Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / egl / opengles1 / torus.c
diff --git a/progs/egl/opengles1/torus.c b/progs/egl/opengles1/torus.c
deleted file mode 100644 (file)
index 18ddff3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,452 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (C) 2008  Tunsgten Graphics,Inc.   All Rights Reserved.
- */
-
-/*
- * Draw a lit, textured torus with X/EGL and OpenGL ES 1.x
- * Brian Paul
- * July 2008
- */
-
-
-#include <assert.h>
-#include <math.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <GLES/gl.h>
-
-#include "eglut.h"
-
-#ifndef M_PI
-#define M_PI 3.14159265
-#endif
-
-static const struct {
-   GLenum internalFormat;
-   const char *name;
-   GLuint num_entries;
-   GLuint size;
-} cpal_formats[] = {
-   { GL_PALETTE4_RGB8_OES,     "GL_PALETTE4_RGB8_OES",      16, 3 },
-   { GL_PALETTE4_RGBA8_OES,    "GL_PALETTE4_RGBA8_OES",     16, 4 },
-   { GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES, "GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES",  16, 2 },
-   { GL_PALETTE4_RGBA4_OES,    "GL_PALETTE4_RGBA4_OES",     16, 2 },
-   { GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES,  "GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES",   16, 2 },
-   { GL_PALETTE8_RGB8_OES,     "GL_PALETTE8_RGB8_OES",     256, 3 },
-   { GL_PALETTE8_RGBA8_OES,    "GL_PALETTE8_RGBA8_OES",    256, 4 },
-   { GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES, "GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES", 256, 2 },
-   { GL_PALETTE8_RGBA4_OES,    "GL_PALETTE8_RGBA4_OES",    256, 2 },
-   { GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES,  "GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES",  256, 2 }
-};
-#define NUM_CPAL_FORMATS (sizeof(cpal_formats) / sizeof(cpal_formats[0]))
-
-static GLfloat view_rotx = 0.0, view_roty = 0.0, view_rotz = 0.0;
-static GLint tex_format = NUM_CPAL_FORMATS;
-static GLboolean animate = GL_TRUE;
-static int win;
-
-
-static void
-Normal(GLfloat *n, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
-{
-   n[0] = nx;
-   n[1] = ny;
-   n[2] = nz;
-}
-
-static void
-Vertex(GLfloat *v, GLfloat vx, GLfloat vy, GLfloat vz)
-{
-   v[0] = vx;
-   v[1] = vy;
-   v[2] = vz;
-}
-
-static void
-Texcoord(GLfloat *v, GLfloat s, GLfloat t)
-{
-   v[0] = s;
-   v[1] = t;
-}
-
-
-/* Borrowed from glut, adapted */
-static void
-draw_torus(GLfloat r, GLfloat R, GLint nsides, GLint rings)
-{
-   int i, j;
-   GLfloat theta, phi, theta1;
-   GLfloat cosTheta, sinTheta;
-   GLfloat cosTheta1, sinTheta1;
-   GLfloat ringDelta, sideDelta;
-   GLfloat varray[100][3], narray[100][3], tarray[100][2];
-   int vcount;
-
-   glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, varray);
-   glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, narray);
-   glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, tarray);
-   glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-   glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
-   glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-   
-   ringDelta = 2.0 * M_PI / rings;
-   sideDelta = 2.0 * M_PI / nsides;
-
-   theta = 0.0;
-   cosTheta = 1.0;
-   sinTheta = 0.0;
-   for (i = rings - 1; i >= 0; i--) {
-      theta1 = theta + ringDelta;
-      cosTheta1 = cos(theta1);
-      sinTheta1 = sin(theta1);
-
-      vcount = 0; /* glBegin(GL_QUAD_STRIP); */
-
-      phi = 0.0;
-      for (j = nsides; j >= 0; j--) {
-         GLfloat s0, s1, t;
-         GLfloat cosPhi, sinPhi, dist;
-
-         phi += sideDelta;
-         cosPhi = cos(phi);
-         sinPhi = sin(phi);
-         dist = R + r * cosPhi;
-
-         s0 = 20.0 * theta / (2.0 * M_PI);
-         s1 = 20.0 * theta1 / (2.0 * M_PI);
-         t = 8.0 * phi / (2.0 * M_PI);
-
-         Normal(narray[vcount], cosTheta1 * cosPhi, -sinTheta1 * cosPhi, sinPhi);
-         Texcoord(tarray[vcount], s1, t);
-         Vertex(varray[vcount], cosTheta1 * dist, -sinTheta1 * dist, r * sinPhi);
-         vcount++;
-
