Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / perf / teximage.c
diff --git a/progs/perf/teximage.c b/progs/perf/teximage.c
deleted file mode 100644 (file)
index a3005d0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,331 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-/**
- * Measure glTex[Sub]Image2D() and glGetTexImage() rate
- *
- * Brian Paul
- * 16 Sep 2009
- */
-
-#include "glmain.h"
-#include "common.h"
-
-
-int WinWidth = 100, WinHeight = 100;
-
-static GLuint VBO;
-static GLuint TexObj = 0;
-static GLubyte *TexImage = NULL;
-static GLsizei TexSize;
-static GLenum TexIntFormat, TexSrcFormat, TexSrcType;
-
-static const GLboolean DrawPoint = GL_TRUE;
-static const GLboolean TexSubImage4 = GL_FALSE;
-
-enum {
-   MODE_CREATE_TEXIMAGE,
-   MODE_TEXIMAGE,
-   MODE_TEXSUBIMAGE,
-   MODE_GETTEXIMAGE,
-   MODE_COUNT
-};
-
-static const char *mode_name[MODE_COUNT] = 
-{
-   "Create_TexImage",
-   "TexImage",
-   "TexSubImage",
-   "GetTexImage"
-};
-
-
-
-struct vertex
-{
-   GLfloat x, y, s, t;
-};
-
-static const struct vertex vertices[1] = {
-   { 0.0, 0.0, 0.5, 0.5 },
-};
-
-#define VOFFSET(F) ((void *) offsetof(struct vertex, F))
-
-
-/** Called from test harness/main */
-void
-PerfInit(void)
-{
-   /* setup VBO w/ vertex data */
-   glGenBuffersARB(1, &VBO);
-   glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, VBO);
-   glBufferDataARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,
-                   sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW_ARB);
-   glVertexPointer(2, GL_FLOAT, sizeof(struct vertex), VOFFSET(x));
-   glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, sizeof(struct vertex), VOFFSET(s));
-   glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-   glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-
-   /* texture */
-   glGenTextures(1, &TexObj);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TexObj);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-}
-
-
-
-
-static void
-CreateUploadTexImage2D(unsigned count)
-{
-   unsigned i;
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      if (TexObj)
-         glDeleteTextures(1, &TexObj);
-
-      glGenTextures(1, &TexObj);
-      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TexObj);
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-
-      glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, TexIntFormat,
-                   TexSize, TexSize, 0,
-                   TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-
-      if (DrawPoint)
-         glDrawArrays(GL_POINTS, 0, 1);
-   }
-   glFinish();
-}
-
-
-static void
-UploadTexImage2D(unsigned count)
-{
-   unsigned i;
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      /* XXX is this equivalent to a glTexSubImage call since we're
-       * always specifying the same image size?  That case isn't optimized
-       * in Mesa but may be optimized in other drivers.  Note sure how
-       * much difference that might make.
-       */
-      glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, TexIntFormat,
-                   TexSize, TexSize, 0,
-                   TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-      if (DrawPoint)
-         glDrawArrays(GL_POINTS, 0, 1);
-   }
-   glFinish();
-}
-
-
-static void
-UploadTexSubImage2D(unsigned count)
-{
-   unsigned i;
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      if (TexSubImage4) {
-         GLsizei halfSize = (TexSize == 1) ? 1 : TexSize / 2;
-         GLsizei halfPos = TexSize - halfSize;
-         /* do glTexSubImage2D in four pieces */
-         /* lower-left */
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, TexSize);
-         glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
-                         0, 0, halfSize, halfSize,
-                         TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-         /* lower-right */
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, halfPos);
-         glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
-                         halfPos, 0, halfSize, halfSize,
-                         TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-         /* upper-left */
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, halfPos);
-         glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
-                         0, halfPos, halfSize, halfSize,
-                         TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-         /* upper-right */
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, halfPos);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, halfPos);
-         glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
-                         halfPos, halfPos, halfSize, halfSize,
-                         TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-         /* reset the unpacking state */
