-
-     0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
-     0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
-     0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
-
-     1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
-     1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
-     1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
-};
-
-static void Display( void )
-{
-   glClearColor(0.1, 0.1, 0.4, 0);
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
-
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef( 0.0, 0.0, -15.0 );
-   glRotatef( angle, 0.0 * angle , 0.0 * angle, 1.0 );
-
-
-   (*bind_vertex_array)( cube_array_obj );
-   glPushMatrix();
-   glTranslatef(-1.5, 0, 0);
-   glRotatef( angle, 0.3 * angle , 0.8 * angle, 1.0 );
-   glDrawArrays( GL_QUADS, 0, 4 * 6 );
-   glPopMatrix();
-
-
-   (*bind_vertex_array)( oct_array_obj );
-   glPushMatrix();
-   glTranslatef(1.5, 0, 0);
-   glRotatef( angle, 0.3 * angle , 0.8 * angle, 1.0 );
-   glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 0, 3 * 8 );
-   glPopMatrix();
-
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-static void Idle( void )
-{
-   static double t0 = -1.;
-   double dt, t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
-   if (t0 < 0.0)
-      t0 = t;
-   dt = t - t0;
-   t0 = t;
-
-   angle += 70.0 * dt;  /* 70 degrees per second */
-   angle = fmod(angle, 360.0); /* prevents eventual overflow */
-
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Visible( int vis )
-{
-   if ( vis == GLUT_VISIBLE ) {
-      glutIdleFunc( Idle );
-   }
-   else {
-      glutIdleFunc( NULL );
-   }
-}
-static void Reshape( int width, int height )
-{
-   GLfloat ar = (float) width / (float) height;
-   Width = width;
-   Height = height;
-   glViewport( 0, 0, width, height );
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum( -ar, ar, -1.0, 1.0, Near, Far );
-}
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-      case 27:
-         (*delete_vertex_arrays)( 1, & cube_array_obj );
-         (*delete_vertex_arrays)( 1, & oct_array_obj );
-         glutDestroyWindow(Win);
-         exit(0);
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Init( void )
-{
-   const char * const ver_string = (const char *)
-       glGetString( GL_VERSION );
-
-   printf("GL_RENDERER = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
-   printf("GL_VERSION = %s\n", ver_string);
-
-   if ( !glutExtensionSupported("GL_APPLE_vertex_array_object") ) {
-      printf("Sorry, this program requires GL_APPLE_vertex_array_object\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   bind_vertex_array = (PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glBindVertexArrayAPPLE" );
-   gen_vertex_arrays = (PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glGenVertexArraysAPPLE" );
-   delete_vertex_arrays = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glDeleteVertexArraysAPPLE" );
-   is_vertex_array = (PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glIsVertexArrayAPPLE" );
-
-   assert(bind_vertex_array);
-   assert(gen_vertex_arrays);
-   assert(delete_vertex_arrays);
-   assert(is_vertex_array);
-
-   glEnable( GL_DEPTH_TEST );
-   
-   (*gen_vertex_arrays)( 1, & cube_array_obj );
-   (*bind_vertex_array)( cube_array_obj );
-   glVertexPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, cube_vert);
-   glColorPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, cube_color);
-   glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
-   glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
-
-   (*gen_vertex_arrays)( 1, & oct_array_obj );
-   (*bind_vertex_array)( oct_array_obj );
-   glVertexPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, oct_vert);
-   glColorPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, oct_color);
-   glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
-   glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
-
-   (*bind_vertex_array)( 0 );
-   glVertexPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, (void *) 0xDEADBEEF );
-   glColorPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, (void *) 0xBADDC0DE );
-}
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   glutInitWindowSize( Width, Height );
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
-   Win = glutCreateWindow( "GL_APPLE_vertex_array_object demo" );
-   glutReshapeFunc( Reshape );
-   glutKeyboardFunc( Key );
-   glutDisplayFunc( Display );
-   glutVisibilityFunc( Visible );
-   Init();
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}