Merge branch 'master' into asm-shader-rework-1
[mesa.git] / progs / egl / egltri.c
index 78c67939b28b5dfdd1c4358c9198ed9b3880185b..44096d94a2787d5490e1e14ef26cbbf81039175c 100644 (file)
@@ -201,7 +201,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
                eglGetModeAttribMESA(d, mode[i], EGL_WIDTH, &w);
                eglGetModeAttribMESA(d, mode[i], EGL_HEIGHT, &h);
                printf("%3d: %d x %d\n", i, w, h);
-               if (w > width && h > height && w <= 1280 && h <= 1024) {
+               if (w > width && h > height) {
                        width = w;
                        height = h;
                        chosenMode = i;