Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / redbook / cubemap.c
diff --git a/progs/redbook/cubemap.c b/progs/redbook/cubemap.c
deleted file mode 100644 (file)
index 92026c7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,205 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 1993-2003, Silicon Graphics, Inc.
- * All Rights Reserved
- *
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
- * purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
- * copyright notice appear in all copies and that both the copyright
- * notice and this permission notice appear in supporting documentation,
- * and that the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in
- * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
- * without specific, written prior permission.
- *
- * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS" AND
- * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
- * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
- * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
- * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF
- * PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD
- * PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN ADVISED OF
- * THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
- * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE
- * OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- *
- * US Government Users Restricted Rights 
- * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
- * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
- * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
- * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor clauses
- * in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.  Unpublished - rights
- * reserved under the copyright laws of the United States.
- *
- * Contractor/manufacturer is:
- *     Silicon Graphics, Inc.
- *     1500 Crittenden Lane
- *     Mountain View, CA  94043
- *     United State of America
- *
- * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*  cubemap.c
- *
- *  This program demonstrates cube map textures.
- *  Six different colored checker board textures are
- *  created and applied to a lit sphere.
- *
- *  Pressing the 'f' and 'b' keys translate the viewer
- *  forward and backward.
- */
-
-#include <GL/glut.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-#define        imageSize 4
-static GLubyte image1[imageSize][imageSize][4];
-static GLubyte image2[imageSize][imageSize][4];
-static GLubyte image3[imageSize][imageSize][4];
-static GLubyte image4[imageSize][imageSize][4];
-static GLubyte image5[imageSize][imageSize][4];
-static GLubyte image6[imageSize][imageSize][4];
-
-static GLdouble ztrans = 0.0;
-
-static void makeImages(void)
-{
-   int i, j, c;
-    
-   for (i = 0; i < imageSize; i++) {
-      for (j = 0; j < imageSize; j++) {
-         c = ( ((i & 0x1) == 0) ^ ((j & 0x1) == 0) ) * 255;
-         image1[i][j][0] = (GLubyte) c;
-         image1[i][j][1] = (GLubyte) c;
-         image1[i][j][2] = (GLubyte) c;
-         image1[i][j][3] = (GLubyte) 255;
-
-         image2[i][j][0] = (GLubyte) c;
-         image2[i][j][1] = (GLubyte) c;
-         image2[i][j][2] = (GLubyte) 0;
-         image2[i][j][3] = (GLubyte) 255;
-
-         image3[i][j][0] = (GLubyte) c;
-         image3[i][j][1] = (GLubyte) 0;
-         image3[i][j][2] = (GLubyte) c;
-         image3[i][j][3] = (GLubyte) 255;
-
-         image4[i][j][0] = (GLubyte) 0;
-         image4[i][j][1] = (GLubyte) c;
-         image4[i][j][2] = (GLubyte) c;
-         image4[i][j][3] = (GLubyte) 255;
-
-         image5[i][j][0] = (GLubyte) 255;
-         image5[i][j][1] = (GLubyte) c;
-         image5[i][j][2] = (GLubyte) c;
-         image5[i][j][3] = (GLubyte) 255;
-
-         image6[i][j][0] = (GLubyte) c;
-         image6[i][j][1] = (GLubyte) c;
-         image6[i][j][2] = (GLubyte) 255;
-         image6[i][j][3] = (GLubyte) 255;
-      }
-   }
-}
-
-static void init(void)
-{
-   GLfloat diffuse[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-
-   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-
-   makeImages();
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT, GL_TEXTURE_WRAP_R, GL_REPEAT);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT, 0, GL_RGBA, imageSize, 
-                imageSize, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image1);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT, 0, GL_RGBA, imageSize, 
-                imageSize, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image4);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT, 0, GL_RGBA, imageSize,
-                imageSize, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image2);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT, 0, GL_RGBA, imageSize,
-                imageSize, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image5);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT, 0, GL_RGBA, imageSize,
-                imageSize, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image3);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT, 0, GL_RGBA, imageSize,
-                imageSize, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image6);
-   glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_NORMAL_MAP_EXT);
-   glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_NORMAL_MAP_EXT);
-   glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_NORMAL_MAP_EXT); 
-   glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-   glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-   glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
-
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-
-   glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT);   
-   glEnable(GL_LIGHTING);
-   glEnable(GL_LIGHT0);
-   glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
-   glEnable(GL_NORMALIZE);
-   glMaterialfv (GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuse);
-}
-
-static void display(void)
-{
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-   glPushMatrix ();
-   glTranslatef (0.0, 0.0, ztrans);
-   glutSolidSphere (5.0, 20, 10);
-   glPopMatrix ();
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-static void reshape(int w, int h)
-{
-   glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluPerspective(40.0, (GLfloat) w/(GLfloat) h, 1.0, 300.0);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -20.0);
-}
-
-static void keyboard (unsigned char key, int x, int y)
-{
-   switch (key) {
-      case 'f':
-         ztrans = ztrans - 0.2;
-         glutPostRedisplay();
-         break;
-      case 'b':
-         ztrans = ztrans + 0.2;
-         glutPostRedisplay();
-         break;
-      case 27:
-         exit(0);
-         break;
-      default:
-         break;
-   }
-}
-
-int main(int argc, char** argv)
-{
-   glutInit(&argc, argv);
-   glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
-   glutInitWindowSize(400, 400);
-   glutInitWindowPosition(100, 100);
-   glutCreateWindow (argv[0]);
-   init ();
-   glutDisplayFunc(display);
-   glutReshapeFunc(reshape);
-   glutKeyboardFunc(keyboard);
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}