Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / egl / opengles1 / render_tex.c
diff --git a/progs/egl/opengles1/render_tex.c b/progs/egl/opengles1/render_tex.c
deleted file mode 100644 (file)
index cd2abbd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,663 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (C) 2008  Tunsgten Graphics,Inc.   All Rights Reserved.
- */
-
-/*
- * Test EGL render to texture.
- * Brian Paul
- * August 2008
- */
-
-
-#include <assert.h>
-#include <math.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <X11/keysym.h>
-#include <GLES/gl.h>
-#include <GLES/glext.h>
-#include <EGL/egl.h>
-
-
-#ifndef M_PI
-#define M_PI 3.14159265
-#endif
-
-static int TexWidth = 256, TexHeight = 256;
-
-static int WinWidth = 300, WinHeight = 300;
-
-static GLfloat view_rotx = 0.0, view_roty = 0.0, view_rotz = 0.0;
-
-static GLuint DotTexture, RenderTexture;
-
-
-static void
-Normal(GLfloat *n, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
-{
-   n[0] = nx;
-   n[1] = ny;
-   n[2] = nz;
-}
-
-static void
-Vertex(GLfloat *v, GLfloat vx, GLfloat vy, GLfloat vz)
-{
-   v[0] = vx;
-   v[1] = vy;
-   v[2] = vz;
-}
-
-static void
-Texcoord(GLfloat *v, GLfloat s, GLfloat t)
-{
-   v[0] = s;
-   v[1] = t;
-}
-
-
-/* Borrowed from glut, adapted */
-static void
-draw_torus(GLfloat r, GLfloat R, GLint nsides, GLint rings)
-{
-   int i, j;
-   GLfloat theta, phi, theta1;
-   GLfloat cosTheta, sinTheta;
-   GLfloat cosTheta1, sinTheta1;
-   GLfloat ringDelta, sideDelta;
-   GLfloat varray[100][3], narray[100][3], tarray[100][2];
-   int vcount;
-
-   glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, varray);
-   glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, narray);
-   glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, tarray);
-   glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-   glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
-   glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-   
-   ringDelta = 2.0 * M_PI / rings;
-   sideDelta = 2.0 * M_PI / nsides;
-
-   theta = 0.0;
-   cosTheta = 1.0;
-   sinTheta = 0.0;
-   for (i = rings - 1; i >= 0; i--) {
-      theta1 = theta + ringDelta;
-      cosTheta1 = cos(theta1);
-      sinTheta1 = sin(theta1);
-
-      vcount = 0; /* glBegin(GL_QUAD_STRIP); */
-
-      phi = 0.0;
-      for (j = nsides; j >= 0; j--) {
-         GLfloat s0, s1, t;
-         GLfloat cosPhi, sinPhi, dist;
-
-         phi += sideDelta;
-         cosPhi = cos(phi);
-         sinPhi = sin(phi);
-         dist = R + r * cosPhi;
-
-         s0 = 20.0 * theta / (2.0 * M_PI);
-         s1 = 20.0 * theta1 / (2.0 * M_PI);
-         t = 8.0 * phi / (2.0 * M_PI);
-
-         Normal(narray[vcount], cosTheta1 * cosPhi, -sinTheta1 * cosPhi, sinPhi);
-         Texcoord(tarray[vcount], s1, t);
-         Vertex(varray[vcount], cosTheta1 * dist, -sinTheta1 * dist, r * sinPhi);
-         vcount++;
-
-         Normal(narray[vcount], cosTheta * cosPhi, -sinTheta * cosPhi, sinPhi);
-         Texcoord(tarray[vcount], s0, t);
-         Vertex(varray[vcount], cosTheta * dist, -sinTheta * dist,  r * sinPhi);
-         vcount++;
-      }
-
-      /*glEnd();*/
-      assert(vcount <= 100);
-      glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vcount);
-
-      theta = theta1;
-      cosTheta = cosTheta1;
-      sinTheta = sinTheta1;
-   }
-
-   glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-   glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
-   glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-}
-
-
-static void
-draw_torus_to_texture(void)
-{
-   glViewport(0, 0, TexWidth, TexHeight);
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glFrustumf(-1, 1, -1, 1, 5.0, 60.0);
-   
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -15.0);
-
-   glClearColor(0.4, 0.4, 0.4, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, DotTexture);
-
-   glEnable(GL_LIGHTING);
-
-   glPushMatrix();
-   glRotatef(view_roty, 0, 1, 0);
-   glScalef(0.5, 0.5, 0.5);
-
-   draw_torus(1.0, 3.0, 30, 60);
-
-   glPopMatrix();
-
-   glDisable(GL_LIGHTING);
-
-#if 0
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, RenderTexture);
-   glCopyTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 0, 0, TexWidth, TexHeight);
-#endif
-
-   glFinish();
-}
-
-
-static void
-draw_textured_quad(void)
-{
