progs: Remove remaining EGL demos.
[mesa.git] / progs / egl / openvg / trivial / cap.c
diff --git a/progs/egl/openvg/trivial/cap.c b/progs/egl/openvg/trivial/cap.c
deleted file mode 100644 (file)
index cd84fe3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,75 +0,0 @@
-#include "eglcommon.h"
-
-#include <VG/openvg.h>
-
-#include <math.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-static void
-init(void)
-{
-
-}
-
-/* new window size or exposure */
-static void
-reshape(int w, int h)
-{
-}
-
-const int subtest = 0;
-static void
-draw(void)
-{
-    VGPath line;
-    VGPaint fillPaint;
-    VGubyte lineCommands[3] = {VG_MOVE_TO_ABS, VG_LINE_TO_ABS, VG_LINE_TO_ABS};
-    VGfloat lineCoords[] =   {-2.0f,-1.0f, 0.0f,0.0f, -1.0f, -2.0f};
-    VGfloat clearColor[] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};/* black color */
-    VGfloat fillColor[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};/* white color */
-    //VGfloat testRadius = 60.0f;
-    VGfloat testRadius = 10.0f;
-    int WINDSIZEX = window_width();
-    int WINDSIZEY = window_height();
-
-    line = vgCreatePath(VG_PATH_FORMAT_STANDARD, VG_PATH_DATATYPE_F,
-                        1.0f, 0.0f, 0, 0, VG_PATH_CAPABILITY_ALL);
-    fillPaint = vgCreatePaint();
-
-    vgSetf(VG_STROKE_LINE_WIDTH, 1.0f);
-    //vgSeti(VG_STROKE_CAP_STYLE, VG_CAP_ROUND);
-    vgSeti(VG_STROKE_CAP_STYLE, VG_CAP_BUTT);
-    vgSeti(VG_STROKE_JOIN_STYLE, VG_JOIN_ROUND);
-    //vgSeti(VG_STROKE_JOIN_STYLE, VG_JOIN_BEVEL);
-
-    vgSeti(VG_RENDERING_QUALITY, VG_RENDERING_QUALITY_BETTER);
-
-    vgSeti(VG_MATRIX_MODE, VG_MATRIX_PATH_USER_TO_SURFACE);
-    vgLoadIdentity();
-    vgTranslate(60, 60);
-    vgScale(testRadius * 2, testRadius * 2);
-
-    vgAppendPathData(line, 3, lineCommands, lineCoords);
-
-    vgSetfv(VG_CLEAR_COLOR, 4, clearColor);
-
-    vgSetPaint(fillPaint, VG_STROKE_PATH);
-
-    vgSetParameterfv(fillPaint, VG_PAINT_COLOR, 4, fillColor);
-    vgSetParameteri( fillPaint, VG_PAINT_TYPE, VG_PAINT_TYPE_COLOR);
-
-    vgClear(0, 0, WINDSIZEX, WINDSIZEY);
-    vgDrawPath(line, VG_STROKE_PATH);
-
-    vgDestroyPath(line);
-    vgDestroyPaint(fillPaint);
-}
-
-
-int main(int argc, char **argv)
-{
-   set_window_size(100, 100);
-   return run(argc, argv, init, reshape,
-              draw, 0);
-}