-         Normal(narray[vcount], cosTheta * cosPhi, -sinTheta * cosPhi, sinPhi);
-         Texcoord(tarray[vcount], s0, t);
-         Vertex(varray[vcount], cosTheta * dist, -sinTheta * dist,  r * sinPhi);
-         vcount++;
-      }
-
-      /*glEnd();*/
-      assert(vcount <= 100);
-      glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vcount);
-
-      theta = theta1;
-      cosTheta = cosTheta1;
-      sinTheta = sinTheta1;
-   }
-
-   glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-   glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
-   glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-}
-
-
-static void
-draw(void)
-{
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-   glPushMatrix();
-   glRotatef(view_rotx, 1, 0, 0);
-   glRotatef(view_roty, 0, 1, 0);
-   glRotatef(view_rotz, 0, 0, 1);
-   glScalef(0.5, 0.5, 0.5);
-
-   draw_torus(1.0, 3.0, 30, 60);
-
-   glPopMatrix();
-}
-
-
-/* new window size or exposure */
-static void
-reshape(int width, int height)
-{
-   GLfloat ar = (GLfloat) width / (GLfloat) height;
-
-   glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
-
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-
-#ifdef GL_VERSION_ES_CM_1_0
-   glFrustumf(-ar, ar, -1, 1, 5.0, 60.0);
-#else
-   glFrustum(-ar, ar, -1, 1, 5.0, 60.0);
-#endif
-   
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -15.0);
-}
-
-
-static GLint
-make_cpal_texture(GLint idx)
-{
-#define SZ 64
-   GLenum internalFormat = GL_PALETTE4_RGB8_OES + idx;
-   GLenum Filter = GL_LINEAR;
-   GLubyte palette[256 * 4 + SZ * SZ];
-   GLubyte *indices;
-   GLsizei image_size;
-   GLuint i, j;
-   GLuint packed_indices = 0;
-
-   assert(cpal_formats[idx].internalFormat == internalFormat);
-
-   /* init palette */
-   switch (internalFormat) {
-   case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
-      /* first entry */
-      palette[0] = 255;
-      palette[1] = 255;
-      palette[2] = 255;
-      /* second entry */
-      palette[3] = 127;
-      palette[4] = 127;
-      palette[5] = 127;
-      break;
-   case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
-      /* first entry */
-      palette[0] = 255;
-      palette[1] = 255;
-      palette[2] = 255;
-      palette[3] = 255;
-      /* second entry */
-      palette[4] = 127;
-      palette[5] = 127;
-      palette[6] = 127;
-      palette[7] = 255;
-      break;
-   case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
-   case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
-      {
-         GLushort *pal = (GLushort *) palette;
-         /* first entry */
-         pal[0] = (31 << 11 | 63 << 5 | 31);
-         /* second entry */
-         pal[1] = (15 << 11 | 31 << 5 | 15);
-      }
-      break;
-   case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
-      {
-         GLushort *pal = (GLushort *) palette;
-         /* first entry */
-         pal[0] = (15 << 12 | 15 << 8 | 15 << 4 | 15);
-         /* second entry */
-         pal[1] = (7 << 12 | 7 << 8 | 7 << 4 | 15);
-      }
-      break;
-   case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      {
-         GLushort *pal = (GLushort *) palette;
-         /* first entry */
-         pal[0] = (31 << 11 | 31 << 6 | 31 << 1 | 1);
-         /* second entry */
-         pal[1] = (15 << 11 | 15 << 6 | 15 << 1 | 1);
-      }
-      break;
-   }
-
-   image_size = cpal_formats[idx].size * cpal_formats[idx].num_entries;
-   indices = palette + image_size;
-   for (i = 0; i < SZ; i++) {
-      for (j = 0; j < SZ; j++) {
-         GLfloat d;
-         GLint index;
-         d = (i - SZ/2) * (i - SZ/2) + (j - SZ/2) * (j - SZ/2);
-         d = sqrt(d);
-         index = (d < SZ / 3) ? 0 : 1;
-
-         if (cpal_formats[idx].num_entries == 16) {
-            /* 4-bit indices packed in GLubyte */
-            packed_indices |= index << (4 * (1 - (j % 2)));
-            if (j % 2) {
-               *(indices + (i * SZ + j - 1) / 2) = packed_indices & 0xff;
-               packed_indices = 0;
-               image_size += 1;
-            }
-         }