-   GLfloat ar = (GLfloat) WinWidth / (GLfloat) WinHeight;
-
-   glViewport(0, 0, WinWidth, WinHeight);
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glFrustumf(-ar, ar, -1, 1, 5.0, 60.0);
-   
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -8.0);
-
-   glClearColor(0.4, 0.4, 1.0, 0.0);
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, RenderTexture);
-
-   glPushMatrix();
-   glRotatef(view_rotx, 1, 0, 0);
-   glRotatef(view_rotz, 0, 0, 1);
-
-   {
-      static const GLfloat texcoord[4][2] = {
-         { 0, 0 },  { 1, 0 },  { 0, 1 },  { 1, 1 }
-      };
-      static const GLfloat vertex[4][2] = {
-         { -1, -1 },  {  1, -1 },  { -1,  1 },  {  1,  1 }
-      };
-
-      glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertex);
-      glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, texcoord);
-      glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-      glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-  
-      glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
-
-      glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-      glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-   }
-
-   glPopMatrix();
-}
-
-
-
-static void
-draw(EGLDisplay egl_dpy, EGLSurface egl_surf, EGLSurface egl_pbuf,
-     EGLContext egl_ctx)
-{
-   /*printf("Begin draw\n");*/
-
-   /* first draw torus to pbuffer /texture */
-#if 01
-   if (!eglMakeCurrent(egl_dpy, egl_pbuf, egl_pbuf, egl_ctx)) {
-#else
-   if (!eglMakeCurrent(egl_dpy, egl_surf, egl_surf, egl_ctx)) {
-#endif
-      printf("Error: eglMakeCurrent(pbuf) failed\n");
-      return;
-   }
-   draw_torus_to_texture();
-
-   /* draw textured quad to window */
-   if (!eglMakeCurrent(egl_dpy, egl_surf, egl_surf, egl_ctx)) {
-      printf("Error: eglMakeCurrent(pbuffer) failed\n");
-      return;
-   }
-
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, RenderTexture);
-   eglBindTexImage(egl_dpy, egl_pbuf, EGL_BACK_BUFFER);
-   draw_textured_quad();
-   eglReleaseTexImage(egl_dpy, egl_pbuf, EGL_BACK_BUFFER);
-
-   eglSwapBuffers(egl_dpy, egl_surf);
-
-   /*printf("End draw\n");*/
-}
-
-
-
-static void
-make_dot_texture(void)
-{
-#define SZ 64
-   GLenum Filter = GL_LINEAR;
-   GLubyte image[SZ][SZ][4];
-   GLuint i, j;
-
-   for (i = 0; i < SZ; i++) {
-      for (j = 0; j < SZ; j++) {
-         GLfloat d = (i - SZ/2) * (i - SZ/2) + (j - SZ/2) * (j - SZ/2);
-         d = sqrt(d);
-         if (d < SZ/3) {
-            image[i][j][0] = 255;
-            image[i][j][1] = 255;
-            image[i][j][2] = 255;
-            image[i][j][3] = 255;
-         }
-         else {
-            image[i][j][0] = 127;
-            image[i][j][1] = 127;
-            image[i][j][2] = 127;
-            image[i][j][3] = 255;
-         }
-      }
-   }
-
-   glGenTextures(1, &DotTexture);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, DotTexture);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, SZ, SZ, 0,
-                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-#undef SZ
-}
-
-
-static void
-make_render_texture(void)
-{
-   GLenum Filter = GL_LINEAR;
-   glGenTextures(1, &RenderTexture);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, RenderTexture);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, TexWidth, TexHeight, 0,
-                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-}
-
-
-static void
-init(void)
-{
-   static const GLfloat red[4] = {1, 0, 0, 0};
-   static const GLfloat white[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-   static const GLfloat diffuse[4] = {0.7, 0.7, 0.7, 1.0};
-   static const GLfloat specular[4] = {0.001, 0.001, 0.001, 1.0};
-   static const GLfloat pos[4] = {20, 20, 50, 1};
-
-   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, red);
-   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, white);
-   glMaterialf(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, 9.0);
-
-   glEnable(GL_LIGHT0);
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, specular);
-
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   make_dot_texture();
-   make_render_texture();
-
-   printf("DotTexture=%u RenderTexture=%u\n", DotTexture, RenderTexture);
-
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-}
-
-
-/*
- * Create an RGB, double-buffered X window.
- * Return the window and context handles.
