Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / redbook / bezmesh.c
diff --git a/progs/redbook/bezmesh.c b/progs/redbook/bezmesh.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1abc748..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,162 +0,0 @@
-
-/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
-
-/**
- * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
- * ALL RIGHTS RESERVED
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
- * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
- * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
- * and this permission notice appear in supporting documentation, and that
- * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
- * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
- * written prior permission.
- *
- * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
- * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
- * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
- * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
- * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
- * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
- * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
- * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
- * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- *
- * US Government Users Restricted Rights
- * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
- * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
- * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
- * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
- * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
- * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
- * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
- * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
- *
- * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*  bezsurf.c
- *  This program renders a lighted, filled Bezier surface,
- *  using two-dimensional evaluators.
- */
-#include <stdlib.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-GLfloat ctrlpoints[4][4][3] =
-{
-    {
-        {-1.5, -1.5, 4.0},
-        {-0.5, -1.5, 2.0},
-        {0.5, -1.5, -1.0},
-        {1.5, -1.5, 2.0}},
-    {
-        {-1.5, -0.5, 1.0},
-        {-0.5, -0.5, 3.0},
-        {0.5, -0.5, 0.0},
-        {1.5, -0.5, -1.0}},
-    {
-        {-1.5, 0.5, 4.0},
-        {-0.5, 0.5, 0.0},
-        {0.5, 0.5, 3.0},
-        {1.5, 0.5, 4.0}},
-    {
-        {-1.5, 1.5, -2.0},
-        {-0.5, 1.5, -2.0},
-        {0.5, 1.5, 0.0},
-        {1.5, 1.5, -1.0}}
-};
-
-static void
-initlights(void)
-{
-    GLfloat ambient[] =
-    {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
-    GLfloat position[] =
-    {0.0, 0.0, 2.0, 1.0};
-    GLfloat mat_diffuse[] =
-    {0.6, 0.6, 0.6, 1.0};
-    GLfloat mat_specular[] =
-    {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-    GLfloat mat_shininess[] =
-    {50.0};
-
-    glEnable(GL_LIGHTING);
-    glEnable(GL_LIGHT0);
-
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
-
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
-}
-
-static void
-display(void)
-{
-    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-    glPushMatrix();
-    glRotatef(85.0, 1.0, 1.0, 1.0);
-    glEvalMesh2(GL_FILL, 0, 20, 0, 20);
-    glPopMatrix();
-    glFlush();
-}
-
-static void
-myinit(void)
-{
-    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
-    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-    glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4,
-        0, 1, 12, 4, &ctrlpoints[0][0][0]);
-    glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3);
-    glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
-    glEnable(GL_NORMALIZE);
-    glMapGrid2f(20, 0.0, 1.0, 20, 0.0, 1.0);
-    initlights();       /* for lighted version only */
-}
-
-static void
-myReshape(int w, int h)
-{
-    glViewport(0, 0, w, h);
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    if (w <= h)
-        glOrtho(-4.0, 4.0, -4.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w,
-            4.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, -4.0, 4.0);
-    else
-        glOrtho(-4.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h,
-            4.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -4.0, 4.0, -4.0, 4.0);
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glLoadIdentity();
-}
-
-static void
-key(unsigned char k, int x, int y)
-{
-  switch (k) {
-  case 27:  /* Escape */
-    exit(0);
-    break;
-  default:
-    return;
-  }
-  glutPostRedisplay();
-}
-
-int
-main(int argc, char **argv)
-{
-    glutInit(&argc, argv);
-    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
-    glutCreateWindow(argv[0]);
-    myinit();
-    glutReshapeFunc(myReshape);
-    glutDisplayFunc(display);
-    glutKeyboardFunc(key);
-    glutMainLoop();
-    return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
-}