-         else {
-            /* 8-bit indices */
-            *(indices + i * SZ + j) = index;
-            image_size += 1;
-         }
-      }
-   }
-
-   glActiveTexture(GL_TEXTURE0); /* unit 0 */
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 42);
-   glCompressedTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, internalFormat, SZ, SZ, 0,
-                          image_size, palette);
-
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-#undef SZ
-
-   return image_size;
-}
-
-
-static GLint
-make_texture(void)
-{
-#define SZ 64
-   GLenum Filter = GL_LINEAR;
-   GLubyte image[SZ][SZ][4];
-   GLuint i, j;
-
-   for (i = 0; i < SZ; i++) {
-      for (j = 0; j < SZ; j++) {
-         GLfloat d = (i - SZ/2) * (i - SZ/2) + (j - SZ/2) * (j - SZ/2);
-         d = sqrt(d);
-         if (d < SZ/3) {
-            image[i][j][0] = 255;
-            image[i][j][1] = 255;
-            image[i][j][2] = 255;
-            image[i][j][3] = 255;
-         }
-         else {
-            image[i][j][0] = 127;
-            image[i][j][1] = 127;
-            image[i][j][2] = 127;
-            image[i][j][3] = 255;
-         }
-      }
-   }
-
-   glActiveTexture(GL_TEXTURE0); /* unit 0 */
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 42);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, SZ, SZ, 0,
-                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, Filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-#undef SZ
-
-   return sizeof(image);
-}
-
-
-
-static void
-init(void)
-{
-   static const GLfloat red[4] = {1, 0, 0, 0};
-   static const GLfloat white[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-   static const GLfloat diffuse[4] = {0.7, 0.7, 0.7, 1.0};
-   static const GLfloat specular[4] = {0.001, 0.001, 0.001, 1.0};
-   static const GLfloat pos[4] = {20, 20, 50, 1};
-
-   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, red);
-   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, white);
-   glMaterialf(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, 9.0);
-
-   glEnable(GL_LIGHTING);
-   glEnable(GL_LIGHT0);
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
-   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, specular);
-
-   glClearColor(0.4, 0.4, 0.4, 0.0);
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-   make_texture();
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-}
-
-
-static void
-idle(void)
-{
-   if (animate) {
-      view_rotx += 1.0;
-      view_roty += 2.0;
-      eglutPostRedisplay();
-   }
-}
-
-static void
-key(unsigned char key)
-{
-   switch (key) {
-   case ' ':
-      animate = !animate;
-      break;
-   case 't':
-      {
-         GLint size;
-         tex_format = (tex_format + 1) % (NUM_CPAL_FORMATS + 1);
-         if (tex_format < NUM_CPAL_FORMATS) {
-            size = make_cpal_texture(tex_format);
-            printf("Using %s (%d bytes)\n",
-                  cpal_formats[tex_format].name, size);
-         }
-         else {
-            size = make_texture();
-            printf("Using uncompressed texture (%d bytes)\n", size);
-         }
-
-         eglutPostRedisplay();
-      }
-      break;
-   case 27:
-      eglutDestroyWindow(win);
-      exit(0);
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-}
-
-static void
-special_key(int key)
-{
-   switch (key) {
-   case EGLUT_KEY_LEFT:
-      view_roty += 5.0;
-      break;
-   case EGLUT_KEY_RIGHT:
-      view_roty -= 5.0;
-      break;
-   case EGLUT_KEY_UP:
-      view_rotx += 5.0;
-      break;
-   case EGLUT_KEY_DOWN:
-      view_rotx -= 5.0;
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-}
-
-int
-main(int argc, char *argv[])
-{
-   eglutInitWindowSize(300, 300);
-   eglutInitAPIMask(EGLUT_OPENGL_ES1_BIT);
-   eglutInit(argc, argv);
-
-   win = eglutCreateWindow("torus");
-
-   eglutIdleFunc(idle);
-   eglutReshapeFunc(reshape);
-   eglutDisplayFunc(draw);
-   eglutKeyboardFunc(key);
-   eglutSpecialFunc(special_key);
-
-   init();
-
-   eglutMainLoop();
-
-   return 0;
-}