Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / perf / glmain.c
diff --git a/progs/perf/glmain.c b/progs/perf/glmain.c
deleted file mode 100644 (file)
index 69cdbce..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,268 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-/**
- * OpenGL/GLUT common code for perf programs.
- * Brian Paul
- * 15 Sep 2009
- */
-
-
-#include <stdio.h>
-#include "glmain.h"
-#include <GL/glut.h>
-
-
-static int Win;
-static GLfloat Xrot = 0, Yrot = 0, Zrot = 0;
-
-
-/** Return time in seconds */
-double
-PerfGetTime(void)
-{
-   return glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) * 0.001;
-}
-
-
-void
-PerfSwapBuffers(void)
-{
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-/** make simple checkerboard texture object */
-GLuint
-PerfCheckerTexture(GLsizei width, GLsizei height)
-{
-   const GLenum filter = GL_NEAREST;
-   GLubyte *img = (GLubyte *) malloc(width * height * 4);
-   GLint i, j, k;
-   GLuint obj;
-
-   k = 0;
-   for (i = 0; i < height; i++) {
-      for (j = 0; j < width; j++) {
-         GLubyte color;
-         if (((i / 8) ^ (j / 8)) & 1) {
-            color = 0xff;
-         }
-         else {
-            color = 0x0;
-         }
-         img[k++] = color;
-         img[k++] = color;
-         img[k++] = color;
-         img[k++] = color;
-      }
-   }
-
-   glGenTextures(1, &obj);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, obj);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filter);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filter);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0,
-                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, img);
-   free(img);
-
-   return obj;
-}
-
-
-static GLuint
-CompileShader(GLenum type, const char *shader)
-{
-   GLuint sh;
-   GLint stat;
-
-   sh = glCreateShader(type);
-   glShaderSource(sh, 1, (const GLchar **) &shader, NULL);
-
-   glCompileShader(sh);
-      
-   glGetShaderiv(sh, GL_COMPILE_STATUS, &stat);
-   if (!stat) {
-      GLchar log[1000];
-      GLsizei len;
-      glGetShaderInfoLog(sh, 1000, &len, log);
-      fprintf(stderr, "Error: problem compiling shader: %s\n", log);
-      exit(1);
-   }
-
-   return sh;
-}
-
-
-/** Make shader program from given vert/frag shader text */
-GLuint
-PerfShaderProgram(const char *vertShader, const char *fragShader)
-{
-   GLuint prog;
-   GLint stat;
-
-   {
-      const char *version = (const char *) glGetString(GL_VERSION);
-      if ((version[0] != '2' && 
-           version[0] != '3') || version[1] != '.') {
-         fprintf(stderr, "Error: GL version 2.x or better required\n");
-         exit(1);
-      }
-   }
-
-   prog = glCreateProgram();
-
-   if (vertShader) {
-      GLuint vs = CompileShader(GL_VERTEX_SHADER, vertShader);
-      glAttachShader(prog, vs);
-   }
-   if (fragShader) {
-      GLuint fs = CompileShader(GL_FRAGMENT_SHADER, fragShader);
-      glAttachShader(prog, fs);
-   }
-
-   glLinkProgram(prog);
-   glGetProgramiv(prog, GL_LINK_STATUS, &stat);
-   if (!stat) {
-      GLchar log[1000];
-      GLsizei len;
-      glGetProgramInfoLog(prog, 1000, &len, log);
-      fprintf(stderr, "Shader link error:\n%s\n", log);
-      exit(1);
-   }
-
-   return prog;
-}
-
-
-int
-PerfReshapeWindow( unsigned w, unsigned h )
-{
-   if (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH) < w ||
-       glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT) < h)
-      return 0;
-
-   glutReshapeWindow( w, h );
-   glutPostRedisplay();
-   return 1;
-}
-
-
-GLboolean
-PerfExtensionSupported(const char *ext)
-{
-   return glutExtensionSupported(ext);
-}
-
-
-static void
-Idle(void)
-{
-   PerfNextRound();
-}
-
-
-static void
-Draw(void)
-{
-   PerfDraw();
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-static void
-Reshape(int width, int height)
-{
-   WinWidth = width;
-   WinHeight = height;
-   glViewport(0, 0, width, height);
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 25.0);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -15.0);
-}
-
-
-static void
-Key(unsigned char key, int x, int y)
-{
-   const GLfloat step = 3.0;
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-   case 'z':
-      Zrot -= step;
-      break;
-   case 'Z':
-      Zrot += step;
-      break;
-   case 27:
-      glutDestroyWindow(Win);
-      exit(0);
-      break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void
-SpecialKey(int key, int x, int y)
-{
-   const GLfloat step = 3.0;
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-   case GLUT_KEY_UP:
-      Xrot -= step;
-      break;
-   case GLUT_KEY_DOWN:
-      Xrot += step;
-      break;
-   case GLUT_KEY_LEFT:
-      Yrot -= step;
-      break;
-   case GLUT_KEY_RIGHT:
-      Yrot += step;
-      break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-int
-main(int argc, char *argv[])
-{
-   glutInit(&argc, argv);
-   glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight);
-   glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH | GLUT_STENCIL);
-   Win = glutCreateWindow(argv[0]);
-   glewInit();
-   glutReshapeFunc(Reshape);
-   glutKeyboardFunc(Key);
-   glutSpecialFunc(SpecialKey);
-   glutDisplayFunc(Draw);
-   glutIdleFunc(Idle);
-   PerfInit();
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}