use APP_CC, remove redundant target
[mesa.git] / progs / glsl / bump.c
index e42421d489ab86121f7a2556f37b2a48d5a92cbb..a2e0916861cdd6e6d39e44a0fe609761353b10cd 100644 (file)
@@ -16,8 +16,8 @@
 #include "shaderutil.h"
 
 
-static char *FragProgFile = "CH11-bumpmap.frag.txt";
-static char *VertProgFile = "CH11-bumpmap.vert.txt";
+static char *FragProgFile = "CH11-bumpmap.frag";
+static char *VertProgFile = "CH11-bumpmap.vert";
 
 /* program/shader objects */
 static GLuint fragShader;