- */
-static void
-make_x_window(Display *x_dpy, EGLDisplay egl_dpy,
-              const char *name,
-              int x, int y, int width, int height,
-              Window *winRet,
-              EGLContext *ctxRet,
-              EGLSurface *surfRet)
-{
-   static const EGLint attribs[] = {
-      EGL_RED_SIZE, 1,
-      EGL_GREEN_SIZE, 1,
-      EGL_BLUE_SIZE, 1,
-      EGL_DEPTH_SIZE, 1,
-      EGL_NONE
-   };
-
-   int scrnum;
-   XSetWindowAttributes attr;
-   unsigned long mask;
-   Window root;
-   Window win;
-   XVisualInfo *visInfo, visTemplate;
-   int num_visuals;
-   EGLContext ctx;
-   EGLConfig config;
-   EGLint num_configs;
-   EGLint vid;
-
-   scrnum = DefaultScreen( x_dpy );
-   root = RootWindow( x_dpy, scrnum );
-
-   if (!eglChooseConfig( egl_dpy, attribs, &config, 1, &num_configs)) {
-      printf("Error: couldn't get an EGL visual config\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   assert(config);
-   assert(num_configs > 0);
-
-   if (!eglGetConfigAttrib(egl_dpy, config, EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &vid)) {
-      printf("Error: eglGetConfigAttrib() failed\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   /* The X window visual must match the EGL config */
-   visTemplate.visualid = vid;
-   visInfo = XGetVisualInfo(x_dpy, VisualIDMask, &visTemplate, &num_visuals);
-   if (!visInfo) {
-      printf("Error: couldn't get X visual\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   /* window attributes */
-   attr.background_pixel = 0;
-   attr.border_pixel = 0;
-   attr.colormap = XCreateColormap( x_dpy, root, visInfo->visual, AllocNone);
-   attr.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask | KeyPressMask;
-   mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
-
-   win = XCreateWindow( x_dpy, root, 0, 0, width, height,
-                       0, visInfo->depth, InputOutput,
-                       visInfo->visual, mask, &attr );
-
-   /* set hints and properties */
-   {
-      XSizeHints sizehints;
-      sizehints.x = x;
-      sizehints.y = y;
-      sizehints.width  = width;
-      sizehints.height = height;
-      sizehints.flags = USSize | USPosition;
-      XSetNormalHints(x_dpy, win, &sizehints);
-      XSetStandardProperties(x_dpy, win, name, name,
-                              None, (char **)NULL, 0, &sizehints);
-   }
-
-   eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API);
-
-   ctx = eglCreateContext(egl_dpy, config, EGL_NO_CONTEXT, NULL );
-   if (!ctx) {
-      printf("Error: eglCreateContext failed\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   *surfRet = eglCreateWindowSurface(egl_dpy, config, win, NULL);
-
-   if (!*surfRet) {
-      printf("Error: eglCreateWindowSurface failed\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   XFree(visInfo);
-
-   *winRet = win;
-   *ctxRet = ctx;
-}
-
-
-static EGLSurface
-make_pbuffer(Display *x_dpy, EGLDisplay egl_dpy, int width, int height)
-{
-   static const EGLint config_attribs[] = {
-      EGL_RED_SIZE, 1,
-      EGL_GREEN_SIZE, 1,
-      EGL_BLUE_SIZE, 1,
-      EGL_DEPTH_SIZE, 1,
-      EGL_NONE
-   };
-   EGLConfig config;
-   EGLSurface pbuf;
-   EGLint num_configs;
-   EGLint pbuf_attribs[15];
-   int i = 0;
-
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_WIDTH;
-   pbuf_attribs[i++] = width;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_HEIGHT;
-   pbuf_attribs[i++] = height;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_TEXTURE_FORMAT;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_TEXTURE_RGBA;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_TEXTURE_TARGET;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_TEXTURE_2D;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_MIPMAP_TEXTURE;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_FALSE;
-   pbuf_attribs[i++] = EGL_NONE;
-   assert(i <= 15);
-
-   if (!eglChooseConfig( egl_dpy, config_attribs, &config, 1, &num_configs)) {
-      printf("Error: couldn't get an EGL config for pbuffer\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   pbuf = eglCreatePbufferSurface(egl_dpy, config, pbuf_attribs);
-
-   return pbuf;
-}
-
-
-static void
-event_loop(Display *dpy, Window win,
-           EGLDisplay egl_dpy, EGLSurface egl_surf, EGLSurface egl_pbuf,
-           EGLContext egl_ctx)
-{
-   int anim = 0;
-
-   while (1) {
-      int redraw = 0;
-
-      if (!anim || XPending(dpy)) {
-         XEvent event;
