progs/egl: Port ES1 gears to eglut.
[mesa.git] / progs / glsl / Makefile
index 0f1a299570fab259d26f9abb0d75e5e6f8684dc1..6030c8002f5054dead4d3244e2969d40af97bc96 100644 (file)
@@ -5,59 +5,90 @@ include $(TOP)/configs/current
 
 INCDIR = $(TOP)/include
 
-LIB_DEP = $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME) $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GLU_LIB_NAME) $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GLUT_LIB_NAME)
-
-LIBS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GLUT_LIB) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB) $(APP_LIB_DEPS)
-
-PROGS = \
-       bitmap \
-       brick \
-       bump \
-       convolutions \
-       deriv \
-       identity \
-       fragcoord \
-       linktest \
-       mandelbrot \
-       multinoise \
-       multitex \
-       noise \
-       points \
-       pointcoord \
-       samplers \
-       samplers_array \
-       shadow_sampler \
-       skinning \
-       texdemo1 \
-       toyball \
-       twoside \
-       trirast \
-       vert-or-frag-only \
-       vert-tex
-
-
-##### RULES #####
-
-.SUFFIXES:
-.SUFFIXES: .c
-
-
-# make executable from .c file:
-.c: $(LIB_DEP)
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $< $(LIBS) -o $@
-
+LIB_DEP = \
+       $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME) \
+       $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GLU_LIB_NAME) \
+       $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GLUT_LIB_NAME)
+
+LIBS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GLUT_LIB) -l$(GLEW_LIB) -l$(GLU_LIB) \
+       -l$(GL_LIB) $(APP_LIB_DEPS)
+
+# using : to avoid APP_CC pointing to CC loop
+CC := $(APP_CC)
+CFLAGS := -I$(INCDIR) $(CFLAGS)
+LDLIBS = $(LIBS)
+
+PROG_SOURCES = \
+       array.c \
+       bitmap.c \
+       brick.c \
+       bump.c \
+       convolutions.c \
+       deriv.c \
+       fragcoord.c \
+       fsraytrace.c \
+       identity.c \
+       linktest.c \
+       mandelbrot.c \
+       multinoise.c \
+       multitex.c \
+       noise.c \
+       noise2.c \
+       pointcoord.c \
+       points.c \
+       samplers.c \
+       samplers_array.c \
+       shadow_sampler.c \
+       shtest.c \
+       skinning.c \
+       texaaline.c \
+       texdemo1.c \
+       toyball.c \
+       trirast.c \
+       twoside.c \
+       vert-or-frag-only.c \
+       vert-tex.c \
+       vsraytrace.c
+
+UTIL_HEADERS = \
+       extfuncs.h \
+       shaderutil.h \
+       readtex.h
+
+UTIL_SOURCES = \
+       shaderutil.c \
+       readtex.c
+
+UTIL_OBJS = $(UTIL_SOURCES:.c=.o)
+PROG_OBJS = $(PROG_SOURCES:.c=.o)
+PROGS = $(PROG_SOURCES:%.c=%)
 
 ##### TARGETS #####
 
 default: $(PROGS)
 
+$(PROG_OBJS): $(UTIL_HEADERS)
+
+$(PROGS): $(UTIL_OBJS)
+
+.o:
+       $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) -o $@
+
+clean:
+       -rm -f $(PROGS)
+       -rm -f *.o *~
+       -rm -f extfuncs.h
+       -rm -f shaderutil.*
+       -rm -f readtex.*
 
 
 ##### Extra dependencies
 
-extfuncs.h:  $(TOP)/progs/util/extfuncs.h
-       cp $< .
+samplers_array.o: samplers.c
+       $(APP_CC) $(CFLAGS) -DSAMPLERS_ARRAY $< -c -o $@
 
+extfuncs.h: $(TOP)/progs/util/extfuncs.h
+       cp $< .
 
 readtex.c: $(TOP)/progs/util/readtex.c
        cp $< .
@@ -65,175 +96,9 @@ readtex.c: $(TOP)/progs/util/readtex.c
 readtex.h: $(TOP)/progs/util/readtex.h
        cp $< .
 
-readtex.o: readtex.c readtex.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) readtex.c
-
-
 shaderutil.c: $(TOP)/progs/util/shaderutil.c
        cp $< .
 
 shaderutil.h: $(TOP)/progs/util/shaderutil.h
        cp $< .
 
-shaderutil.o: shaderutil.c shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) shaderutil.c
-
-
-
-bitmap.o: bitmap.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) bitmap.c
-
-bitmap: bitmap.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) bitmap.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-brick.o: brick.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) brick.c
-
-brick: brick.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) brick.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-bump.o: bump.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) bump.c
-
-bump: bump.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) bump.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-convolutions.o: convolutions.c readtex.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) convolutions.c
-
-convolutions: convolutions.o readtex.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) convolutions.o readtex.o $(LIBS) -o $@
-
-
-deriv.o: deriv.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) deriv.c
-
-deriv: deriv.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) deriv.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-identity.o: identity.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) identity.c
-
-identity: identity.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) identity.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-fragcoord.o: fragcoord.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) fragcoord.c
-
-fragcoord: fragcoord.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) fragcoord.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-linktest.o: linktest.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) linktest.c
-
-linktest: linktest.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) linktest.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-mandelbrot.o: mandelbrot.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) mandelbrot.c
-
-mandelbrot: mandelbrot.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) mandelbrot.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-multitex.o: multitex.c extfuncs.h readtex.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) multitex.c
-
-multitex: multitex.o readtex.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) multitex.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-noise.o: noise.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) noise.c
-
-noise: noise.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) noise.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-points.o: points.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) points.c
-
-points: points.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) points.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-pointcoord.o: pointcoord.c readtex.h extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) pointcoord.c
-
-pointcoord: pointcoord.o readtex.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) pointcoord.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-samplers.o: samplers.c readtex.h extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) samplers.c
-
-samplers: samplers.o readtex.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) samplers.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-samplers_array.o: samplers.c readtex.h extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -DSAMPLERS_ARRAY -I$(INCDIR) $(CFLAGS) samplers.c -o samplers_array.o
-
-samplers_array: samplers_array.o readtex.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) samplers_array.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-skinning.o: skinning.c readtex.h extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) skinning.c
-
-skinning: skinning.o readtex.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) skinning.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-texdemo1.o: texdemo1.c readtex.h extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) texdemo1.c
-
-texdemo1: texdemo1.o readtex.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) texdemo1.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-toyball.o: toyball.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) toyball.c
-
-toyball: toyball.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) toyball.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-twoside.o: twoside.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) twoside.c
-
-twoside: twoside.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) twoside.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-trirast.o: trirast.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) trirast.c
-
-trirast: trirast.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) trirast.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-vert-or-frag-only.o: vert-or-frag-only.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) vert-or-frag-only.c
-
-vert-or-frag-only: vert-or-frag-only.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) vert-or-frag-only.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-vert-tex.o: vert-tex.c extfuncs.h shaderutil.h
-       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) vert-tex.c
-
-vert-tex: vert-tex.o shaderutil.o
-       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) vert-tex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
-
-
-
-
-clean:
-       -rm -f $(PROGS)
-       -rm -f *.o *~
-       -rm -f extfuncs.h
-       -rm -f shaderutil.*