mesa/st: refactor vertex and fragment shader translation
[mesa.git] / progs / glsl / multinoise.c
index 0d4026e29cfdb2deca24de3b82140d815b982c4b..06207f78b587f48e41d26e6d31183796f9194eeb 100644 (file)
@@ -125,6 +125,7 @@ Key(unsigned char key, int x, int y)
    case 'a':
       Anim = !Anim;
       glutIdleFunc(Anim ? Idle : NULL);
+      break;
    case 's':
       Slice -= step;
       break;