-         XNextEvent(dpy, &event);
-
-         switch (event.type) {
-         case Expose:
-            redraw = 1;
-            break;
-         case ConfigureNotify:
-            if (event.xconfigure.window == win) {
-               WinWidth = event.xconfigure.width;
-               WinHeight = event.xconfigure.height;
-            }
-            break;
-         case KeyPress:
-            {
-               char buffer[10];
-               int r, code;
-               code = XLookupKeysym(&event.xkey, 0);
-               if (code == XK_Left) {
-               view_roty += 5.0;
-               }
-               else if (code == XK_Right) {
-                  view_roty -= 5.0;
-               }
-               else if (code == XK_Up) {
-                  view_rotx += 5.0;
-               }
-               else if (code == XK_Down) {
-                  view_rotx -= 5.0;
-               }
-               else {
-                  r = XLookupString(&event.xkey, buffer, sizeof(buffer),
-                                    NULL, NULL);
-                  if (buffer[0] == ' ') {
-                     anim = !anim;
-                  }
-                  else if (buffer[0] == 'z') {
-                     view_rotz += 5.0;
-                  }
-                  else if (buffer[0] == 'Z') {
-                     view_rotz -= 5.0;
-                  }
-                  else if (buffer[0] == 27) {
-                     /* escape */
-                     return;
-                  }
-               }
-            }
-            redraw = 1;
-            break;
-         default:
-            ; /*no-op*/
-         }
-      }
-
-      if (anim) {
-         view_rotx += 1.0;
-         view_roty += 2.0;
-         redraw = 1;
-      }
-
-      if (redraw) {
-         draw(egl_dpy, egl_surf, egl_pbuf, egl_ctx);
-      }
-   }
-}
-
-
-static void
-usage(void)
-{
-   printf("Usage:\n");
-   printf("  -display <displayname>  set the display to run on\n");
-   printf("  -info                   display OpenGL renderer info\n");
-}
-
-int
-main(int argc, char *argv[])
-{
-   Display *x_dpy;
-   Window win;
-   EGLSurface egl_surf, egl_pbuf;
-   EGLContext egl_ctx;
-   EGLDisplay egl_dpy;
-   char *dpyName = NULL;
-   GLboolean printInfo = GL_FALSE;
-   EGLint egl_major, egl_minor;
-   int i;
-   const char *s;
-
-   for (i = 1; i < argc; i++) {
-      if (strcmp(argv[i], "-display") == 0) {
-         dpyName = argv[i+1];
-         i++;
-      }
-      else if (strcmp(argv[i], "-info") == 0) {
-         printInfo = GL_TRUE;
-      }
-      else {
-         usage();
-         return -1;
-      }
-   }
-
-   x_dpy = XOpenDisplay(dpyName);
-   if (!x_dpy) {
-      printf("Error: couldn't open display %s\n",
-            dpyName ? dpyName : getenv("DISPLAY"));
-      return -1;
-   }
-
-   egl_dpy = eglGetDisplay(x_dpy);
-   if (!egl_dpy) {
-      printf("Error: eglGetDisplay() failed\n");
-      return -1;
-   }
-
-   if (!eglInitialize(egl_dpy, &egl_major, &egl_minor)) {
-      printf("Error: eglInitialize() failed\n");
-      return -1;
-   }
-
-   s = eglQueryString(egl_dpy, EGL_VERSION);
-   printf("EGL_VERSION = %s\n", s);
-
-   s = eglQueryString(egl_dpy, EGL_VENDOR);
-   printf("EGL_VENDOR = %s\n", s);
-
-   s = eglQueryString(egl_dpy, EGL_EXTENSIONS);
-   printf("EGL_EXTENSIONS = %s\n", s);
-
-   s = eglQueryString(egl_dpy, EGL_CLIENT_APIS);
-   printf("EGL_CLIENT_APIS = %s\n", s);
-
-   make_x_window(x_dpy, egl_dpy,
-                 "render_tex", 0, 0, WinWidth, WinHeight,
-                 &win, &egl_ctx, &egl_surf);
-
-   egl_pbuf = make_pbuffer(x_dpy, egl_dpy, TexWidth, TexHeight);
-   if (!egl_pbuf) {
-      printf("Error: eglCreatePBufferSurface() failed\n");
-      return -1;
-   }
-
-   XMapWindow(x_dpy, win);
-   if (!eglMakeCurrent(egl_dpy, egl_surf, egl_surf, egl_ctx)) {
-      printf("Error: eglMakeCurrent() failed\n");
-      return -1;
-   }
-
-   if (printInfo) {
-      printf("GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
-      printf("GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
-      printf("GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
-      printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
-   }
-
-   init();
-
-   event_loop(x_dpy, win, egl_dpy, egl_surf, egl_pbuf, egl_ctx);
-
-   eglDestroyContext(egl_dpy, egl_ctx);
-   eglDestroySurface(egl_dpy, egl_surf);
-   eglTerminate(egl_dpy);
-
-
-   XDestroyWindow(x_dpy, win);
-   XCloseDisplay(x_dpy);
-
-   return 0;
-}