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-      }
-      else {
-         /* replace whole texture image at once */
-         glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
-                         0, 0, TexSize, TexSize,
-                         TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-      }
-      if (DrawPoint)
-         glDrawArrays(GL_POINTS, 0, 1);
-   }
-   glFinish();
-}
-
-
-static void
-GetTexImage2D(unsigned count)
-{
-   unsigned i;
-   GLubyte *buf = (GLubyte *) malloc(TexSize * TexSize * 4);
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      glGetTexImage(GL_TEXTURE_2D, 0,
-                    TexSrcFormat, TexSrcType, buf);
-   }
-   glFinish();
-   free(buf);
-}
-
-
-/* XXX any other formats to measure? */
-static const struct {
-   GLenum format, type;
-   GLenum internal_format;
-   const char *name;
-   GLuint texel_size;
-   GLboolean full_test;
-} SrcFormats[] = {
-   { GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,       GL_RGBA, "RGBA/ubyte", 4,   GL_TRUE },
-   { GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,        GL_RGB, "RGB/ubyte", 3,     GL_FALSE },
-   { GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, GL_RGB, "RGB/565", 2,       GL_FALSE },
-   { GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE,       GL_RGBA, "BGRA/ubyte", 4,   GL_FALSE },
-   { GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE,  GL_LUMINANCE, "L/ubyte", 1, GL_FALSE },
-   { 0, 0, 0, NULL, 0, 0 }
-};
-
-
-/** Called from test harness/main */
-void
-PerfNextRound(void)
-{
-}
-
-
-/** Called from test harness/main */
-void
-PerfDraw(void)
-{
-   GLint maxSize;
-   double rate;
-   GLint fmt, mode;
-
-   glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxSize);
-
-   /* loop over source data formats */
-   for (fmt = 0; SrcFormats[fmt].format; fmt++) {
-      TexIntFormat = SrcFormats[fmt].internal_format;
-      TexSrcFormat = SrcFormats[fmt].format;
-      TexSrcType = SrcFormats[fmt].type;
-
-      /* loop over glTexImage, glTexSubImage */
-      for (mode = 0; mode < MODE_COUNT; mode++) {
-         GLuint minsz, maxsz;
-
-         if (SrcFormats[fmt].full_test) {
-            minsz = 16;
-            maxsz = 4096;
-         }
-         else {
-            minsz = maxsz = 256;
-            if (mode == MODE_CREATE_TEXIMAGE)
-               continue;
-         }
-
-         /* loop over a defined range of texture sizes, test only the
-          * ones which are legal for this driver.
-          */
-         for (TexSize = minsz; TexSize <= maxsz; TexSize *= 4) {
-            double mbPerSec;
-
-            if (TexSize <= maxSize) {
-               GLint bytesPerImage;
-
-               bytesPerImage = TexSize * TexSize * SrcFormats[fmt].texel_size;
-               TexImage = malloc(bytesPerImage);
-
-               switch (mode) {
-               case MODE_TEXIMAGE:
-                  rate = PerfMeasureRate(UploadTexImage2D);
-                  break;
-
-               case MODE_CREATE_TEXIMAGE:
-                  rate = PerfMeasureRate(CreateUploadTexImage2D);
-                  break;
-                  
-               case MODE_TEXSUBIMAGE:
-                  /* create initial, empty texture */
-                  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, TexIntFormat,
-                               TexSize, TexSize, 0,
-                               TexSrcFormat, TexSrcType, NULL);
-                  rate = PerfMeasureRate(UploadTexSubImage2D);
-                  break;
-
-               case MODE_GETTEXIMAGE:
-                  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, TexIntFormat,
-                               TexSize, TexSize, 0,
-                               TexSrcFormat, TexSrcType, TexImage);
-                  rate = PerfMeasureRate(GetTexImage2D);
-                  break;
-
-               default:
-                  exit(1);
-               }
-
-               mbPerSec = rate * bytesPerImage / (1024.0 * 1024.0);
-               free(TexImage);
-
-
-               {
-                  unsigned err;
-                  err = glGetError();
-                  if (err) {
-                     perf_printf("non-zero glGetError() %d\n", err);
-                     exit(1);
-                  }
-               }  
-
-            }
-            else {
-               rate = 0;
-               mbPerSec = 0;
-            }
-
-            perf_printf("  %s(%s %d x %d): "
-                        "%.1f images/sec, %.1f MB/sec\n",
-                        mode_name[mode],
-                        SrcFormats[fmt].name, TexSize, TexSize, rate, mbPerSec);
-         }
-
-         if (SrcFormats[fmt].full_test) 
-            perf_printf("\n");
-      }
-   }
-
-   exit(0);
-}